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360° Garry's Mod

「プレイリスト作成者」 TheGamerBay

説明

Garry's Mod、略してGModは、Facepunch Studiosが開発したサンドボックスゲームです。Garry Newman氏がValve CorporationのSourceゲームエンジン向け改造として作成し、その後、熱心なプレイヤーコミュニティを持つ独立したタイトルになりました。 Garry's Modでは、プレイヤーはHalf-Life 2、Team Fortress 2、Counter-Strike: SourceといったValveのSourceゲームや、ユーザー作成コンテンツから様々なオブジェクト、キャラクター、環境を自由に操作し、実験することができます。このゲームは、プレイヤーが独自の仮想世界やシナリオを構築、作成、カスタマイズできる広大なサンドボックス環境を提供します。 Garry's Modの主な特徴と側面は以下の通りです。 物理ベースのゲームプレイ:ゲームは物理シミュレーションに大きく依存しており、プレイヤーはオブジェクトと現実的な方法で相互作用し、操作することができます。これにより、複雑な仕掛けの構築、乗り物の作成、精巧な構造物の建築など、創造的な実験が可能になります。 サンドボックス作成:Garry's Modは、プレイヤーが作成に使用できる様々なツール、プロップ、モデルを提供します。これらのツールを使用すると、オブジェクトをスポーンさせたり、それらを溶接したり、様々なエフェクトを適用したり、統合されたLuaスクリプト言語を使用してカスタムゲームモードを作成したりすることもできます。 マルチプレイヤーサポート:Garry's Modはシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方を提供し、プレイヤーは他のプレイヤーと協力したり競争したりできます。マルチプレイヤーサーバーでは、ロールプレイングサーバー、ミニゲーム、協力的な建築プロジェクトなど、幅広いゲームモードやプレイヤー作成コンテンツがホストされています。 ユーザー生成コンテンツ:Garry's Modの際立った特徴の1つは、利用可能なユーザー生成コンテンツの広範なライブラリです。プレイヤーはコミュニティによって作成されたMOD、マップ、アドオンをダウンロードしてインストールでき、ゲームのコンテンツと可能性を拡張できます。 多様なゲームプレイ:サンドボックスの性質上、Garry's Modは幅広いゲームプレイ体験を提供します。プレイヤーは、創造的な建築、プレイヤー対プレイヤーの戦闘、協力的なゲームモードへの参加、映画やマキナマの作成、あるいは単にゲームのメカニックやツールを探索して実験することに従事できます。 Garry's Modはそのオープンエンドなゲームプレイ、創造性の促進、そしてプレイヤーがアイデアを表現し、ユニークな体験を作成するためのプラットフォームを提供することで人気を博しています。ゲームの活気あるコミュニティは継続的に新しいコンテンツ、MOD、ゲームモードを生み出し、プレイヤーが探索して楽しめる豊富なコンテンツと体験を保証しています。