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Swinging Caves - Jibberish Jungle | Rayman Origins | Gameplay senza commento

Rayman Origins

Descrizione

Rayman Origins è un videogioco platform acclamato dalla critica, sviluppato da Ubisoft Montpellier e uscito nel novembre 2011. Segna un ritorno alle radici 2D della serie Rayman, iniziata nel 1995, offrendo un'esperienza di platforming moderna pur mantenendo l'essenza classica. Il gioco inizia nella Radura dei Sogni, un mondo vibrante creato dal Sognatore di Bolle. Rayman, Globox e due Teensies disturbano involontariamente la pace con il loro russare, attirando i nefandi Darktoons. La missione è ripristinare l'equilibrio sconfiggendo i Darktoons e liberando gli Electoons, guardiani della Radura. Il gioco è celebre per le sue splendide grafiche, realizzate con il framework UbiArt, che permettono di integrare disegni a mano direttamente nel gioco, creando un'estetica da cartone animato interattivo. I colori sono vivaci, le animazioni fluide e gli ambienti immaginifici, dalle giungle lussureggianti alle caverne sottomarine. Il gameplay si concentra su un platforming preciso e sul gioco cooperativo, sia in singolo che in locale fino a quattro giocatori. I giocatori devono correre, saltare, planare e attaccare, con ogni personaggio che possiede abilità uniche per navigare nei diversi livelli. Si sbloccano nuove abilità che aggiungono profondità al gioco. I livelli sono impegnativi e gratificanti, pieni di percorsi multipli e segreti. Raccogliere Lum e salvare gli Electoons, spesso nascosti o protetti da enigmi, sono obiettivi chiave. La difficoltà è bilanciata per essere accessibile a tutti. La colonna sonora dinamica di Christophe Héral e Billy Martin esalta ulteriormente l'esperienza, accompagnando perfettamente l'atmosfera del gioco. "Swinging Caves", all'interno della prima ambientazione del gioco, la Jibberish Jungle, è un esempio perfetto delle meccaniche di Rayman Origins. Questo livello, essenziale per il demo del gioco, si basa su un'intricata rete di liane da navigare con maestria. Queste sezioni di attraversamento oscillante sono intervallate da insidiose pozze d'acqua con artigli tentacolari minacciosi. Il design del livello richiede precisione nel tempismo e fluidità nei movimenti, saltando da una liana all'altra, eseguendo salti sui muri e schivando gli arti prensili. Il viaggio attraverso le "Swinging Caves" è suddiviso in aree distinte, ognuna con le sue sfide. L'inizio del livello presenta cinque pilastri misteriosi, luogo che, secondo un trailer, potrebbe essere la culla di Rayman stesso, creato dalla ninfa Betilla, anche se questo dettaglio è oggetto di dibattito tra i fan. Nel corso del livello, si incontrano vari nemici, come i Lividstones e gli Hunter, che cercano di ostacolare il progresso. Per superarli, si possono usare i pugni di Rayman o un attacco in picchiata. L'esplorazione è fondamentale, con numerosi oggetti da collezione sparsi in anfratti nascosti, inclusi Electoons in gabbie segrete, spesso raggiungibili solo con un'attenta osservazione. Una di queste aree segrete rende omaggio ad "Angry Birds", presentando Lividstones su strutture di legno che possono essere abbattute lanciando Rayman da un fiore rimbalzante. Oltre agli Electoons, si possono raccogliere preziose Monete Teschio, utili per ottenere medaglie e sbloccare contenuti aggiuntivi. Le "Swinging Caves" appaiono anche in "Rayman Legends" in una versione rimasterizzata, con miglioramenti grafici e alcune modifiche al gameplay. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay