レッツプレイ - オッドマー、レベル2-2、2 - アルフヘイム
Oddmar
説明
『オッドマー』は、北欧神話の世界を舞台にした、活気に満ちたアクションアドベンチャー・プラットフォーマーです。開発はMobGe GamesとSenriが手掛け、2018年にモバイルプラットフォーム(iOS、Android)でリリースされ、後にNintendo SwitchやmacOSでも展開されました。
主人公のオッドマーは、自分の村に馴染めず、伝説のヴァルハラへの入場資格がないと感じているバイキングです。略奪といった伝統的なバイキングの活動に興味を示さないため、仲間に見下されていましたが、ある日、妖精が夢に現れ、魔法のキノコを通じて特別なジャンプ能力を授けてくれます。ちょうどその頃、村人たちが謎の失踪を遂げたのです。こうして、オッドマーは魔法の森、雪山、危険な鉱山を冒険し、村を救い、ヴァルハラでの居場所を勝ち取り、さらには世界を救うためのクエストに旅立ちます。
ゲームプレイは、走る、跳ぶ、攻撃するといったクラシックな2Dプラットフォームアクションが中心です。オッドマーは、物理パズルやプラットフォームの挑戦に満ちた、美しく手作りされた24のレベルを駆け巡ります。その操作感は「浮遊感がある」と評されることもありますが、壁ジャンプのような精密な操作も容易にこなせます。ユニークなメカニズムとして、キノコで足場を作り出すことができ、これは壁ジャンプに特に役立ちます。ゲームを進めるにつれて、プレイヤーは新しい能力、魔法で強化された武器、盾などをアンロックでき、これらはレベルで見つかるコレクタブルな三角形を使って購入できます。これにより、攻撃をブロックしたり、特殊な元素効果を使用したりと、戦闘に深みが加わります。一部のレベルでは、追跡シーケンス、オートランナーセクション、ユニークなボス戦(大砲でクラーケンと戦うなど)、あるいは仲間を乗せて操作が変わる瞬間など、ゲームプレイが変化します。
ビジュアル面では、『オッドマー』は、その見事な手作りアートスタイルと滑らかなアニメーションで高く評価されており、しばしば『レイマン レジェンド』のようなゲームの品質と比較されます。世界全体が生き生きとして詳細に描かれ、キャラクターや敵のデザインも個性的で魅力的です。物語は、フルボイスのモーションコミックで展開され、ゲームの高い制作価値をさらに高めています。サウンドトラックは、時折「ありきたりなバイキング風」と評されることもありますが、冒険的な雰囲気を引き立てています。
各レベルには、通常3つの金色の三角形と、挑戦的なボーナスエリアで見つかる隠された4つ目のアイテムが用意されています。これらのボーナスレベルは、タイムアタック、敵の連続攻撃、あるいは難易度の高いプラットフォームセクションなどがあり、やり込み要素を高めています。チェックポイントは適切に配置されており、特にモバイルでは短いプレイセッションでもアクセスしやすいです。主にシングルプレイヤー体験ですが、クラウドセーブや様々なプラットフォームでのゲームコントローラーにも対応しています。
『オッドマー』はリリース当時、特にモバイル版が「Apple Design Award 2018」を受賞するなど、批評家から絶賛されました。レビューでは、その美しいビジュアル、洗練されたゲームプレイ、直感的な操作性(特にタッチ操作の完成度の高さが指摘されました)、想像力豊かなレベルデザイン、そして全体的な魅力が称賛されました。ストーリーがシンプルであることや、ゲームプレイが比較的短い(数時間でクリア可能)という点も指摘されましたが、体験の質は広く高く評価されました。『オッドマー』は、モバイルで利用できる最高のプラットフォーマーの一つとしてしばしば挙げられ、積極的なマネタイズなしにプレミアムな品質を提供している点が際立っています。全体として、『オッドマー』は、馴染みのあるメカニクスに独自のひねりと見事なプレゼンテーションを融合させた、美しく作られた、楽しくやりがいのあるプラットフォーマーとして称賛されています。
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Published: Jan 23, 2021