Attraversiamo il Primo Muro di Luce | Dishonored | Guida, Gioco, Senza Commento
Dishonored
Descrizione
Dishonored è un videogioco d'azione e avventura acclamato dalla critica, sviluppato da Arkane Studios e pubblicato da Bethesda Softworks nel 2012. Ambientato nella città immaginaria di Dunwall, afflitta dalla peste e ispirata allo steampunk e al periodo vittoriano, il gioco unisce elementi di furtività, esplorazione e abilità soprannaturali, creando un'esperienza immersiva che ha affascinato giocatori e critici.
All'inizio del gioco, incontriamo Corvo Attano, il protagonista e guardia del corpo dell'Imperatrice Jessamine Kaldwin, il cui assassinio e il rapimento della figlia, Emily, lo portano a una ricerca di vendetta e redenzione. Durante il suo viaggio, Corvo deve affrontare la corruzione e il potere oppressivo che permeano Dunwall, rappresentato simbolicamente dalla Prima Muraglia di Luce. Questa barriera tecnologica, controllata dalla City Watch, non solo impedisce il passaggio ai cittadini, ma simboleggia anche la sorveglianza e il controllo esercitati dalle autorità.
I giocatori si trovano a dover superare questa barriera, utilizzando diverse strategie, come nuotare, arrampicarsi o disattivare i meccanismi circostanti. Questa libertà di approccio riflette il cuore del gameplay di Dishonored, incoraggiando l'esplorazione e l'uso delle abilità soprannaturali di Corvo. La presenza della Muraglia di Luce diventa quindi un microcosmo delle tensioni sociali della città, evidenziando la distinzione tra i privilegiati e gli oppressi.
L'interazione tra Corvo e i guardiani, spesso sadici e brutali, amplifica la complessità morale del gioco. Le loro azioni, insieme alla struttura del mondo di Dunwall, invitano i giocatori a riflettere sulle conseguenze delle loro scelte, rendendo Dishonored un'esperienza indimenticabile, ricca di sfide e di profondità narrativa. La Muraglia di Luce rappresenta non solo un ostacolo fisico, ma anche morale, in un viaggio che esplora il tema della giustizia in un mondo intriso di tradimenti e oscurità.
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Published: Jan 30, 2020