Ho un Ripieno - Invaso | Rayman Legends | Gameplay, Walkthrough, Nessuna Commento
Rayman Legends
Descrizione
Rayman Legends è un platform 2D vibrante e acclamato dalla critica, un testamento alla creatività e al talento artistico del suo sviluppatore, Ubisoft Montpellier. Rilasciato nel 2013, è la quinta uscita principale della serie Rayman e un sequel diretto del titolo del 2011, Rayman Origins. Basandosi sulla formula di successo del suo predecessore, Rayman Legends introduce una miriade di nuovi contenuti, meccaniche di gioco raffinate e una presentazione visiva sbalorditiva che ha ottenuto un ampio consenso. La narrazione del gioco inizia con Rayman, Globox e i Teensies che si concedono un sonno di cento anni. Durante il loro letargo, gli incubi hanno infestato il Glade of Dreams, catturando i Teensies e gettando il mondo nel caos. Risvegliati dal loro amico Murfy, gli eroi intraprendono una missione per salvare i Teensies rapiti e ripristinare la pace. La storia si sviluppa attraverso una serie di mondi mitici e incantevoli, accessibili tramite una galleria di dipinti accattivanti.
Il gameplay di Rayman Legends è un'evoluzione del platform veloce e fluido introdotto in Rayman Origins. Fino a quattro giocatori possono unirsi al gioco cooperativo, navigando attraverso livelli meticolosamente progettati pieni di segreti e oggetti da collezione. L'obiettivo principale in ogni fase è liberare i Teensies rapiti, che a loro volta sbloccano nuovi mondi e livelli. Il gioco presenta una rosa di personaggi giocabili, tra cui il protagonista Rayman, l'entusiasta Globox e una serie di personaggi Teensie sbloccabili. Un'aggiunta notevole alla formazione è la principessa Barbara la Barbarica e i suoi parenti, che diventano giocabili dopo essere stati salvati. Uno degli aspetti più elogiati di Rayman Legends sono le sue serie di livelli musicali. Queste fasi basate sul ritmo sono accompagnate da cover energiche di canzoni popolari, dove i giocatori devono saltare, colpire e scivolare in sincronia con la musica per progredire. Un altro importante elemento di gameplay è l'introduzione di Murfy, una mosca che assiste il giocatore in certi livelli. Nelle versioni Wii U, PlayStation Vita e PlayStation 4, un secondo giocatore può controllare direttamente Murfy utilizzando gli schermi tattili o il touchpad per manipolare l'ambiente, tagliare corde e distrarre i nemici.
I livelli "Invaded" in Rayman Legends rappresentano un test significativo per le abilità del giocatore, offrendo sfide remixate ad alta velocità. Tra questi, "I've Got a Filling - Invaded" trasforma un livello dal mondo a tema culinario "Fiesta de los Muertos" in una frenetica gara contro il tempo, popolata da nemici di un regno completamente diverso. Il livello originale "I've Got a Filling" vede il giocatore trasformato in un'anatra e dipendente da Murfy per creare piattaforme di guacamole per navigare in un paesaggio pieno di pericoli culinari. "I've Got a Filling - Invaded", tuttavia, stravolge completamente questa dinamica. Questi livelli speciali diventano disponibili solo dopo che un giocatore ha progredito sufficientemente nel gioco principale. Il livello "I've Got a Filling - Invaded" prende una sezione verso la fine della fase originale e la popola con nemici dal secondo mondo, "Toad Story". L'obiettivo principale di un livello di invasione è la velocità; è una sfida a tempo in cui i giocatori devono salvare tre Teensies legati a dei razzi prima che decollino. La struttura crea uno sprint intenso e ad alta posta in gioco verso il traguardo, senza checkpoint a mitigare gli errori. La mancanza di Murfy costringe i giocatori a utilizzare astutamente i nemici Toad, in particolare rimbalzando sui loro paracadute, per attraversare l'ambiente pericoloso. Questo richiede un tempismo preciso e un uso esperto dell'attacco in scivolata del gioco per mantenere lo slancio e superare i nemici in modo efficiente. La fusione creativa di elementi da due mondi distinti esemplifica il fantasioso level design di Rayman Legends, rendendo "I've Got a Filling - Invaded" una sfida memorabile e spesso difficile che premia un gameplay abile e riflessivo.
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Published: Feb 14, 2020