Fallimento Critico | Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep | Con Gaige, Walkthrough
Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep
Descrizione
Nel vibrante e spesso caotico universo di Borderlands 2, il contenuto scaricabile Tiny Tina's Assault on Dragon Keep si distingue per la sua premessa unica. Rilasciato il 25 giugno 2013, questo DLC trasporta i giocatori in un gioco di ruolo da tavolo fantasy, "Bunkers & Badasses", orchestrato e narrato dalla stessa Tiny Tina.
Tra le molte missioni opzionali disponibili in questa espansione c'è "Critical Fail", una quest che evidenzia umoristicamente le stranezze e le frustrazioni a volte presenti nei giochi di ruolo da tavolo. La missione inizia a Flamerock Refuge, dove Mad Moxxi offre la quest per recuperare un'arma speciale lasciata nei boschi. Al primo tentativo di raccogliere l'arma, Tiny Tina, nel ruolo di master, richiede un tiro di dadi dai giocatori (Mordecai, Lilith e Brick). Il risultato è un "fallimento critico", un esito disastroso in termini di gioco da tavolo, e Tina fa sparire l'arma facendola riapparire altrove.
Il giocatore deve quindi rintracciare l'arma nella sua nuova posizione. Raggiungerla richiede un altro tentativo di raccolta e un altro tiro di dadi, che porta nuovamente a un fallimento critico. Questa volta, la conseguenza è più diretta per il personaggio del giocatore, che subisce danni letali ed entra nello stato di "Lotta per la vita". L'arma scompare ancora una volta, riposizionandosi in un'altra area.
Il terzo tentativo di recuperare l'arma ha luogo nella nuova area. Mentre il giocatore si avvicina all'arma, Tina, forse esasperata dai ripetuti fallimenti o semplicemente abbracciando il caos, trasforma l'arma desiderata in un mini-boss: Arguk the Butcher. Arguk è un temibile orco con spade al posto delle mani, un combattente corpo a corpo difficile con un potente attacco di respingimento. Sconfiggere Arguk the Butcher fa sì che l'arma torni alla sua forma originale. Finalmente, Tina rinuncia ai tiri di dadi e permette al giocatore di raccogliere l'arma, completando l'obiettivo della missione.
La missione "Critical Fail" funge da intelligente commento sui giochi di ruolo da tavolo. Satirizza la tendenza di alcuni master a fare eccessivo affidamento sui tiri di dadi anche per azioni banali che non dovrebbero realisticamente comportare un alto rischio di fallimento catastrofico, e si prende gioco del concetto di un "fallimento critico" che porta a risultati negativi selvaggiamente implausibili, piuttosto che solo il peggiore plausibile. L'intera struttura della quest, dai ripetuti fallimenti dettati da tiri di dadi fuori schermo alla trasformazione dell'oggetto desiderato in un mostro, incarna la natura a volte arbitraria e frustrante, ma spesso memorabile, delle sessioni di gioco di ruolo governate dai capricci di un master e dalla fortuna dei dadi.
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Published: Oct 08, 2019