TheGamerBay Logo TheGamerBay

Circuito Yoshi (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Gameplay, Senza Commento, 4K

Mario Kart: Double Dash!!

Descrizione

Mario Kart: Double Dash!! è un videogioco di corse di kart sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per il GameCube. Uscito nel novembre 2003, rappresenta la quarta installazione principale della serie Mario Kart. Pur mantenendo il nucleo dei suoi predecessori – gare di personaggi mascotte su piste a tema utilizzando potenziamenti per ostacolare gli avversari – Double Dash!! si distingue per un'innovazione di gioco unica che non è mai più stata replicata nella serie: i kart a due posti. Questa innovazione altera fondamentalmente la strategia e l'atmosfera del gioco, rendendolo uno degli episodi più distintivi nella libreria di corse di Nintendo. La meccanica distintiva del gioco è il sistema di doppio pilota. Invece di un singolo guidatore, ogni kart trasporta due personaggi: uno guida e l'altro sta dietro per gestire gli oggetti. I giocatori possono scambiarsi di posto in qualsiasi momento premendo un pulsante. Questo aggiunge un livello di profondità tattica, poiché il personaggio posteriore detiene l'oggetto. Scambiando, un giocatore può effettivamente conservare un oggetto per un uso futuro mentre ne raccoglie uno nuovo, consentendo una pianificazione difensiva e offensiva che era impossibile nei giochi precedenti. Inoltre, il gioco ha introdotto la partenza "Double Dash", una meccanica di boost cooperativo in cui entrambi i giocatori (in modalità co-op) o il singolo giocatore devono premere il pulsante dell'acceleratore nel preciso momento in cui la gara inizia per ottenere un significativo vantaggio di velocità. Il Circuito Yoshi è un percorso celebrato dal videogioco del 2003 *Mario Kart: Double Dash!!*, un titolo sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per la console GameCube. Posizionato come terza pista nella Coppa Stella, si distingue all'interno della serie per il suo layout ingegnoso, modellato letteralmente sul contorno del personaggio Yoshi. Quando giocato nella classe di cilindrata 100cc – l'impostazione di difficoltà intermedia del gioco – il Circuito Yoshi offre un equilibrio di sfida tecnica e velocità che mette alla prova la precisione del drifting di un giocatore senza la velocità caotica delle modalità 150cc o Specchio. La pista è ambientata su un'isola tropicale soleggiata, distinta dai circuiti basati sugli stadi spesso presenti nel gioco. Nella classe 100cc, la velocità del kart è moderata, permettendo ai giocatori di apprezzare la complessità del design del percorso, che presenta un'alta densità di curve strette e tornanti. A differenza di piste più semplici come il Circuito Luigi, il Circuito Yoshi è tecnicamente impegnativo; la forma a "Yoshi" richiede un percorso tortuoso che costringe i giocatori a padroneggiare la meccanica del drift-boost del gioco. Il percorso inizia vicino ai "piedi" di Yoshi, e i piloti guidano verso la "testa", navigando curve strette che corrispondono alle parti del corpo del personaggio. Una caratteristica distintiva dell'iterazione *Double Dash!!* del Circuito Yoshi sono i suoi specifici scorciatoie, una delle quali è stata rimossa nei remake successivi. La più famosa di queste è il tunnel sotterraneo situato vicino alla "sella" o alle "spine" di Yoshi. Utilizzando un Fungo o una Stella, un giocatore può uscire dalla pista e attraversare un'apertura nella scogliera, entrando in un tunnel segreto che aggira una porzione significativa della distintiva sezione curva delle "spine". Inoltre, c'è una scorciatoia all'inizio del giro vicino alla "mano" di Yoshi, dove i giocatori possono attraversare un fossato pieno d'acqua se hanno un oggetto che aumenta la velocità o eseguono un mini-turbo preciso. Fallire questo salto comporta la caduta in acqua, un pericolo da cui Lakitu deve salvare il giocatore, con conseguente perdita di tempo prezioso. Nella Gran Premio 100cc, gli avversari IA sono aggressivi ma gestibili, utilizzando spesso oggetti per interrompere il ritmo del giocatore nei numerosi tratti stretti del percorso. I pericoli includono Piante Piranha che costeggiano i bordi della pista, in particolare intorno alle sezioni delle "braccia" e della "coda", che morderanno i giocatori che derapano troppo ampiamente. Lo scenario di sfondo contribuisce all'atmosfera, con la Daisy Cruiser – un'altra pista dello stesso gioco – visibile che galleggia in lontananza nell'oceano, legando insieme il mondo di *Double Dash!!*. Musicalmente, il Circuito Yoshi condivide il suo tema allegro e fischiettante con il Circuito Mario e il Circuito Luigi, contribuendo a un ambiente di gara allegro ed energico. Per accedere a questo percorso nella Coppa Stella 100cc, i giocatori di solito devono prima ottenere un Trofeo d'Oro nella Coppa Fiore. Sebbene il percorso sia riapparso in titoli successivi come *Mario Kart DS* e *Mario Kart 8*, la versione *Double Dash!!* rimane unica per l'inclusione della scorciatoia nel tunnel e per la sua specifica fisica di gestione, rendendo la gara 100cc su quest'isola un'esperienza nostalgica e tecnicamente soddi...