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ボーダーランズ2 ウォークスルー アクストン編 【初銃GET】(解説なし)

Borderlands 2

説明

ボーダーランズ2は、Gearbox Softwareが開発し、2K Gamesが発売した一人称視点シューティングゲームにロールプレイングゲームの要素が加わったゲームです。2012年9月に発売され、前作「ボーダーランズ」の続編として、シューティングメカニクスとRPGスタイルのキャラクター育成というユニークなブレンドをさらに発展させています。舞台は、危険な野生動物、山賊、隠された宝物であふれる、活気あふれるディストピア的なSF世界、惑星パンドラです。 ボーダーランズ2の最も顕著な特徴の一つは、セルシェーディンググラフィック技術を採用した独特のアートスタイルで、ゲームにコミックのような外観を与えています。この美的選択は、ゲームを視覚的に際立たせるだけでなく、その不遜でユーモラスなトーンを補完しています。物語は強力なストーリーによって推進され、プレイヤーは4人の新しい「ヴォルトハンター」のうちの一人として、それぞれユニークな能力とスキルツリーを持って役割を担います。ヴォルトハンターは、魅力的でありながら冷酷なハイペリオン社のCEOであるゲームの敵役、ハンサム・ジャックを阻止するためにクエストに出ます。ハンサム・ジャックは、エイリアンのヴォルトの秘密を解き明かし、「ザ・ウォリアー」として知られる強力な存在を解放しようとしています。 ボーダーランズ2のゲームプレイは、膨大な種類の武器と装備の取得を優先するルート駆動のメカニクスによって特徴付けられています。ゲームは、手続き的に生成される膨大な種類の銃器を誇り、それぞれが異なる属性と効果を持ち、プレイヤーが常に新しくてエキサイティングな装備を見つけられるようにしています。このルート中心のアプローチは、ゲームの繰り返しプレイの中心であり、プレイヤーは探索し、ミッションを完了し、敵を倒して、ますます強力な武器や装備を入手することが奨励されます。 ボーダーランズ2は、最大4人のプレイヤーがチームを組んで一緒にミッションに取り組むことができる協力マルチプレイヤーゲームプレイもサポートしています。この協力的な側面は、プレイヤーがユニークなスキルと戦略を連携させて課題を克服できるため、ゲームの魅力を高めています。ゲームのデザインは、チームワークとコミュニケーションを奨励しており、混沌としながらもやりがいのある冒険に一緒に乗り出したい友人にとって人気のある選択肢となっています。 ボーダーランズ2の物語は、ユーモア、風刺、そして記憶に残るキャラクターに富んでいます。アンソニー・バーチが率いるライティングチームは、機知に富んだ会話と、それぞれの癖や背景を持つ多様なキャラクターキャストで満たされた物語を作成しました。ゲームのユーモアはしばしば第四の壁を破り、ゲームの定型表現をからかい、魅力的で面白い体験を生み出しています。 メインストーリーラインに加えて、ゲームは膨大な数のサイドクエストと追加コンテンツを提供し、プレイヤーに数時間のゲームプレイを提供します。時間が経つにつれて、様々なダウンロード可能なコンテンツ(DLC)パックがリリースされ、新しいストーリーライン、キャラクター、課題でゲーム世界を拡大しています。これらは、「Tiny Tina's Assault on Dragon Keep」や「Captain Scarlet and Her Pirate's Booty」などの拡張パックで、ゲームの深さと繰り返しプレイ性をさらに高めています。 ボーダーランズ2は、リリース時に批判的に評価され、魅力的なゲームプレイ、説得力のある物語、そして独特のアートスタイルが賞賛されました。それは最初のゲームによって築かれた基盤の上にうまく構築され、メカニクスを洗練し、シリーズのファンと新規の両方に響く新しい機能を導入しました。ユーモア、アクション、そしてRPG要素のブレンドは、ゲームコミュニティで愛されるタイトルとしての地位を確立し、その革新性と enduring な魅力のために引き続き称賛されています。 結論として、ボーダーランズ2は、魅力的なゲームプレイメカニクスと活気に満ちたユーモラスな物語を組み合わせた、一人称視点シュータージャンルの象徴として際立っています。 distinctive なアートスタイルと広範なコンテンツに加えて、豊富な協力体験を提供するというコミットメントは、ゲームの景観に永続的な影響を与えました。その結果、ボーダーランズ2は愛され影響力のあるゲームであり続け、その創造性、深さ、そして enduring なエンターテイメント価値のために称賛されています。 ボーダーランズ2の広大な世界で、プレイヤーはユーモア、アクション、そしてユニークなアートスタイルを織り交ぜた一連のミッションを通じて旅に出ます。プレイヤーが最初に遭遇するミッションの1つは、「My First Gun」であり、ゲームのメカニクスとストーリーへの重要な導入です。このミッションは、その物語にとって重要なだけでなく、カオスなパンドラの世界でヴォルトハンターの靴を踏み出すプレイヤーにとって基礎的な体験として機能します。 「My First Gun」は、その風変わりな性格とコメディな会話で知られる愛されるキャラクター、クラップトラップによって与えられます。ミッションは、荒涼とした風景と危険な生物を特徴とする不毛の環境、ウィンシャー・ウェイストで行われます。クエストは、悪名高いハンサム・ジャックによって死んでしまったプレイヤーキャラクターが、最後の種類のクラップトラップに遭遇した後に始まります。この出会いは、クラップトラップが説明とコメディのリリーフを混ぜて提供するため、ゲームのユーモアを象徴しています。紹介の直後、ブラインドラッガーというブラインドモンがクラップトラップの家に突入し、彼の目を盗み、武器の必要性を促すと、ミッションは変わります。 「My First Gun」の主な目的は単純です。プレイヤーはクラップトラップのキャビネットから銃を取り出さなければなりません。この簡単なタスクは二重の目的を果たします。それはプレイヤーにゲームのルートメカニクスを紹介するだけでなく、来るべきアクション...