Chapter 1 - 村、兄弟 - 兄弟を巡る物語、ウォークスルー、ゲームプレイ、解説なし、4K、60fps
Brothers - A Tale of Two Sons
説明
「BROTHERS: A TALE OF TWO SONS」は、物語とゲームプレイを巧みに融合させた、絶賛されたアドベンチャーゲームです。2013年に発売されたこのシングルプレイヤー協力体験は、その感動的な深さと革新的な操作方法でプレイヤーを魅了してきました。
物語は、病気の父を救うために「生命の水」を探す旅に出る、兄弟の物語です。この旅は、母親の溺死という悲劇的な記憶に苦しむ弟の姿から始まります。この個人的なトラウマは、旅を通して繰り返し現れる障害となり、彼の成長の象徴となります。物語は、認識可能な言語ではなく、感情豊かなジェスチャーや行動、架空の言語を通して語られ、普遍的な感動を呼び起こします。
このゲームを際立たせているのは、ユニークで直感的な操作システムです。プレイヤーは、コントローラーの2つのアナログスティックを同時に操作して、2人の兄弟を動かします。左スティックとトリガーは兄のナヤに、右スティックとトリガーは弟のナイーに割り当てられています。このデザインは単なるギミックではなく、兄弟愛と協力というゲームの中心的なテーマと密接に結びついています。パズルや障害は、2人の兄弟の協調した努力によって解決されるように設計されており、プレイヤーは共通の目標に向かって進む2人の別々の人間として考え、行動する必要があります。兄は重いレバーを引いたり、弟を高い場所へ押し上げたりする強さを持っていますが、弟は狭い隙間をすり抜けることができます。この相互依存関係は、プレイヤーと2人の主人公との間に深い繋がりを育みます。
「BROTHERS」の世界は、美しくも危険に満ちており、驚きと恐れでいっぱいです。兄弟は、魅力的な村や牧歌的な農場から、危険な山々、そして巨大な戦いの血生臭い跡まで、様々な素晴らしい風景を旅します。道中、彼らは友好的なトロルや雄大なグリフィンなど、幻想的な生き物たちに出会います。ゲームは、静かな美しさと喜びの瞬間に、息苦しいような恐怖の場面を巧みにバランスさせています。世界中に散りばめられたオプションのインタラクションは、プレイヤーが2人の兄弟の個性的な性格をさらに探求することを可能にします。兄はより現実的で、旅に集中していますが、弟はより遊び心があり、いたずら好きで、しばしば陽気な楽しみの機会を見つけます。
ゲームの最初の章である「村」は、感情的な旅とユニークな操作方法への、痛切で機械的な導入として機能します。この章は、2人の兄弟、ナヤとナイーが、病気の父を救うために「生命の水」を探す旅に出なければならないという、痛ましい前提を設定するプロローグに続きます。プロローグはまた、弟が母親の溺死を目撃したというトラウマを悲劇的に明らかにしますが、これはゲームプレイに直接影響を与える重要なキャラクター要素です。
章の始まりは、医師の崖の上の住居から、目的地を示す巻物を持って降りてくるところから始まります。彼らのすぐ近くにあるのは、素朴で生活感のある村ですが、それはプレイヤーに、1つのコントローラーで2人の兄弟を同時に操作するというコアメカニズムを理解させるための、最初の障害群となります。村での初期のやり取りは、プレイヤーに各兄弟の異なる能力に慣れさせるために設計されています。兄のナヤはより強く、重いオブジェクトを操作したり、弟を高い場所へ押し上げたりすることができます。弟のナイーは小さく、狭い隙間をすり抜けることができます。これらの異なる能力は、単にパズルを解くだけでなく、彼らの個々の個性を微妙に構築するためでもあります。
家からさらに進むと、道は橋を渡ることを拒む地元のいじめっ子によって塞がれています。これは、兄が弟を背負って水域を渡らなければならない迂回路を余儀なくさせ、弟が母親の死に起因する水への恐怖から生じる直接的な結果です。このシーケンスは、物語とゲームプレイをシームレスに織り交ぜるゲームの能力の強力な初期の例です。この最初の課題を乗り越えた後、兄弟は村の外れを通過し続けます。
最初の重要なパズルの1つは、干し草畑を守る農家の攻撃的な犬です。通過するには、プレイヤーは1人の兄弟で犬をおびき寄せ、気をそらし、もう1人の兄弟が安全な場所の間を駆け抜ける必要があります。この遭遇は、協調した努力と正確なタイミングを必要とし、2人の兄弟を単一の協調したユニットとして考える必要性を再確認させます。干し草畑を無事に通過すると、滝と登らなければならない一連の岩棚にたどり着きます。ここでは、ゲームはより垂直な環境パズルを導入し、兄が弟をはしごに押し上げ、弟が兄が登るためのロープを下ろす必要があります。
次の大きな障害は、上がった橋です。解決策は、弟が大きなハムスターの車輪のようなメカニズムを走って橋を下ろすことです。兄は渡ることができますが、両方が進むために橋を下ろしたままにするためには、羊を見つけて橋車輪に置いて代わりにする必要があります。このパズルは、複数のステップと環境やその住人の操作を含む、協力的なメカニズムのより複雑なデモンストレーションです。
橋を渡った直後、兄弟は大きくて悲しそうな巨人に遭遇します。当初、巨人は別の障害のように見えますが、すぐに親切な案内役になります。巨人は兄弟を持ち上げて、それ以外では届かない場所へ連れて行ったり、腕で橋を作って渡らせてくれたりします。このシーケンスは、兄弟が外部のキャラクターを信頼し、従う必要があるゲームプレイに新しいダイナミクスを導入します。この章は、巨人が彼らを洞窟システムの入り口に到達させるのを助け、彼らと一緒に下の水に飛び込み、最初の章の終わりを示すトンネルに導くところで終わります。この最後の援助の行為は、彼らの馴染みのある村の向こうにある、より幻想的で危険な環境への旅の舞台を設定します。
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Published: Dec 23, 2022