Capitolo 1 - Ospedale | EDENGATE: The Edge of Life | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento, 4K, HDR
EDENGATE: The Edge of Life
Descrizione
EDENGATE: The Edge of Life, rilasciato il 15 novembre 2022, è un'avventura interattiva sviluppata e pubblicata da 505 Pulse. Il gioco è un'esperienza narrativa nata dalla pandemia globale di COVID-19, che riflette temi di isolamento, incertezza e speranza. Il personaggio centrale è Mia Lorenson, una giovane e dotata scienziata che si risveglia in un ospedale deserto con amnesia. Non ricorda come sia arrivata né cosa sia accaduto nel mondo, preparando il terreno per un viaggio di scoperta nella desolata città di Edengate, mentre Mia cerca di svelare i misteri del suo passato e del destino degli abitanti.
Il primo capitolo, "Ospedale", serve come un'introduzione malinconica ed enigmatica al mondo desolato del gioco. I giocatori vengono presentati alla protagonista, Mia Lorenson, una giovane scienziata che si risveglia in un ospedale caotico e apparentemente abbandonato, senza alcuna memoria di come sia arrivata. Questo capitolo iniziale stabilisce le meccaniche fondamentali del gioco, che sono quelle di un "walking simulator", concentrandosi sull'esplorazione, la narrazione ambientale e semplici enigmi per ricomporre una storia frammentata. Il capitolo inizia con Mia che si sveglia in una stanza d'ospedale disordinata. L'ambiente immediato è di caos, con mobili rovesciati e carte sparse che suggeriscono un recente evento calamitoso. L'obiettivo iniziale del giocatore è semplicemente navigare nei corridoi deserti, un compito che immerge immediatamente nell'atmosfera pervasiva di isolamento e incertezza. La narrazione visiva è fondamentale in questi momenti iniziali, poiché i reparti abbandonati e i corridoi vuoti comunicano silenziosamente la totalità della misteriosa scomparsa degli abitanti della città.
Mentre Mia esplora, incontra oggetti interattivi che innescano ricordi, offrendo scorci fugaci del suo passato e degli eventi che hanno portato alla situazione attuale. Questi ricordi sono spesso frammentati e criptici, contribuendo al senso generale di mistero. Il gameplay nel capitolo "Ospedale" è intenzionalmente minimalista. Gli enigmi sono semplici, spesso coinvolgono la ricerca di codici per sbloccare porte. Il focus rimane saldamente sull'esplorazione e sull'atmosfera, con il silenzio inquietante dell'ospedale interrotto solo dalle occasionali riflessioni di Mia e dalla colonna sonora ambientale. Un evento significativo in questo capitolo è la ricomparsa di un bambino spettrale che appare e scompare, aggiungendo un elemento soprannaturale al mistero. Questa figura enigmatica sembra guidare Mia, la cui presenza effimera approfondisce l'intrigo della narrazione che si sta svolgendo. Visivamente, l'ospedale è reso con un'estetica sterile e inquietante. L'illuminazione e le ombre nette, unite ai segni di una frettolosa evacuazione, creano un palpabile senso di disagio. Gli sviluppatori, che hanno creato il gioco durante la pandemia di COVID-19, hanno infuso l'ambiente con un senso di perdita e abbandono che risuona con l'esperienza globale di lockdown e isolamento. Sebbene la connessione diretta con la pandemia non sia esplicitamente dichiarata all'interno del capitolo, i temi di un mondo vuoto e la ricerca di risposte ricordano fortemente quel periodo. In sostanza, il capitolo 1 - "Ospedale" funziona come un'introduzione deliberata e a ritmo lento al mondo di EDENGATE. Stabilisce con successo il tono malinconico del gioco, introduce il mistero centrale di una popolazione scomparsa e familiarizza il giocatore con il ciclo di gioco fondamentale di esplorazione e scoperta. Sebbene leggero nelle meccaniche complesse, il punto di forza del capitolo risiede nella sua ambientazione atmosferica e nel viaggio emotivo che inizia per Mia, mentre compie i suoi primi passi in un mondo silenzioso e vuoto, spinta dalle domande fondamentali su cosa sia successo a lei e a tutti gli altri.
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Pubblicato:
Apr 27, 2023