Sasso, Carta, Kaputt | Borderlands 2 | Nei Panni di Krieg, Walkthrough, Senza Commento
Borderlands 2
Descrizione
Borderlands 2 è un videogioco sparatutto in prima persona con elementi ruolistici, sviluppato da Gearbox Software e pubblicato da 2K Games. Rilasciato nel settembre 2012, è il sequel del gioco originale Borderlands e si basa sulla sua miscela unica di meccaniche di sparatutto e progressione del personaggio in stile RPG. Il gioco è ambientato su Pandora, un pianeta distopico e vibrante, pieno di fauna selvatica pericolosa, banditi e tesori nascosti. Una delle caratteristiche distintive è lo stile grafico cel-shaded, che gli conferisce un aspetto da fumetto. La narrazione segue un gruppo di Cacciatori della Cripta che cercano di fermare il malvagio Handsome Jack.
Nel mondo di Borderlands 2, una serie di missioni secondarie offerte dal venditore d'armi Marcus Kincaid a Sanctuary si intitola "Sasso, carta, Kaputt". Queste missioni sono un'ottima introduzione ai vari tipi di danno elementale nel gioco. La serie è composta da quattro parti consecutive, ognuna focalizzata su un elemento: fuoco, elettricità, corrosione e slag.
La prima missione, "Sasso, carta, Kaputt: Armi a fuoco!", richiede al giocatore di testare un'arma da fuoco su un bersaglio vivente nella galleria di tiro di Marcus. Viene fornita una pistola a fuoco per dimostrare l'efficacia di questo tipo di danno contro i nemici non corazzati. Dopo aver completato l'obiettivo, Marcus premia il giocatore e offre la missione successiva.
Segue "Sasso, carta, Kaputt: Armi elettriche!". Qui, Marcus fornisce un'arma elettrica e chiede di usarla su un nuovo bersaglio protetto da uno scudo energetico. Lo scopo è mostrare come le armi elettriche siano efficaci per rimuovere rapidamente gli scudi.
La terza parte è "Sasso, carta, Kaputt: Armi corrosive!". In modo simile, Marcus fornisce un'arma corrosiva e un bersaglio robotico. Questa missione evidenzia il vantaggio del danno corrosivo contro i nemici corazzati come i robot.
La serie si conclude con "Sasso, carta, Kaputt: Armi a slag!". Marcus propone di provare un'arma a slag su un ladro. Lo slag non infligge molto danno diretto, ma ricopre il bersaglio rendendolo più vulnerabile a tutti gli altri tipi di danno (tranne lo slag stesso). Per completare la missione, bisogna prima applicare lo slag al bersaglio e poi finirlo con un'altra arma prima che l'effetto svanisca. Queste missioni sono un tutorial pratico sull'uso degli elementi, una meccanica cruciale in Borderlands 2.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
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Published: Feb 03, 2020