Salva Ursula, Il Ninja Dojo | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Senza Commenti
Rayman Legends
Descrizione
Rayman Legends è un platform 2D vibrante e acclamato dalla critica, un testamento alla creatività e al talento artistico del suo sviluppatore, Ubisoft Montpellier. Uscito nel 2013, è il quinto capitolo principale della serie di Rayman e un sequel diretto del titolo del 2011, Rayman Origins. Sulla scia della formula di successo del suo predecessore, Rayman Legends introduce una miriade di nuovi contenuti, meccaniche di gioco affinate e una presentazione visiva mozzafiato che ha ricevuto ampi consensi. La narrazione del gioco inizia con Rayman, Globox e i Teensies che si concedono un sonnellino di un secolo. Durante il loro riposo, gli incubi hanno infestato il Glade of Dreams, catturando i Teensies e gettando il mondo nel caos. Risvegliati dal loro amico Murfy, gli eroi intraprendono una missione per salvare i Teensies rapiti e ripristinare la pace. La storia si sviluppa attraverso una serie di mondi mitici e incantevoli, accessibili tramite una galleria di dipinti accattivanti. I giocatori attraversano ambienti diversi, dal bizzarro "Teensies in Trouble" al insidioso "20.000 Lums Under the Sea" e al festoso "Fiesta de los Muertos".
Tra le principesse da salvare in Rayman Legends spicca Ursula, la spia altamente addestrata la cui liberazione è legata a un livello impegnativo chiamato "The Ninja Dojo". Questo stadio è una prova di abilità e precisione a ritmo serrato, che richiede riflessi pronti e una padronanza delle abilità acrobatiche di Rayman. "The Ninja Dojo" è un livello opzionale all'interno del mondo "20.000 Lums Under the Sea". Per accedervi, i giocatori devono prima aver salvato un totale di 90 Teensies sparsi per i vari mondi del gioco. Una volta soddisfatto questo requisito, si apre il passaggio alla missione di salvataggio di Ursula. L'obiettivo principale è liberare l'ultimo Teensy tenuto in ostaggio entro un limite di tempo di 120 secondi.
Il livello è strutturato come una serie di sfide a stanza singola che devono essere superate rapidamente, presentando vari ostacoli, dall'eliminazione di nemici alla raccolta o distruzione di oggetti specifici. Il design enfatizza velocità ed efficienza. Se il giocatore fallisce, è costretto a ricominciare dalla stanza attuale, ma il tempo continua a scorrere, aumentando la pressione. Il completamento di successo porta al salvataggio di Ursula, che diventa un personaggio giocabile. Essendo stata salvata da un livello a tema ninja, Ursula è ritratta come una spia esperta, sempre vestita di nero, con lunghi capelli bianchi che contrastano nettamente. Il suo elmo presenta appendici simili ad antenne che usa per planare. Sbloccare Ursula aggiunge un'altra guerriera abile all'arsenale degli eroi.
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Published: Feb 16, 2020