Shooting Me Softly - Deserto dei Dijiridoos | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento
Rayman Origins
Descrizione
Rayman Origins è un videogioco platform acclamato dalla critica, sviluppato da Ubisoft Montpellier e rilasciato nel novembre 2011. Questo titolo ha segnato un ritorno alle radici 2D della serie Rayman, offrendo un'esperienza platform fresca e moderna pur mantenendo lo spirito dei classici. Il gioco ci trasporta nella Radura dei Sogni, un mondo vibrante minacciato dalle creature oscure attirate dal russare di Rayman e dei suoi amici. Il compito del giocatore è ripristinare l'armonia sconfiggendo i nemici e liberando gli Electoons, guardiani della Radura. Ciò che distingue Rayman Origins è la sua splendida veste grafica, realizzata con il motore UbiArt Framework, che conferisce al gioco l'aspetto di un cartone animato vivente, con colori sgargianti e animazioni fluide.
Nel contesto di questo magnifico mondo, il livello "Shooting Me Softly" rappresenta la conclusione del mondo Deserto dei Dijiridoos. Questo scenario si distingue per essere una fase di volo, dove il giocatore pilota una zanzara attraverso un paesaggio aereo, offrendo una variazione rinfrescante dal gameplay platform tradizionale. Il Deserto dei Dijiridoos è il secondo mondo del gioco, un luogo fortemente ispirato alla musica, che riecheggia il Band Land del primo Rayman. Qui, strumenti musicali come pianoforti, tamburi e gong diventano parte integrante dell'ambiente e del gameplay, creando un'atmosfera unica e coinvolgente.
"Shooting Me Softly" è un livello incentrato sul combattimento e la navigazione aerea. Il giocatore deve guidare la zanzara attraverso venti impetuosi e schivare una miriade di avversari volanti, da uccelli con elmetti a sciame di piccoli volatili. L'interazione con gli elementi ambientali è fondamentale: colpire determinati interruttori con proiettili, spesso con tiri in rimbalzo sui tamburi, è necessario per avanzare. Particolarmente ingegnosi sono i gong, che una volta colpiti emettono onde sonore capaci di allontanare temporaneamente sciami di creature, creando così un passaggio sicuro. Il livello culmina con la transizione verso Gourmand Land, un mondo a tema culinario, segnando un passaggio emozionante verso nuove sfide e un'estetica completamente diversa. La colonna sonora, come per l'intero gioco, contribuisce in modo significativo a rendere "Shooting Me Softly" un'esperienza memorabile e piacevole.
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Published: Oct 04, 2020