Addestramento | Dishonored | Walkthrough, Gameplay, Senza Commento
Dishonored
Descrizione
Nel cupo e oleoso mondo di Dishonored, il concetto di addestramento va ben oltre il mero condizionamento fisico e la maestria con la spada. Si tratta di una disciplina sfaccettata che fonde una rigorosa abilità marziale con l'acquisizione esoterica e spesso pericolosa di poteri soprannaturali. Questo duplice approccio allo sviluppo delle abilità è incarnato dai protagonisti del gioco, Corvo Attano ed Emily Kaldwin, le cui capacità vengono affinate sia attraverso un'istruzione convenzionale che attraverso la criptica guida dell'enigmatico Outsider. Il loro addestramento contrasta nettamente con i rigidi metodi basati sulla fede dell'Abbazia dell'Uomo Comune e con l'istruzione letale e unificata degli assassini Whaler, creando un ricco arazzo di arti letali nelle Isole.
Corvo Attano, il Protettore Reale e protagonista del primo gioco, è l'epitome del guerriero e dello spia addestrato tradizionalmente. Le sue abilità sono il prodotto di anni di pratica e esperienza disciplinata. Prima degli eventi di Dishonored, l'addestramento di Corvo avrebbe compreso una vasta gamma di tecniche marziali e di spionaggio, tra cui la maestria con la spada, evidente nel suo fluido stile di combattimento, e la perizia con una varietà di altre armi. Il suo addestramento come spia lo ha dotato di capacità furtive senza pari, permettendogli di infiltrarsi in luoghi pesantemente sorvegliati e di rimanere invisibile.
L'addestramento che Corvo impartisce a sua figlia, Emily Kaldwin, è un'estensione diretta delle sue stesse formidabili capacità. Durante i 15 anni tra i due giochi, Corvo prepara rigorosamente Emily ai pericoli del suo mondo, insegnandole tutto ciò che sa. La missione tutorial in Dishonored 2 funge da dimostrazione pratica di questo esteso addestramento, coprendo le basi del movimento, la furtività e l'arte del combattimento.
Tuttavia, l'aspetto più significativo dell'"addestramento" sia di Corvo che di Emily proviene da una fonte ultraterrena: l'Outsider. Questo misterioso essere concede il suo marchio a individui che trova "interessanti", dando loro accesso ai potenti e in grado di piegare la realtà poteri del Vuoto. Lo sviluppo di queste abilità soprannaturali è un viaggio personale di scoperta e sperimentazione.
Le abilità di Corvo riflettono la sua natura diretta e spesso brutale. Il "Blink" consente il teletrasporto istantaneo a corto raggio, perfetto per imboscate e fughe. "Dark Vision" gli conferisce la capacità di vedere i nemici attraverso i muri. Emily, invece, ha abilità più focalizzate sulla manipolazione e il controllo, come "Far Reach" per la mobilità e "Mesmerize" per distrarre le guardie.
In conclusione, l'addestramento nel mondo di Dishonored è un concetto complesso e sfaccettato che modella il tessuto stesso dei suoi personaggi e delle sue fazioni. Per Corvo Attano ed Emily Kaldwin, è un viaggio profondamente personale, una fusione di rigorosa istruzione fisica e tattica con l'imprevedibile e potente potenziamento concesso dall'Outsider.
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Published: Dec 09, 2019