クラシック - マニアック - レベル18 | Flow Water Fountain 3Dパズル | ウォークスルー、ゲームプレイ...
Flow Water Fountain 3D Puzzle
説明
「Flow Water Fountain 3D Puzzle」は、FRASINAPP GAMESによって開発された、魅力的で知的好奇心を刺激するモバイルゲームです。2018年5月25日にリリースされたこの無料パズルゲームは、プレイヤーに内なるエンジニアや論理学者としての能力を発揮させ、ますます複雑になる3次元パズルを解くことを要求します。iOS、Android、そしてエミュレーターを介したPCでも利用可能で、リラックスできるが没入感のあるゲームプレイで多くのファンを獲得しています。
ゲームの核となる目標は、色付きの水をその源から対応する色の噴水まで導くという、シンプルかつエレガントなものです。これを達成するために、プレイヤーは石、水路、パイプなど、様々な移動可能なピースが配置された3Dボードを与えられます。各レベルでは、水が流れるための途切れのない経路を作成するために、これらの要素を操作する慎重な計画と空間認識能力が求められます。成功した接続は、視覚的に心地よい水の奔流を生み出し、達成感をもたらします。ゲームの3D環境は、その魅力と難しさの重要な要素であり、プレイヤーはボードを360度回転させてあらゆる角度からパズルを観察できます。これは、解決策を見つけるのに役立つ機能として多くの人に賞賛されています。
ゲームは膨大な数のレベルで構成されており、現在は1150を超え、様々なテーマパックに整理されています。この構成により、難易度が徐々に上がり、新しいゲームメカニクスが導入されます。「クラシック」パックは基本的な概念の入門として機能し、「ベーシック」、「イージー」から「マスター」、「ジーニアス」、「マニアック」まで、難易度が上がるサブカテゴリーがあります。クラシックパズル以外にも、他のパックは経験を新鮮に保つためのユニークな要素を導入しています。各パックのメカニクスに関する詳細な公式説明は少ないですが、名前とユーザー体験から洞察が得られます。「プール」パックは、様々な水たまりを満たしたり接続したりすることに関係する可能性があります。「メカ」パックは、プレイヤーが解決するためにアクティブにする必要があるインタラクティブなメカニズムを導入します。さらに、「ジェット」や「ストーンスプリングス」パックは独自の課題を提示しており、一部のユーザーレビューでは、不適切に狙われたジェットを巧みに迂回させる必要があるなどの特定の難しさについて言及されています。
「Flow Water Fountain 3D Puzzle」は、アプリ内課金と広告によってサポートされている無料プレイゲームです。無料版では、かなりの数のレベルを楽しむことができます。ただし、プレイヤーはレベル間に断続的に広告が表示される可能性があります。中断のない体験のために、ゲームはこれらの広告を削除するためのアプリ内購入を提供しています。さらに、プレイヤーは特に難しいレベルの解決策を購入したり、すべてのレベルパックを一度にアンロックしたりすることができます。この収益化モデルにより、プレイヤーはコアゲームを無料でアクセスでき、体験を向上させたい人にはオプションが提供されます。
「Flow Water Fountain 3D Puzzle」の評価は、全体的に非常に好評です。ユーザーは、リラックスできると同時に知的に刺激的な性質を頻繁に賞賛しており、子供から大人まで楽しめる娯楽となっています。複雑な3Dパズルを解く満足感と、美しく視覚的な水の Сейは、しばしば主要な強みとして強調されます。しかし、いくつかの批判も提起されています。無料版での広告の頻度は、一般的なフィードバックのポイントです。一部のユーザーは、「激しく揺れる」シーン回転ツールや、「メカニカルレベル」でのピースが繰り返し動作にはまってしまうグリッチなどの occasional bug も報告しています。これらの軽微な問題にもかかわらず、全体的なコンセンサスは、よく設計された楽しいパズルゲームを示しています。開発者であるFRASINAPP GAMESも、バグ修正や新しいレベルの追加を含むアップデートの履歴があり、プレイヤーのフィードバックに responsive であるようです。
「Flow Water Fountain 3D Puzzle」の複雑な世界において、Classic - Maniac - Level 18は、ユニークで驚くほど直接的な課題を提示します。ゲームのますます複雑になるパズルの多くが様々なピースの複雑な操作を必要とするのとは異なり、この特定のレベルは、すでに解決された状態によって区別されます。レベルを開始すると、プレイヤーは完全に構築され、機能している水路に直面し、源から指定された噴水まで水を導くために何のアクションも必要としません。
パズルの環境は、ゲームのデザインの特徴である3次元グリッドであり、単一の赤い水源と対応する赤い噴水があります。水源はパズルの背景のより高い位置にあり、噴水は手前の最も低いレベルにあります。水の経路はすでに完成しており、グリッドの垂直および水平空間をナビゲートするために、相互接続されたパイプと水路のシリーズを使用しています。
水の旅は、より高い水源から現れると同時に、下り勾配の水路に流れ込むことから始まります。この最初のピースは、水をメインのプレイグリッドに導きます。そこから、水はすでに正しい位置にある直線および曲線コンジットのシーケンスを通過して導かれます。経路はグリッド全体に広がり、いくつかのカーブを作り、継続的な流れを維持します。プレハブ水道の最終セグメントには、もう一つの下りピースが含まれており、これを介して水は噴水のレベルに導かれます。短く直線的な水路が最終的な接続を提供し、赤い水が目的の場所にプレイヤーの介入なしに成功裏に到達できるようになります。
したがって、Classic - Maniac - Level 18の解決策は、行動ではなく観察によるものです。プレイヤーの役割は、レベルを開始して、水がその終点への予測されたルートをたどるのを見守ることだけです。このデザインの選択は、通常、非常に要求の厳しい複雑なパズルで特徴付けられるManiac難易度設定内で、興味深い異常として機能します。それは...
ビュー:
24
公開済み:
Apr 09, 2021