Kingdom Chronicles 2: Episodio 19 - Velocizza! (3 Stelle)
Kingdom Chronicles 2
Descrizione
Kingdom Chronicles 2 è un gioco di strategia e gestione del tempo che invita i giocatori a guidare l'eroe John Brave in una missione per salvare il regno da minacce orche. Il nucleo del gameplay ruota attorno alla raccolta di risorse come cibo, legno, pietra e oro, all'edilizia e alla rimozione di ostacoli entro limiti di tempo stringenti per ottenere la vittoria.
L'episodio 19, "Pick Up The Pace", si distingue per la sua elevata difficoltà e richiede un approccio strategico inaspettato per ottenere il punteggio di 3 stelle. A differenza dei livelli precedenti, dove la velocità significava clic rapidi, qui è essenziale un’accelerazione aggressiva della gerarchia economica. Il successo richiede di abbandonare la tradizionale strategia di espansione lenta e graduale a favore di una corsa economica ad alto rischio.
Visivamente, l'episodio mantiene l'estetica fantasy vivace e cartoonesca del gioco, ma la sua progettazione ostacola il giocatore con scarsità di risorse iniziali, pur mostrando siti di costruzione avanzati. La logica comune in Kingdom Chronicles 2 suggerisce di assicurare prima una fornitura stabile di cibo e legno, potenziando la capanna dei lavoratori. Tuttavia, l'episodio 19 sovverte questa aspettativa: il livello presenta un collo di bottiglia che può essere superato solo generando oro molto prima del solito. Tentare il percorso tradizionale porterà a superare il tempo limite.
La strategia chiave di questo episodio è la "Miniera d'Oro Prima". Invece di concentrarsi sulla costruzione di infrastrutture per le risorse di base, il giocatore deve inizialmente raccogliere tutte le risorse sparse sulla mappa e accumularle. L'obiettivo è raccogliere abbastanza risorse per costruire immediatamente la Miniera d'Oro, una struttura solitamente costruita a metà o a fine livello a causa del suo costo elevato e della sua utilità specifica.
Una volta stabilita la Miniera d'Oro, il passo successivo critico è la costruzione della Cava. Questo ordine di costruzione specifico – Miniera d'Oro, poi Cava – prepara l'infrastruttura per il meccanismo più cruciale del livello: il Laboratorio. Il Laboratorio consente di scambiare risorse, in particolare legno con oro. In "Pick Up The Pace", questo scambio non è un lusso ma una necessità, poiché l'accumulo naturale di oro è troppo lento per soddisfare i requisiti di tempo del livello. Costruendo presto il Laboratorio, si crea un motore economico che converte rapidamente il legno in oro, aggirando i consueti periodi di attesa economici.
Solo dopo aver stabilito questa avanzata base economica (Miniera d'Oro, Cava, Laboratorio) si dovrebbe prestare attenzione al Municipio. Mentre in altri livelli è una priorità per gestire i funzionari e la riscossione delle tasse, qui funge da completamento della corsa economica. Ritardare il Municipio consente di risparmiare risorse per le costose strutture di produzione che guidano effettivamente l'economia. Una volta operativo, il Municipio permette di sfruttare appieno i funzionari per raccogliere l'oro che si accumula dalle miniere e dagli scambi.
L'esecuzione di questa strategia richiede anche un uso preciso delle "Abilità" del gioco. L'abilità "Lavoro", che velocizza il movimento e l'azione dei lavoratori, deve essere attivata regolarmente. Poiché si ritarda l'aggiornamento della capanna dei lavoratori, i pochi operai disponibili devono essere gestiti meticolosamente. L'abilità "Mano d'Aiuto" può essere utilizzata per evocare temporaneamente un lavoratore extra in momenti critici. La fase finale del livello comporta un frenetico completamento delle restanti condizioni di vittoria, che diventano relativamente semplici con l'economia ad alto reddito stabilita precocemente.
In conclusione, l'episodio 19 "Pick Up The Pace" è un esempio magistrale di level design nel genere della gestione del tempo. Mette alla prova l'adattabilità del giocatore, costringendo a invertire l'ordine di costruzione, posizionando la produzione di oro di alto livello prima delle risorse di base. È un ostacolo memorabile nel viaggio di John Brave, che insegna la preziosa lezione che a volte, per andare più veloci, si deve iniziare costruendo il motore piuttosto che le ruote.
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Pubblicato:
Feb 10, 2020