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Ray e la Fagiolata | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento

Rayman Legends

Descrizione

Rayman Legends è un vibrante e acclamato platform 2D, un testamento alla creatività e all'estetica artistica del suo sviluppatore, Ubisoft Montpellier. Uscito nel 2013, è il quinto capitolo principale della serie di Rayman e un sequel diretto di Rayman Origins del 2011. Partendo dalla formula di successo del suo predecessore, Rayman Legends introduce una miriade di nuovi contenuti, meccaniche di gioco raffinate e una presentazione visiva sbalorditiva che ha ricevuto ampi consensi. La narrazione del gioco inizia con Rayman, Globox e i Teensies che si prendono un sonnellino di cento anni. Durante il loro torpore, gli incubi hanno infestato il Glade of Dreams, rapendo i Teensies e gettando il mondo nel caos. Risvegliati dal loro amico Murfy, gli eroi intraprendono una missione per salvare i Teensies rapiti e ripristinare la pace. La storia si svolge attraverso una serie di mondi mitici e incantevoli, accessibili attraverso una galleria di dipinti accattivanti. Nel vibrante e fantastico mondo di Rayman Legends, il mondo "Toad Story" trasporta i giocatori in un regno ispirato alla classica fiaba di "Jack e il fagiolo magico". Il livello di apertura di questo mondo, "Ray and the Beanstalk", funge da magistrale introduzione all'ambiente incantevole e pericoloso che definisce questo capitolo del gioco. Attraverso una combinazione di grafica mozzafiato, meccaniche di gioco dinamiche e una colonna sonora affascinante e suggestiva, questo livello prepara il terreno per le avventure che attendono in alto sopra le nuvole. Il contesto narrativo per "Ray and the Beanstalk" è stabilito dopo che Rayman e i suoi compagni hanno sconfitto il primo Dark Teensy. Il loro viaggio li porta a un nuovo dipinto che, una volta entrato, rivela un mondo dominato da giganteschi fagioli magici che si snodano attraverso un paesaggio paludoso. L'obiettivo principale è salvare i Teensies intrappolati, dieci da trovare in questo particolare livello, e raccogliere almeno 600 Lums per ottenere una ambita coppa d'oro. Visivamente, "Ray and the Beanstalk" è una festa per gli occhi. Il livello è caratterizzato dal suo lussureggiante stile artistico dipinto a mano, che fonde i vivaci verdi degli enormi fagioli magici con i toni torbidi della palude sottostante. Lo scrolling parallasse conferisce un senso di profondità, con castelli distanti e nebbiosi e altri fagioli magici che creano uno sfondo fantastico ed espansivo. L'atmosfera è di meraviglia e verticalità, incoraggiando i giocatori a guardare in alto e ad ammirare la scala dei loro dintorni. Il gameplay in "Ray and the Beanstalk" introduce una meccanica fondamentale che è centrale per il mondo "Toad Story": l'uso delle correnti di vento. I giocatori devono navigare abilmente attraverso queste folate di vento per salire sui giganteschi fagioli magici, planando con grazia tra le piattaforme ed evitando gli ostacoli. Questa meccanica conferisce un senso di libertà e fluidità al platforming, distinguendolo dalle sfide più radicate dei livelli precedenti. Il design del livello guida il giocatore attraverso un mix di sezioni orizzontali e verticali. Il viaggio inizia in un'area relativamente tranquilla prima di introdurre gli antagonisti principali di questo mondo: i Rospi. Questi nemici anfibi si presentano in varie forme, da scagnozzi standard a quelli che brandiscono scudi o camminano su trampoli, aggiungendo strati di sfida alla salita. Il percorso del giocatore attraverso "Ray and the Beanstalk" è una progressione attentamente costruita di sfide platforming e segreti. Il livello incoraggia l'esplorazione, con aree nascoste nascoste nelle acque paludose sottostanti e all'interno degli stessi fagioli magici. Un'area segreta porta al salvataggio della Regina Teensy, mentre un'altra sfida il giocatore a una partita di "Soccer Pong" per liberare il Re Teensy. Il percorso principale prevede una emozionante scalata verticale, schivando Rospi paracadutisti e navigando tra viti spinose. La colonna sonora di "Ray and the Beanstalk" gioca un ruolo significativo nel creare il suo tono stravagante e avventuroso. Il brano che accompagna la prima metà del livello è un remix di una canzone dal mondo "Desert of Dijiridoos" in Rayman Origins, un cenno che i giocatori di ritorno apprezzeranno. La musica è vivace e orecchiabile, integrando perfettamente la natura veloce e gioiosa del gameplay. Per i giocatori che cercano una sfida ancora maggiore, "Ray and the Beanstalk" ha un corrispettivo "Invasion". Questi livelli a tempo richiedono ai giocatori di correre attraverso una versione remixata dello stage originale, salvando tre Teensies prima che vengano sparati via sui razzi. Il livello "Ray and the Beanstalk (Invasion)" è particolarmente frenetico, con nemici dal mondo "Olympus Maximus", come Minotauri e palle di fuoco, creando un'esperienza caotica ed esaltante. Lo sfondo del livello di invasione è notevolmente più scuro e nuvoloso, aumentando il senso di urgenza. In conclusione, "Ray and the Beanstalk" è ...