「ジャングルだ!」- レイマン オリジンズ ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、4K
Rayman Origins
説明
『レイマン オリジンズ』は、2011年11月にユービーアイソフトモンペリエによって開発・発売された、高く評価されているプラットフォーマーゲームです。1995年に初登場した『レイマン』シリーズのリブート作品であり、オリジナルシリーズのクリエイターであるミシェル・アンセル氏が監督を務めています。本作は、シリーズの2Dルーツへの回帰と、クラシックなゲームプレイの本質を維持しながらも現代のテクノロジーでプラットフォーミングに新たなアプローチをもたらした点で注目されています。
物語は、バブル・ドリーマーによって創造された、緑豊かで活気あふれる夢の庭園から始まります。レイマンとその仲間たち、グロボックスと2人のティンシーズは、いびきをかきすぎて静寂を乱してしまい、恐ろしいクリーチャーであるダークトゥーンの注意を引いてしまいます。これらのクリーチャーは「生ける屍の地」から現れ、夢の庭園に混乱を広げます。ゲームの目的は、レイマンとその仲間たちが、ダークトゥーンを倒し、庭園の守護者であるエレクトゥーンを解放することで、世界の均衡を取り戻すことです。
『レイマン オリジンズ』は、UbiArt Frameworkによって実現された驚異的なビジュアルで称賛されています。このエンジンにより、開発者は手描きのグラフィックを直接ゲームに組み込むことができ、生き生きとしたインタラクティブなカートゥーンのような美学を生み出しました。アートスタイルは、鮮やかな色彩、流れるようなアニメーション、そして緑豊かなジャングルから水中洞窟、炎の火山まで、想像力豊かな環境が特徴です。各レベルは綿密にデザインされており、ゲームプレイを補完するユニークな視覚体験を提供しています。
ゲームプレイは、正確なプラットフォーミングと協力プレイに重点を置いています。ソロプレイも可能ですが、最大4人でのローカル協力プレイも可能で、他のプレイヤーはグロボックスやティンシーズの役割を担います。操作は、走る、ジャンプする、滑空する、攻撃するといった基本的なアクションに焦点を当てており、各キャラクターは多様なレベルをナビゲートするための独自の能力を持っています。プレイヤーは進むにつれて新しい能力をアンロックし、より複雑な操作を可能にすることで、ゲームプレイに深みを与えています。
レベルデザインは、挑戦的でありながらもやりがいがあり、各ステージには複数のルートや発見すべき秘密が用意されています。プレイヤーは、ゲームの通貨である「ラム」を集め、しばしば隠されている、あるいはパズルを解かないと到達できない「エレクトゥーン」を救出するように促されます。ゲームは難易度とアクセシビリティのバランスが取れており、カジュアルプレイヤーと熟練のプラットフォーマー愛好家の両方が体験を楽しめるようになっています。
『レイマン オリジンズ』のサウンドトラックは、クリストフ・エラル氏とビリー・マーティン氏が作曲しており、全体的な体験を向上させる上で重要な役割を果たしています。音楽はダイナミックで変化に富み、ゲームの気まぐれで冒険的なトーンにマッチしています。各トラックは、環境と画面上で展開されるアクションを補完し、プレイヤーをレイマンの世界にさらに没入させます。
「ジャングルだ!」は、『レイマン オリジンズ』の最初のレベルであり、鮮やかなグラフィックと魅力的なゲームプレイで称賛されています。ジバージッシュ・ジャングルの最初のステージとして、ゲームのメカニクスと環境への導入部となります。プレイヤーは、シルエットでインタラクトできる風変わりなローディング画面で迎えられ、冒険の遊び心のあるトーンを設定します。
このレベルでは、レイマンは限られた能力で始まります。当初、プレイヤーは歩く、走る、ジャンプすることしかできません。そのため、これらの基本的なアクションを使用して環境をナビゲートする方法を学ぶことが重要です。レベルは、プレイヤーが右に進むにつれて展開し、さまざまな障害や敵に遭遇します。序盤では、ダークトゥーンの口に閉じ込められた女性を見つけ、ゲーム全体で囚われたキャラクターを解放するというクエストの緊急性を紹介します。
レベルの主な目標の1つは、通貨と収集品の両方として機能する「ラム」を集めることです。プレイヤーは、敵にジャンプしたり、オブジェクトを破壊したり、隠されたエリアを探索したりすることでラムを集めることができます。レベルには移動プラットフォームや、間欠泉をトリガーしてレイマンをより高いエリアに推進する赤い電球のようなさまざまなインタラクティブ要素があります。これらのメカニクスは、プレイヤーに動きとタイミングについて戦略的に考えることを奨励します。
プレイヤーが進むにつれて、さまざまな挑戦に遭遇します。眠っているサイクロプスにジャンプして泡に変え、それをプラットフォームとして使用する必要があります。ラムの収集には、バブル状のラムが隠されている草地を慎重にナビゲートすることも含まれており、ゲームプレイに探索の要素が加わります。1回のヒットポイントを与える「ハート」の導入は、プレイヤーの生存能力を高め、即座の失敗の恐れなしに環境を試すように促します。
「ジャングルだ!」の注目すべき特徴の1つは、隠されたケージのメカニクスの導入です。レベルには1つのエレクトゥーンケージがあり、プレイヤーは特定のエリアのすべての敵を倒すことによってそれをアンロックする必要があります。この挑戦は、戦闘メカニクスを強調するだけでなく、隠された報酬を見つけるための徹底的な探索の重要性も強調しています。プレイヤーは3体のサイクロプス、1体のリビッドストーン、1体のハンターを倒して、ケージに閉じ込められたエレクトゥーンを解放する必要があります。
報酬を最大化したいプレイヤーのために、レベルには特定の量のラムを収集したプレイヤーに報酬を与えるラムチャレンジが含まれています。プレイヤーは、それぞれ50、100、150のラム数に達することで、追加のエレクトゥー...
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Published: Jan 01, 2023