Sasso, Carta, Corrosione: Borderlands 2 Gameplay Walkthrough Senza Commenti
Borderlands 2
Descrizione
Borderlands 2 è uno sparatutto in prima persona con elementi RPG, sviluppato da Gearbox Software e pubblicato da 2K Games nel settembre 2012. Ambientato nel vibrante e distopico pianeta Pandora, il gioco offre un mix distintivo di meccaniche di tiro e progressione del personaggio, il tutto avvolto in uno stile artistico cel-shaded che ricorda un fumetto. La trama segue quattro nuovi "Vault Hunters" che si oppongono al carismatico ma spietato CEO di Hyperion, Handsome Jack, il cui obiettivo è scatenare un'antica entità. La sua forte enfasi sul loot, con una miriade di armi generate proceduralmente, e il supporto per il multiplayer cooperativo fino a quattro giocatori, lo rendono un'esperienza ricca di umorismo, satira e memorabili personaggi, con una narrazione ben scritta e tante missioni secondarie e contenuti scaricabili.
Tra le tante attività che Borderlands 2 offre, la serie di missioni "Sasso, Carta, Forbice" (Rock, Paper, Genocide) si distingue come un eccellente tutorial per i meccanismi di combattimento elementale del gioco. Queste missioni, offerte dal mercante di armi Marcus Kincaid nel rifugio di Sanctuary, sono progettate per familiarizzare i giocatori con i diversi tipi di danno elementale: fuoco, elettricità, corrosione e scoria. La serie si compone di quattro missioni progressive, ognuna focalizzata su un elemento specifico.
La prima, "Sasso, Carta, Forbice: Fuoco!", insegna l'efficacia delle armi da fuoco contro bersagli senza armatura. Marcus fornisce al giocatore una pistola da fuoco e lo incarica di usarla su un bandito indifeso. Successivamente, "Sasso, Carta, Forbice: Elettricità!" evidenzia la potenza delle armi elettriche contro gli scudi energetici, chiedendo al giocatore di abbattere un nemico protetto da uno scudo. La terza parte, "Sasso, Carta, Forbice: Corrosione!", dimostra il vantaggio del danno corrosivo contro nemici corazzati, come i robot, fornendo un'arma corrosiva e un bersaglio robotico.
Infine, "Sasso, Carta, Forbice: Scoria!" introduce il danno da scoria, che non infligge danni diretti significativi ma rende i nemici più vulnerabili agli altri tipi di danno. Il giocatore deve applicare la scoria e poi attaccare con un'altra arma prima che l'effetto svanisca. Queste missioni sono opzionali, disponibili tra i livelli 7 e 29, e offrono ricompense preziose, servendo come un efficace introduttore all'importanza della strategia elementale in Borderlands 2.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
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Published: Jan 03, 2020