レッツプレイ - Oddmar, ステージ2-4, 2 - アルフヘイム
Oddmar
説明
Oddmarは、北欧神話の世界を舞台にした、鮮やかでアクション満載のアドベンチャー・プラットフォーマーです。開発はMobGe GamesとSenriが手掛けており、2018年にモバイルプラットフォーム(iOS、Android)でリリースされた後、2020年にはNintendo SwitchやmacOSにも登場しました。
物語は、村で馴染めず、ヴァルハラへの入堂資格もないと感じているヴァイキングの主人公、Oddmarを中心に展開します。彼は、典型的なヴァイキングの追求(略奪など)への関心が薄いため、仲間たちから疎外されていましたが、ある日、夢の中で妖精が現れ、魔法のキノコを通じて特別なジャンプ能力を授かります。ちょうどその頃、村人たちが謎の失踪を遂げ、Oddmarは自身の潜在能力を証明し、汚名をそそぐ機会を得ます。こうして、魔法の森、雪山、危険な鉱山を旅し、村を救い、ヴァルハラでの居場所を勝ち取り、さらには世界を救うためのクエストが始まります。
ゲームプレイは、走る、跳ぶ、攻撃するといった、クラシックな2Dプラットフォーマーの要素が中心です。Oddmarは、物理ベースのパズルやプラットフォーマーの挑戦に満ちた、美しく手作りされた24のステージを駆け巡ります。彼の動きは独特で、やや「浮遊感」があると評されることもありますが、壁ジャンプのような精密な操作も容易にこなせます。キノコを生成する能力は、特に壁ジャンプに役立つユニークなメカニズムです。ゲームを進めるにつれて、プレイヤーは新しい能力、魔法に包まれた武器、盾などをアンロックでき、これらはステージ内で収集できる三角形を使って購入できます。これにより、攻撃をブロックしたり、特別な属性効果を使用したりするなど、戦闘に深みが加わります。一部のステージでは、追跡シーケンス、オートランパート、ユニークなボス戦(大砲の玉でクラーケンと戦うなど)、あるいは相棒の生き物に乗って操作が一時的に変化する瞬間など、フォーミュラが変化します。
ビジュアル面では、Oddmarはその見事な手作りアートスタイルと流れるようなアニメーションで高く評価されており、しばしば『Rayman Legends』のようなゲームの品質と比較されます。世界全体が生き生きとして詳細に描かれており、キャラクターや敵のデザインも個性的で魅力を加えています。物語はフルボイスのモーションコミックで展開され、ゲームの高い制作価値をさらに高めています。サウンドトラックは、時折ありきたりなヴァイキング風と評されることもありますが、冒険的な雰囲気を引き立てます。
各ステージには、通常3つのゴールデントライアングルと、挑戦的なボーナスエリアで見つかる秘密の4つ目のアイテムといった隠された収集品が含まれています。これらのボーナスステージは、タイムアタック、敵の連戦、あるいは難しいプラットフォーマーセクションなどがあり、やり込み要素を高めています。チェックポイントは適切に配置されており、特にモバイルでの短いセッションでもアクセスしやすいように配慮されています。主にシングルプレイヤー体験ですが、クラウドセーブ(Google PlayやiCloud)や様々なプラットフォームでのゲームコントローラーにも対応しています。
Oddmarはリリース時に批評家から称賛を受け、特にモバイル版は2018年にApple Design Awardを受賞しました。レビュアーはその美しいビジュアル、洗練されたゲームプレイ、直感的な操作性(タッチ操作は特にうまく実装されていると称賛されました)、想像力豊かなレベルデザイン、そして全体的な魅力で賞賛しました。物語がシンプルであったり、ゲームが比較的短時間(数時間でクリア可能)であるという指摘もありましたが、体験の質は広く強調されました。モバイルで利用可能な最高のプラットフォーマーの1つとしてしばしば挙げられ、積極的なマネタイズなしにプレミアムな品質を際立たせています(Android版は無料トライアルを提供し、フルゲームは単一の購入でアンロックできます)。全体として、Oddmarは、馴染みのあるメカニクスに独自のひらめきと見事なプレゼンテーションを巧みに融合させた、美しく作られた、楽しくやりがいのあるプラットフォーマーとして称賛されています。
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
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Published: Jan 23, 2021