Deserto dei Dijiridoos | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento
Rayman Origins
Descrizione
Rayman Origins, uscito nel novembre 2011 e sviluppato da Ubisoft Montpellier, è un titolo platform che ha segnato un ritorno alle radici 2D della celebre serie creata da Michel Ancel. Il gioco offre un'esperienza visiva mozzafiato, grazie all'uso dell'UbiArt Framework, che trasforma il gameplay in un vero e proprio cartone animato interattivo, ricchissimo di colori vivaci e animazioni fluide. La trama vede Rayman e i suoi amici, Globox e due Teensies, dover ristabilire la pace nella Radura dei Sogni, turbata dal fragoroso russare di Rayman che attira le creature malvagie dei Darktoons, provenienti dalla Terra dei Morti Vividi. L'obiettivo è sconfiggere queste minacce e liberare gli Electoons, guardiani del mondo. Il gameplay è incentrato su un platforming preciso, con la possibilità di giocare in cooperativa locale fino a quattro giocatori. Ogni livello è una gemma di design, con segreti da scoprire e collezionabili, come i Lum, che migliorano l'esperienza e incoraggiano l'esplorazione. La colonna sonora, dinamica e allegra, accompagna perfettamente l'atmosfera spensierata e avventurosa del gioco, rendendolo un'opera acclamata dalla critica e amata dai fan per la sua capacità di unire innovazione e fascino retrò.
Il Deserto dei Dijiridoos in Rayman Origins rappresenta la seconda area del gioco, introducendo una serie di meccaniche innovative e un'atmosfera distintiva. Dopo aver lasciato la Giungla Jibberish, i giocatori si trovano di fronte a un paesaggio desertico colorato e pieno di sorprese. I livelli come "Crazy Bouncing" mettono alla prova l'abilità di rimbalzare su grandi tamburi per raggiungere piattaforme elevate, affrontando nemici come gli Uccelli Rossi e scoprendo stanze segrete piene di Electoons. Successivamente, in "Best Original Score", si introducono i Serpenti Flauto, piattaforme viventi che scompaiono sotto i piedi, richiedendo tempismo perfetto per attraversare sezioni con piattaforme mobili e schivare pericoli come gli Uccelli Pungiglione. "Wind or Lose" sfrutta correnti d'aria per far avanzare Rayman, con sfide aggiuntive rappresentate dagli Uccelli Cornamusa che manipolano il vento, complicando o facilitando il percorso. "Skyward Sonata" eleva ulteriormente l'esplorazione aerea, con i giocatori che cavalcano i Serpenti Flauto attraverso ampi baratri e scoprono passaggi nascosti, mentre "No Turning Back" offre un'esperienza più lineare focalizzata sulla raccolta di Lum tramite zipline. Il culmine di questa regione è "Shooting Me Softly", che riporta in auge il divertente gameplay di guida del Moskitone, sfidando i giocatori con correnti d'aria e ostacoli. Infine, la "Cacophonic Chase" è un'intensa sequenza di inseguimento che testa agilità e riflessi, integrando elementi dei livelli precedenti per un finale elettrizzante. Il Deserto dei Dijiridoos incarna perfettamente la creatività e la gioia di Rayman Origins, offrendo un'esperienza di platforming memorabile e visivamente stimolante.
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Published: Oct 03, 2020