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Livello 3-3 - Jotunheim | Let's Play - Oddmar

Oddmar

Descrizione

Oddmar è un vibrante platform d'azione e avventura intriso di mitologia norrena, sviluppato da MobGe Games e Senri. Originariamente uscito per piattaforme mobili (iOS e Android) nel 2018 e 2019 rispettivamente, è stato successivamente lanciato su Nintendo Switch e macOS nel 2020. Il gioco segue il personaggio titolare, Oddmar, un vichingo che fatica ad integrarsi nel suo villaggio e si sente indegno di un posto nella leggendaria sala del Valhalla. Rifiutato dai suoi pari per la sua mancanza di interesse nelle tipiche attività vichinghe come il saccheggio, a Oddmar viene data la possibilità di dimostrare se stesso e redimere il suo potenziale sprecato. Questa opportunità si presenta quando una fata gli fa visita in sogno, conferendogli speciali abilità di salto attraverso un fungo magico, proprio mentre i suoi compaesani scompaiono misteriosamente. Inizia così la ricerca di Oddmar attraverso foreste magiche, montagne innevate e miniere pericolose per salvare il suo villaggio, guadagnarsi il suo posto nel Valhalla e potenzialmente salvare il mondo. Il gameplay coinvolge principalmente azioni classiche di platform 2D: correre, saltare e attaccare. Oddmar naviga attraverso 24 livelli splendidamente realizzati a mano, ricchi di enigmi basati sulla fisica e sfide di platforming. Il suo movimento si sente distinto, descritto da alcuni come leggermente "fluttuante" ma facilmente controllabile per manovre precise come i salti sui muri. La capacità di creare piattaforme fungine aggiunge una meccanica unica, particolarmente utile per i salti sui muri. Man mano che il gioco progredisce, i giocatori sbloccano nuove abilità, armi magicamente infuse e scudi, che possono essere acquistati utilizzando triangoli collezionabili trovati nei livelli. Questi aggiungono profondità al combattimento, permettendo ai giocatori di bloccare attacchi o utilizzare effetti elementali speciali. Alcuni livelli variano la formula, presentando sequenze di inseguimento, sezioni automatiche di corsa, combattimenti unici contro boss (come la battaglia contro un Kraken con palle di cannone) o momenti in cui Oddmar cavalca creature compagne, cambiando temporaneamente i controlli. Visivamente, Oddmar è rinomato per il suo splendido stile artistico realizzato a mano e le animazioni fluide, spesso paragonati favorevolmente alla qualità vista in giochi come Rayman Legends. L'intero mondo sembra vivo e dettagliato, con design distinti per personaggi e nemici che aggiungono personalità. La storia si sviluppa attraverso fumetti in motion capture completamente doppiati, che contribuiscono alle elevate capacità di produzione del gioco. La colonna sonora, sebbene a volte considerata una musica vichinga generica, completa l'atmosfera avventurosa. Ogni livello contiene oggetti da collezione nascosti, tipicamente tre triangoli d'oro e spesso un quarto oggetto segreto trovato in impegnative aree bonus. Questi livelli bonus potrebbero comportare attacchi a tempo, guantlet di nemici o sezioni di platforming difficili, aggiungendo valore di rigiocabilità per i completisti. I checkpoint sono ben posizionati, rendendo il gioco accessibile per sessioni di gioco più brevi, in particolare su mobile. Sebbene sia principalmente un'esperienza per giocatore singolo, supporta salvataggi cloud (su Google Play e iCloud) e controller di gioco su varie piattaforme. Oddmar ha ricevuto il plauso della critica al momento del rilascio, in particolare per la sua versione mobile, vincendo un Apple Design Award nel 2018. I critici hanno elogiato la sua grafica splendida, il gameplay raffinato, i controlli intuitivi (con i controlli touch spesso citati come particolarmente ben implementati), il level design fantasioso e il fascino generale. Sebbene alcuni abbiano notato la trama come semplice o il gioco come relativamente breve (completabile in poche ore), la qualità dell'esperienza è stata ampiamente evidenziata. È spesso citato come uno dei migliori platform disponibili su mobile, distinguendosi per la sua qualità premium senza monetizzazione aggressiva (la versione Android offre una prova gratuita, con il gioco completo sbloccabile tramite un singolo acquisto). Nel complesso, Oddmar è celebrato come un platform splendidamente realizzato, divertente e impegnativo che fonde con successo meccaniche familiari con il proprio tocco unico e una presentazione mozzafiato. Il Livello 3-3 del videogioco *Oddmar* trasporta il giocatore a Jotunheim, il regno dei giganti nella mitologia norrena. Questo scenario rappresenta una progressione significativa nel viaggio di Oddmar, non solo in termini di impegnativo platforming e combattimento, ma anche a causa di un cruciale punto di svolta narrativo che si verifica. Il livello è situato all'interno del terzo capitolo del gioco, caratterizzato da un ambiente scarno e ghiacciato, un allontanamento dalle lussureggianti foreste del mondo precedente. Jotunheim è raffigurato con una splendida grafica realizzata a mano, immergendo i giocat...