La Magione degli Abissi | Rayman Legends | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Rayman Legends
Descrizione
Rayman Legends è un vibrante e acclamato platform 2D, una testimonianza della creatività e dello stile artistico del suo sviluppatore, Ubisoft Montpellier. Uscito nel 2013, è la quinta installazione principale della serie Rayman e un sequel diretto del titolo del 2011, Rayman Origins. Costruendo sulla formula di successo del suo predecessore, Rayman Legends introduce una miriade di nuovi contenuti, meccaniche di gioco affinate e una splendida presentazione visiva che ha riscosso ampi consensi. La narrativa del gioco inizia con Rayman, Globox e i Teensie che si concedono un sonno di un secolo. Durante il loro torpore, gli incubi hanno infestato la Radura dei Sogni, rapendo i Teensie e gettando il mondo nel caos. Risvegliati dal loro amico Murfy, gli eroi intraprendono una missione per salvare i Teensie rapiti e ripristinare la pace. La storia si dipana attraverso una serie di mondi mitici e incantevoli, accessibili attraverso una galleria di dipinti accattivanti. I giocatori attraversano diversi ambienti, dal bizzarro "Teensies in Trouble" al insidioso "20.000 Lums Under the Sea" e al festoso "Fiesta de los Muertos".
Il livello "Mansion of the Deep" si distingue all'interno del quarto mondo del gioco, "20.000 Lums Under the Sea", come un'esperienza eccezionale. Questo livello trasporta i giocatori in una sofisticata magione sottomarina ricca di sfide e nemici a tema spionaggio. Il design del livello è un capolavoro, che fonde una struttura unica con un'atmosfera distinta, incontri con nemici avvincenti e una colonna sonora memorabile per creare un'avventura platform coesa ed emozionante. Il gameplay principale di "Mansion of the Deep" si basa su un hub centrale con due percorsi divergenti, ognuno dei quali conduce a un'ala della magione. Per progredire, i giocatori devono navigare sia nell'ala sinistra che in quella destra per disattivare le rispettive fonti di alimentazione, il che a sua volta disabilita un sistema di sicurezza laser che blocca l'uscita finale. Questa scelta di design offre un grado di libertà, consentendo ai giocatori di affrontare le ali in qualsiasi ordine scelgano. L'ala destra della magione presenta un ambiente più lussuoso e decorato, con tappeti rossi e tavoli da biliardo dorati, che le conferiscono un aspetto elegante. Al contrario, l'ala sinistra ha un'atmosfera più industriale e acquatica, con grandi vasche d'acqua e sistemi di tubazioni più intricati. Le sfide all'interno di ciascuna ala sono distinte, mettendo alla prova una varietà di abilità platform del giocatore. Entrambe le ali sono inizialmente sommerse, richiedendo ai giocatori di nuotare attraverso sezioni evitando pericoli. Segmenti subacquei sono popolati da meduse e lunghe creature marine serpentine che pattugliano aree specifiche. Un ostacolo ricorrente e formidabile in tutto il livello sono i mortali raggi laser. Un'altra minaccia significativa proviene dai tubi schiaccianti, che richiedono un tempismo preciso per essere navigati senza essere appiattiti. I nemici in "Mansion of the Deep" sono in linea con il tema delle spie del mondo. I nemici principali sono i Rospi Sottomarini, che spesso appaiono in gruppo e possono essere eliminati con un singolo attacco. Un momento cruciale nel livello si verifica quando il giocatore preme gli interruttori in ciascuna ala. Ciò scarica l'acqua e immerge la magione in uno stato di allerta. I corridoi un tempo ben illuminati diventano oscuri e minacciosi, e appare un nuovo nemico più pericoloso, la Guardia Oscura. Queste figure ombrose sono invulnerabili agli attacchi diretti e possono essere sconfitte solo attirandole verso la luce o usando pericoli ambientali contro di loro. Questo improvviso cambiamento di illuminazione e presenza nemica altera drasticamente il gameplay, trasformando spazi familiari in tese sequenze stealth-action. Per i giocatori che cercano di completare appieno il gioco, "Mansion of the Deep" offre una ricchezza di oggetti da collezione, tra cui Teensie nascosti e Skull Coins. La modalità "Invasion" estende ulteriormente la rigiocabilità del livello, sfidando i giocatori a gareggiare attraverso una versione remixata per salvare i Teensie prima che scada il tempo. L'atmosfera del livello è notevolmente migliorata dalla sua colonna sonora, composta da Christophe Héral, che evoca un senso di suspense e intrigo tipico dei film di spionaggio.
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Pubblicato:
Feb 15, 2020