スインギング・ケーブス | レイマン オリジンズ | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメンタリーなし、4K
Rayman Origins
説明
『レイマン オリジンズ』は、2011年11月にユービーアイソフトモンペリエによって開発・発売された、高く評価されているプラットフォーマーアクションゲームです。1995年に登場したレイマンシリーズのリブート作品であり、シリーズの生みの親であるミシェル・アンセル氏がディレクションを手掛けています。本作は、シリーズの2Dルーツへの回帰を特徴とし、クラシックなゲームプレイのエッセンスを保ちつつ、最新技術でプラットフォーミングに新たな視点をもたらしました。
物語は、バブル・ドリーマーによって創造された、緑豊かで活気あふれる「夢のおかげ」から始まります。レイマンは、友人であるグロボックスと二人のティンシーズと共に、あまりにも大きな寝息で静寂を乱してしまい、邪悪なクリーチャーであるダークトゥーンたちの注意を引いてしまいます。これらのクリーチャーは「活気のない死者の国」から現れ、「夢のおかげ」に混乱を広げます。ゲームの目的は、レイマンとその仲間たちが、ダークトゥーンを倒し、「夢のおかげ」の守護者であるエレクトゥンを解放することで、世界に均衡を取り戻すことです。
『レイマン オリジンズ』は、UbiArt Frameworkによって実現された、驚異的なビジュアルで称賛されています。このエンジンにより、開発者は手描きのイラストを直接ゲームに組み込むことができ、生き生きとしたインタラクティブなカートゥーンのような美学を生み出しました。アートスタイルは、鮮やかな色彩、流れるようなアニメーション、そして緑豊かなジャングルから水中洞窟、燃えるような火山まで、想像力豊かな環境が特徴です。各レベルは細部まで作り込まれており、ユニークな視覚体験がゲームプレイを補完しています。
『スインギング・ケーブス』は、日本で発売された『レイマン オリジンズ』という、その鮮やかなアートスタイル、魅力的なゲームプレイ、そして愛らしいキャラクターで注目を集めた、人気のプラットフォーマーアクションゲームの「ジバリッシュ・ジャングル」ステージにおける5番目のレベルです。多くのレベルと同様に、『スインギング・ケーブス』は、プレイヤーが環境を探索し、完全に没頭することを奨励する、隠された宝物や挑戦に満ちています。
ゲームの冒頭から、プレイヤーはゲームの収集可能な通貨であるラムを収集できます。これは、さまざまな機能のアンロックやゲームの進行に不可欠です。このレベルは、探索を報酬として構造化されており、多くの隠されたエリアや、鋭い目とジャンプ、パンチ、スイングのメカニクスを試す意欲を必要とする挑戦があります。このレベルは、戦闘とプラットフォーミングのブレンドを特徴とし、プレイヤーはリヴィッドストーンやハンターのような敵で満たされた緑豊かな環境をナビゲートしながら、スイングマンと呼ばれる、ギャップをスイングすることを可能にする特別なメカニクスも利用します。
『スインギング・ケーブス』には、レベル全体で特定のタスクや挑戦を完了することで収集される、合計6つのエレクトゥンが含まれています。プレイヤーは、150ラム、300ラムでそれぞれ最初のものが授与され、350ラムを収集するとメダルを獲得するなど、特定のラム閾値に到達することでエレクトゥンを獲得できます。これらの目標に加えて、スピードチャレンジでは、1分15秒でレベルを完了するとエレクトゥン、50秒未満で完了するとトロフィーが授与されます。この多様な目標は、ゲームプレイに深みを与え、プレイヤーにレベルを完了するだけでなく、習熟を目指すことを奨励します。
このレベルは、隠されたケージにエレクトゥンが収容されているなど、プレイヤーが発見できる隠されたエリアで設計されています。『スインギング・ケーブス』では、レベル全体に3つの隠されたケージがあり、それぞれにアクセスするには特定の敵を倒す必要があります。例えば、1つの隠されたケージは、リヴィッドストーンが占める木造構造物の中にあり、プレイヤーは跳ねる花を使用して敵に到達し、倒さなければなりません。もう1つの隠されたケージは、ウォータースライドの近くからアクセスでき、プレイヤーは敵をナビゲートして閉じ込められたエレクトゥンを解放する必要があります。
『スインギング・ケーブス』のゲームメカニクスは直感的でありながら複雑で、プレイヤーは壁ジャンプ、グラウンドパウンド、跳ねる花を利用して環境をナビゲートできます。各アクションは応答性に優れており、プラットフォーミング体験を満足のいくものにしています。レベルの美学は、鮮やかでカートゥーン調であり、ゲームプレイの気まぐれな性質を補完し、創造性と探索が報われる幻想的な世界にプレイヤーを没入させます。
結論として、『スインギング・ケーブス』は、『レイマン オリジンズ』の核となる強みを体現しており、プラットフォーミングの挑戦を、魅力的なアートスタイルと発見の感覚と組み合わせています。戦闘、探索、パズル解決の組み合わせは、ゲームプレイをダイナミックに保ち、プレイヤーがレベルに深く関与することを奨励します。『スインギング・ケーブス』は、収集品や隠されたエリアをプレイヤーに提供することで、『レイマン オリジンズ』の全体的な体験を向上させるだけでなく、楽しさ、創造性、冒険へのゲームの重点を例示しています。プレイヤーが洞窟をスイングするにつれて、彼らは発見の喜びと、美しく作られた世界で挑戦を克服するスリルを思い出します。
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Published: Jan 05, 2023