Cerchiamo Carson | Borderlands 2 | Walkthrough, Gameplay, No Commentary
Borderlands 2
Descrizione
Borderlands 2 è uno sparatutto in prima persona con elementi di gioco di ruolo, sviluppato da Gearbox Software e pubblicato da 2K Games. Rilasciato nel settembre 2012, fa seguito all'originale Borderlands, ampliando il suo mix unico di meccaniche di tiro e progressione dei personaggi in stile RPG. Il gioco è ambientato in un universo fantascientifico distopico e vibrante sul pianeta Pandora, un luogo infestato da fauna pericolosa, banditi e tesori nascosti. La sua estetica distintiva, caratterizzata da uno stile grafico cel-shaded simile a un fumetto, contribuisce al tono irriverente e umoristico del gioco. La narrazione segue quattro nuovi "Cacciatori di Valvole", ognuno con abilità uniche, nella loro missione per fermare l'antagonista, Handsome Jack, il carismatico ma spietato CEO della Hyperion Corporation, che cerca di sbloccare i segreti di una volta aliena.
All'interno di questo mondo, la storia di Carson si dipana in una missione secondaria chiamata "Il buono, il brutto e il Mordecai". Questo incarico, che evoca il titolo di un classico western, presenta una piccola ma memorabile tragedia di avidità e tradimento. La missione inizia quando Mordecai, uno dei personaggi principali non giocanti, informa il giocatore di Carson. Molto tempo fa, Mordecai vinse un prezioso premio che fu poi rubato da Carson. Il giocatore viene incaricato di rintracciare il ladro e il tesoro rubato nella zona arida e pericolosa conosciuta come Le Sabbie.
Il primo indizio nelle indagini arriva quando il giocatore trova il corpo del fratello di Carson. In suo possesso, viene scoperta una registrazione audio che rivela che Carson era stato catturato da un agente Hyperion di nome Gettel e imprigionato nel "Camp Friendship", un luogo il cui nome contrasta ironicamente con il suo vero scopo. Arrivato al Camp Friendship, il giocatore si fa strada tra le guardie composte da robot e ingegneri Hyperion, trovando la cella dove era detenuto Carson. Tuttavia, non c'è più nessuno da salvare: Carson è morto. Accanto al suo corpo si trova un'altra registrazione audio, che getta luce sulle sue ultime ore. Dalla registrazione si evince che Carson è stato ucciso dal suo compagno di cella, un bandito di nome Mobley, anch'egli attratto dal tesoro nascosto. In questa stessa registrazione, Carson riesce a rivelare la posizione del nascondiglio: è sepolto sotto una tomba senza nome in un cimitero vicino alla chiesa.
Seguendo le ultime volontà del ladro ucciso, il giocatore si dirige verso il luogo indicato. Scavando la tomba, scopre un forziere contenente il premio di Mordecai. Ma in quel momento appaiono due figure: l'agente Hyperion Gettel e l'assassino di Carson, Mobley. Tra loro scoppia un breve alterco, che culmina in un classico duello in stile western al suono della campana della chiesa. Il giocatore può aspettare che si feriscano a vicenda, per poi eliminarli entrambi e impossessarsi del tesoro. La storia di Carson, un piccolo ladro la cui avidità lo ha portato a una fine tragica per mano di individui ancora più senza scrupoli, si conclude così. Non riuscì mai a godersi il suo bottino, diventando solo un'altra vittima del brutale mondo di Pandora. Il destino di Carson serve come una storia ammonitrice, sebbene cupa, nel mondo di Borderlands 2, ricordando che dietro ogni angolo non si nasconde solo un tesoro, ma anche il tradimento.
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Published: Jan 03, 2020