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Artiglio e Ordine | Borderlands 3 | Con Moze, Walkthrough, No Commentary

Borderlands 3

Descrizione

Borderlands 3 è uno sparatutto in prima persona rilasciato il 13 settembre 2019, sviluppato da Gearbox Software e pubblicato da 2K Games. È il quarto capitolo principale della serie Borderlands, noto per la sua grafica cel-shaded, l'umorismo irriverente e le meccaniche di looter-shooter. Il gioco permette ai giocatori di scegliere tra quattro nuovi Cacciatori della Cripta, ognuno con abilità uniche, per affrontare i Gemelli Calypso, leader del culto Figli della Cripta, che cercano di sfruttare il potere delle Cripte disseminate nella galassia. A differenza dei capitoli precedenti, l'avventura si estende oltre Pandora, introducendo nuovi pianeti con ambienti e nemici diversi. Una delle caratteristiche distintive è l'enorme arsenale di armi generate proceduralmente, offrendo combinazioni infinite e alimentando il gameplay basato sul loot. Il gioco mantiene l'umorismo e lo stile della serie, con personaggi eccentrici e riferimenti alla cultura pop. Supporta il multiplayer cooperativo e offre diverse modalità di difficoltà per sfide maggiori. "Artiglio e Ordine" è una missione opzionale disponibile durante l'evento "La Vendetta dei Cartelli" in Borderlands 3. La missione ha luogo a bordo della Sanctuary III ed è affidata dal Cacciatore della Cripta da Marcus Kincaid, il quale nutre una profonda sfiducia nei confronti di un nuovo residente, un sauriano senziente di nome Maurice. Nonostante le rassicurazioni di Tannis sulla sua natura pacifica, Marcus è convinto che Maurice sia una minaccia, temendo che possa persino predare gli abitanti umani della nave. Incarica quindi il Cacciatore della Cripta di indagare su Maurice, citando un episodio in cui ha visto Maurice trascinare un sacco delle dimensioni di un essere umano verso la sua tana. L'indagine inizia ascoltando una serie di registri ECHO per trovare "prove compromettenti" su Maurice. Il primo registro ECHO rivela una conversazione tra Maurice e l'Alfiere Ben. Ben sta lottando per trasportare un cuscino a grandezza naturale del suo eroe, Axton, completo di un modello della sua Torretta Sabre, fino alla sua cuccetta a causa del peso. Maurice, in modo amichevole, si offre di aiutare l'Alfiere Ben con la pesante merce di Axton, assicurandosi che la sua "tana per dormire" sia confortevole. Questo contraddice i sospetti iniziali di Marcus riguardo al "sacco delle dimensioni di un essere umano". All'epoca di Borderlands 3, Axton, l'ex Commando giocabile di Borderlands 2, sembra essere diventato un modello, con merchandise come questo cuscino e modello di torretta disponibili. Ancora non convinto, Marcus esorta il Cacciatore della Cripta a trovare ulteriori prove incriminanti. Il secondo registro ECHO presenta l'Alfiere Larry, che è deluso perché il suo tentativo di cuocere "Il Brunch di Larry" ha prodotto biscotti mollicci. Maurice offre consigli utili, suggerendo l'aggiunta di uova di Vespa Temporale Eunomiana all'impasto, promettendo biscotti soffici e burrosi. L'Alfiere Larry è grato e a Maurice viene attribuito il merito di aver salvato il brunch. Marcus rimane irremovibile sul fatto che Maurice, essendo un sauriano e un "assassino a sangue freddo", debba tramare qualcosa di sinistro. Il terzo registro ECHO, tuttavia, continua a ritrarre Maurice in modo positivo. L'Alfiere Renee è angosciata perché ha perso la sua copia autografata dell'album di Digby Vermouth, "Sax To Grind". Maurice rivela di averla trovata nell'armadio di Claptrap, dove Claptrap stava cercando di venderla sull'ECHOnet. Maurice ha recuperato l'album, con la firma intatta, e consiglia a Renee di nasconderlo meglio. Renee è felicissima, dichiarando Maurice il suo preferito. A questo punto, Marcus è sconcertato dalla costante gentilezza di Maurice e ha bisogno di tempo per elaborare i risultati. Maurice quindi contatta il Cacciatore della Cripta, consapevole dell'indagine, e chiede una "chiacchierata". Maurice spiega che la sfiducia di Marcus è comprensibile, poiché la missione di pace di Maurice è una minaccia per gli affari di Marcus, che prosperano sul conflitto. Per colmare questa lacuna, Maurice chiede al Cacciatore della Cripta di consegnare un regalo a Marcus. Menziona che i rituali di donazione dei calorosi sono misteriosi per lui, in contrasto con l'usanza della sua specie di vomitare sangue sulla soglia di un fratello di squame e urlare lo "strillo dell'amicizia", una pratica poco accolta sulla Sanctuary. Il giocatore è quindi incaricato di scegliere un regalo per Marcus tra tre opzioni: un "Pesce Usato Delicatamente", un "Totem Portafortuna", o un oggetto etichettato "Ti Voglio Bene Occhio". Una volta che il Cacciatore della Cripta seleziona e consegna il regalo scelto a Marcus, la sua reazione non è di gratitudine ma di allarme. Vedendo i fumi uscire dalla scatola, Marcus esclama che sapeva che Maurice tramava qualcosa di losco e presume che il regalo contenga una neurotossina o un acido destinato a fargli del male. Esprime sollievo per il fatto che Maurice abbia...