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レイマン オリジンズ:Hi-Ho Moskito! ウォークスルー | ノーカット4Kプレイ

Rayman Origins

説明

『レイマン オリジンズ』は、2011年11月にユービーアイソフトモンペリエが開発・発売した、高く評価されているプラットフォーマービデオゲームです。1995年に初登場したレイマンシリーズのリブート作品であり、オリジナルのクリエイターであるミシェル・アンセル氏が監督を務めました。シリーズの2Dルーツへの回帰が特徴で、クラシックなゲームプレイの本質を維持しながら、現代のテクノロジーでプラットフォーミングに新鮮なアプローチを提供しています。 物語は、バブル・ドリーマーによって創造された、豊かで活気のある世界「夢の裂け目」から始まります。レイマンとその友人であるグロボックス、そして二人のティンジーは、大きすぎるいびきで偶然にも静寂を乱し、邪悪なクリーチャー「ダークトゥーン」の注意を引いてしまいます。これらのクリーチャーは「怠惰な死者の国」から現れ、夢の裂け目に混沌をもたらします。ゲームの目的は、レイマンとその仲間たちがダークトゥーンを倒し、夢の裂け目の守護者であるエレクトゥーンを解放することで、世界に均衡を取り戻すことです。 『レイマン オリジンズ』は、UbiArt Frameworkによって実現された驚異的なビジュアルで称賛されています。このエンジンは、手描きの芸術作品を直接ゲームに組み込むことを可能にし、生きたインタラクティブなカートゥーンを彷彿とさせる美学をもたらしました。アートスタイルは、鮮やかな色彩、流れるようなアニメーション、そして緑豊かなジャングルから水中の洞窟、燃え盛る火山まで、想像力豊かな環境が特徴です。各レベルは細心の注意を払ってデザインされており、ゲームプレイを補完するユニークな視覚体験を提供します。 『Hi-Ho Moskito!』は、『レイマン オリジンズ』のジバーリッシュ・ジャングル・ステージに登場する、魅力的でダイナミックなレベルです。このレベルはジバーリッシュ・ジャングルで7番目に位置し、プレイヤーにユニークな「フライング・モスキート」のゲームプレイメカニクスを紹介します。これは、クラシックなサイドスクロールシューターに敬意を表したものです。このレベルでは、プレイヤーはモスキートという大きなピンク色の蚊に乗り、蚊の能力を駆使して敵を倒し、ルムを集めながら一連のチャレンジをナビゲートします。 ゲームプレイは、Aボタンで撃ち、XまたはBボタンで敵を吸い込むというシンプルながら効果的な操作を中心に設計されています。このメカニクスは、戦闘と戦略の両方で重要です。敵を吸い込み、吐き出すことで追加ダメージを与えることができます。これは戦闘システムにやりがいのある深みを提供します。ただし、敵を吸い込むことは有益ですが、単純に撃つよりもルムの獲得量が少ないため、プレイヤーは環境に戦略的に関与することが推奨されます。 レベルの開始時には、比較的簡単に収集できる多くのルムが出迎えてくれます。プレイヤーが進行するにつれて、フライや、倒すのに手間がかかるより大きな緑色のフライなどの飛行敵に遭遇します。このレベルでは、渦巻き状の茂みの中や柱の後ろに隠された無数のルムを求めて、徹底的な探索が奨励されます。プレイヤーは、誤って破壊された場合に潰される可能性のある柱などの環境ハザードにも注意する必要があります。 このレベルの注目すべき点は、ブルブ・オ・ルムと呼ばれる特別なオブジェクトの導入です。これを繰り返し撃つと、追加のルムが放出され、さらにはルムキングが召喚されることもあります。このメカニクスは楽しさを加えるだけでなく、プレイヤーが探索し、周囲と関わることを奨励します。さらに、プレイヤーはリヴィッドストーンや、プレイヤーが回避する必要のあるホーミングミサイルを発射するハンターなどの敵で満たされた洞窟をナビゲートしなければなりません。 このレベルのボスであるバキューム・バードとの遭遇は、ゲームプレイ体験にクライマックスをもたらします。バキューム・バードはモスキートの吸い込み能力を模倣しており、プレイヤーが爆弾を吸い込んで吐き出してボスにダメージを与えるという、魅力的な戦いを繰り広げます。この戦いは、攻撃とボスの吸引攻撃の回避の注意深いリズムに頼る、わかりやすいように設計されており、課題を提供しながらもアクセスしやすいものとなっています。 バキューム・バードを倒すと、プレイヤーはルムのコレクションで報酬を得て、レベルの結論に達し、隠されたケージを発見します。これは、探索と達成にさらなる深みをもたらします。『Hi-Ho Moskito!』のデザインは、最終的に、スピーディーなアクションのスリルだけでなく、探索と戦略的ゲームプレイの喜びも強調しており、『レイマン オリジンズ』の記憶に残る一部となっています。 チャレンジの面では、プレイヤーはルムを集めることでエレクトゥーンを獲得できます。さまざまな報酬のために、150、300、350ルムというマイルストーンが設定されています。これは、プレイヤーが高得点と完璧なプレイを目指すことを奨励し、レベルのリプレイ性を高めています。 『Hi-Ho Moskito!』は、『レイマン オリジンズ』のハイライトとして際立っており、気まぐれなビジュアル、魅力的なゲームプレイ、そしてファンに響き続ける記憶に残るボス戦を融合させています。このレベルは、『レイマン オリジンズ』を愛されるタイトルたらしめているエッセンスを凝縮し、創造性、挑戦、そして楽しさの楽しいミックスを提供しています。 More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

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