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Livello 3-1 - Jotunheim | Let's Play - Oddmar

Oddmar

Descrizione

Oddmar è un vibrante platform d'azione e avventura, profondamente radicato nella mitologia norrena, sviluppato da MobGe Games e Senri. Originariamente uscito per piattaforme mobili (iOS e Android) nel 2018 e 2019 rispettivamente, è stato successivamente lanciato su Nintendo Switch e macOS nel 2020. Il gioco segue il personaggio titolare, Oddmar, un vichingo che fatica a integrarsi con il suo villaggio e si sente indegno di un posto nella leggendaria sala del Valhalla. Shunned dai suoi coetanei per la sua mancanza di interesse nelle tipiche attività vichinghe come il saccheggio, a Oddmar viene data la possibilità di dimostrare il suo valore e riscattare il suo potenziale sprecato. Questa opportunità sorge quando una fata gli fa visita in sogno, concedendogli speciali abilità di salto attraverso un fungo magico, proprio mentre i suoi compaesani scompaiono misteriosamente. Inizia così la ricerca di Oddmar attraverso foreste magiche, montagne innevate e miniere pericolose per salvare il suo villaggio, guadagnarsi il suo posto nel Valhalla e potenzialmente salvare il mondo. Il gameplay coinvolge principalmente classiche azioni platform 2D: correre, saltare e attaccare. Oddmar naviga attraverso 24 livelli splendidamente realizzati a mano, pieni di enigmi basati sulla fisica e sfide platform. Il suo movimento è distintivo, descritto da alcuni come leggermente "fluttuante" ma facilmente controllabile per manovre precise come i salti sui muri. La capacità di creare piattaforme fungine aggiunge una meccanica unica, particolarmente utile per i salti sui muri. Man mano che il gioco progredisce, i giocatori sbloccano nuove abilità, armi magicamente infuse e scudi, che possono essere acquistati utilizzando triangoli collezionabili trovati nei livelli. Questi aggiungono profondità al combattimento, consentendo ai giocatori di bloccare gli attacchi o utilizzare speciali effetti elementali. Alcuni livelli variano la formula, presentando sequenze di inseguimento, sezioni auto-runner, combattimenti unici contro i boss (come combattere un Kraken con palle di cannone), o momenti in cui Oddmar cavalca creature compagne, cambiando temporaneamente i controlli. Visivamente, Oddmar è rinomato per il suo splendido stile artistico realizzato a mano e le animazioni fluide, spesso paragonato favorevolmente alla qualità vista in giochi come Rayman Legends. L'intero mondo sembra vivo e dettagliato, con design distinti per personaggi e nemici che aggiungono personalità. La storia si svolge attraverso fumetti in motion capture completamente doppiati, aggiungendo agli alti valori di produzione del gioco. La colonna sonora, sebbene a volte considerata come un generico tema vichingo, completa l'atmosfera avventurosa. Ogni livello contiene oggetti da collezione nascosti, tipicamente tre triangoli d'oro e spesso un quarto oggetto segreto trovato in impegnative aree bonus. Questi livelli bonus potrebbero comportare attacchi a tempo, sequenze di nemici o sezioni platform difficili, aggiungendo rigiocabilità per i completisti. I checkpoint sono ben posizionati, rendendo il gioco accessibile per sessioni di gioco più brevi, in particolare su mobile. Sebbene principalmente un'esperienza per giocatore singolo, supporta i salvataggi cloud (su Google Play e iCloud) e i controller di gioco su varie piattaforme. Oddmar ha ricevuto il plauso della critica al momento del lancio, in particolare per la sua versione mobile, vincendo un Apple Design Award nel 2018. I recensori hanno elogiato la sua grafica sbalorditiva, il gameplay rifinito, i controlli intuitivi (con i controlli touch spesso citati come particolarmente ben implementati), il level design fantasioso e il fascino generale. Sebbene alcuni abbiano notato la storia come semplice o il gioco come relativamente breve (completabile in poche ore), la qualità dell'esperienza è stata ampiamente evidenziata. È spesso citato come uno dei migliori platform disponibili su mobile, distinguendosi per la sua qualità premium senza monetizzazione aggressiva (la versione Android offre una prova gratuita, con il gioco completo sbloccabile tramite un singolo acquisto). Nel complesso, Oddmar è celebrato come un platform splendidamente realizzato, divertente e stimolante che fonde con successo meccaniche familiari con il proprio tocco unico e una presentazione sbalorditiva. Il Livello 3-1, intitolato "Jotunheim", segna l'inizio del terzo capitolo nel videogioco *Oddmar*. Questa fase rappresenta un significativo spostamento tematico e ambientale per il protagonista, passando dai paesaggi più lussureggianti dei mondi precedenti al duro e ghiacciato regno dei giganti. Il livello è caratterizzato dal suo terreno innevato e montuoso, introducendo nuove sfide e nemici tematicamente appropriati per l'ambientazione gelida. Il gameplay principale di questo platform 2D rimane coerente, con i giocatori che guidano Oddmar attraverso una serie di salti, attacchi ed enigmi. Una meccanica chiave introdotta a Jotun...