オッドマー プレイ動画:レベル2-5、2 - アルフヘイム
Oddmar
説明
「オッドマー」は、北欧神話の世界を舞台にした、活気に満ちたアクションアドベンチャー・プラットフォーマーです。開発はMobGe GamesとSenriが手掛け、2018年にモバイル(iOS、Android)でリリースされ、その後Nintendo SwitchやmacOSにも登場しました。
主人公は、自分の村に馴染めず、偉大なヴァルハラへの入場資格もないと感じているヴァイキング、オッドマーです。略奪のようなヴァイキングらしい活動への興味のなさから仲間外れにされていたオッドマーですが、ある日、夢の中で妖精に出会い、魔法のキノコを通じて特別なジャンプ能力を得ます。ちょうどその頃、村人たちが謎の失踪を遂げたことから、オッドマーは自身の潜在能力を証明し、村を救うための壮大な冒険に旅立つことになります。魔法の森、雪山の峰々、危険な鉱山を駆け巡り、村を救い、ヴァルハラでの居場所を勝ち取り、ひいては世界を救う使命を帯びて。
ゲームプレイは、走る、飛ぶ、攻撃するという、クラシックな2Dプラットフォーマーの要素が中心です。オッドマーは、物理演算に基づいたパズルやプラットフォームの挑戦が満載の、美しく手作りされた24のレベルを攻略していきます。壁ジャンプなどの精密な操作も容易にこなせる、独特で「浮遊感」のある操作感が特徴です。キノコを生成して足場を作る能力は、特に壁ジャンプで役立つユニークなギミックです。ゲームを進めるにつれて、新しい能力、魔法の武器、盾がアンロックされ、これらはレベル内で収集できる三角形で強化できます。これにより、攻撃を防いだり、特別な元素効果を使ったりと、戦闘に深みが加わります。追跡シーケンス、オートランセクション、ユニークなボス戦(大砲でクラーケンと戦うなど)、相棒の生き物に乗って操作性が一時的に変化する場面など、多様なレベルデザインも楽しめます。
ビジュアル面では、「オッドマー」は「レイマン レジェンズ」のような高品質な、手作り感あふれるアートスタイルと流れるようなアニメーションで高く評価されています。キャラクターや敵のデザインも個性的で、世界全体が生き生きとして詳細に描かれています。物語はフルボイスのモーションコミックで展開され、ゲームの高い制作水準をさらに引き立てています。サウンドトラックは、しばしば「典型的なヴァイキング風」と評されますが、冒険的な雰囲気をうまく盛り上げています。
各レベルには、通常3つの金色の三角形と、挑戦的なボーナスエリアで見つかる秘密の4つ目のアイテムが隠されています。これらのボーナスレベルは、タイムアタック、敵の連戦、あるいは難しいプラットフォームセクションなどがあり、やり込み要素も豊富です。チェックポイントは適切に配置されており、特にモバイルでの短いプレイセッションでもアクセスしやすいようになっています。主にシングルプレイヤー体験ですが、クラウドセーブや各種プラットフォームでのゲームコントローラーにも対応しています。
「オッドマー」はリリース当時、特にモバイル版は高く評価され、2018年にはApple Design Awardを受賞しました。レビュアーからは、その美しいビジュアル、洗練されたゲームプレイ、直感的な操作性(特にタッチ操作の出来栄えが称賛されました)、独創的なレベルデザイン、そして全体的な魅力が絶賛されました。ストーリーはシンプル、あるいはゲームプレイ時間が比較的短い(数時間でクリア可能)という意見もありましたが、体験の質は広く称賛されています。モバイルで利用可能な最高のプラットフォーマーの一つとしてしばしば挙げられ、アグレッシブなマネタイゼーションなしのプレミアム品質で際立っています(Android版は無料トライアルがあり、フルゲームは単一の購入でアンロック可能です)。総じて、「オッドマー」は、馴染みのあるメカニックに独自のひねりと素晴らしいプレゼンテーションを融合させた、美しく作られた、楽しくやりがいのあるプラットフォーマーとして称賛されています。
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Published: Jan 29, 2021