Sparatoria subacquea | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Senza commenti
Rayman Legends
Descrizione
Rayman Legends è un vibrante e acclamato platform 2D, testimonianza della creatività e del talento artistico del suo sviluppatore, Ubisoft Montpellier. Rilasciato nel 2013, è il quinto capitolo principale della serie di Rayman e un sequel diretto del titolo del 2011, Rayman Origins. Ampliando la formula di successo del suo predecessore, Rayman Legends introduce una ricchezza di nuovi contenuti, meccaniche di gioco affinate e una presentazione visiva sbalorditiva che ha riscosso un enorme plauso. La storia del gioco inizia con Rayman, Globox e i Teensies che si concedono un lungo sonno di un secolo. Durante il loro letargo, gli incubi hanno infestato il Glade of Dreams, catturando i Teensies e gettando il mondo nel caos. Risvegliati dal loro amico Murfy, gli eroi intraprendono una missione per salvare i Teensies rapiti e ripristinare la pace.
Il livello "Scuba Shootout", inserito nel mondo "Sea of Serendipity" di Rayman Legends, offre un'avventura acquatica affascinante e memorabile. Si tratta di uno dei livelli "Back to Origins", rimasterizzato dal titolo originale del 2011, Rayman Origins. Questo scenario vivace e ricco d'azione mostra la combinazione distintiva della serie di splendidi effetti visivi, platforming preciso e cambiamenti di gameplay coinvolgenti. Il livello passa da un sereno volo sopra l'acqua a un frenetico sparatutto subacqueo, culminando in una tesa navigazione attraverso profondità pericolose e oscure.
Il livello inizia con Rayman e i suoi compagni che prendono il volo sul dorso di una zanzara, una creatura amica ricorrente nella serie. Questa fase iniziale serve come una dolce introduzione alle meccaniche da sparatutto, permettendo ai giocatori di familiarizzare con il controllo del movimento della zanzara e lo sparo di proiettili. Lo sfondo è uno scenario marino pittoresco con strutture su palafitte, che creano un tono tranquillo prima che l'azione si intensifichi. I nemici iniziali sono relativamente scarsi, composti principalmente da meduse e pesci palla che presentano una minaccia basilare. Questa sezione introduce gradualmente i giocatori nel ciclo di gioco principale di schivare ostacoli e abbattere nemici.
La tranquillità dura poco poiché i personaggi e le loro montature di zanzara piombano nelle profondità dell'oceano, trasformando il livello nel suo principale scenario subacqueo. Il gameplay qui si evolve in un classico sparatutto a scorrimento laterale. I giocatori devono navigare attraverso formazioni sempre più dense di nemici e pericoli ambientali. Oltre alle meduse e ai pesci palla precedentemente incontrati, compaiono Murrays indistruttibili rosa e viola – grandi creature simili a murene – costringendo i giocatori a manovrare attentamente attorno a loro. Detriti cadenti e rocce adornate con gusci spinosi aggiungono un ulteriore livello di sfida, richiedendo costante vigilanza e riflessi pronti.
Una caratteristica significativa e distintiva di "Scuba Shootout" è il suo uso intelligente della luce e del buio. Man mano che i giocatori si avventurano più in profondità, l'ambiente diventa completamente buio, introducendo un nuovo set di minacce. In queste sezioni oscure, minacciosi tentacoli emergono dalle ombre per afferrare i giocatori ignari. La sopravvivenza dipende dallo stare all'interno del bagliore di varie fonti di luce. Krill di lucciole abissali, pesci luminosi e pesci lanterna forniscono tasche mobili di sicurezza, guidando i giocatori attraverso l'oppressiva oscurità. Questa meccanica non solo aggiunge un livello di tensione e suspense, ma detta anche il percorso del giocatore, creando una sfida avvincente e atmosferica. Il design del livello bilancia magistralmente momenti di intensa azione con queste sequenze più metodiche e basate sulla luce. Il ritmo è un elemento chiave del suo successo, impedendo l'affaticamento del giocatore variando il gameplay. Lo stile artistico vibrante e disegnato a mano, un marchio di fabbrica del motore UbiArt Framework, è in piena mostra in tutto "Scuba Shootout". Gli ambienti subacquei sono lussureggianti e dettagliati, con una ricca palette di colori che dà vita al mondo acquatico. Anche nei segmenti più bui, le creature bioluminescenti forniscono splendidi punti luce visivi. Sebbene non vi siano dettagli esaustivi sulla composizione musicale di "Scuba Shootout", le colonne sonore di Rayman Origins e Rayman Legends, composte da Christophe Héral e Billy Martin, sono ampiamente acclamate per la loro natura stravagante e dinamica. La musica in "Scuba Shootout" completa l'azione sullo schermo, con il tempo e l'intensità che probabilmente cambiano per corrispondere alla transizione dalla sezione aerea più calma alle battaglie subacquee più caotiche e ai segmenti bui pieni di suspense. La serie Rayman è nota per il suo uso inventivo della musica, spesso sincronizzando effetti sonori e melodie con le azioni del giocatore, ed è probabile che "Scuba Shootout" impieghi queste tecniche per migliorare l'immersione del giocator...
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Published: Feb 16, 2020