エピソード11 - 見張り塔 | キングダムクロニクル 2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメントなし
Kingdom Chronicles 2
説明
『キングダムクロニクル 2』は、Aliasworlds Entertainmentが開発し、Big Fish Gamesなどの大手カジュアルゲームポータルによってしばしばパブリッシュされる、カジュアルな戦略およびタイムマネジメントゲームです。前作の直接的な続編として、本作は前作を特徴づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な課題を提供します。プレイヤーは、指定された時間内に資材を集め、建物を建設し、障害物を取り除くためにクリック操作を行い、勝利を目指すリソース管理ジャンルに位置づけられます。
『キングダムクロニクル 2』の物語の枠組みは、古典的なファンタジーアドベンチャーです。物語は、再び故郷が脅威にさらされていることを知った英雄、ジョン・ブレイブの帰還から始まります。今回は、王国に平和をもたらしたはずの平和が、王女を誘拐し、大地に混乱をもたらした卑劣なオークによって破られます。プロットはシンプルですが機能的で、主にプレイヤーの旅の動機付けとなります。ゲームは「オーク追跡」という構造になっており、ジョン・ブレイブと彼の従者は、 royal captive を救出し、ホードを率いる卑劣な悪党を倒すために、神秘的な岸辺、密林、乾燥した砂漠、山岳地帯など、様々な distinct な環境を横断して敵を追跡しなければなりません。
コアとなるゲームプレイは、食料、木材、石材、金貨という4つの主要なリソースの戦略的管理を中心に展開します。各レベルでは、プレイヤーは荒廃した、または障害物で満たされたマップと、橋の修理、特定の建物の建設、出口への道を開くといった一連の目標に直面します。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から作業する労働者を操作します。経済のバランスを取ることが中心的な課題です。労働者に食料を与えるために食料が必要であり、建設や修理には木材と石材が必要であり、金貨はしばしば取引や特別なアップグレードに必要となります。「ゴールドスター」の時間制限内にレベルを完了できない場合、ボトルネックが発生する可能性があります。
『キングダムクロニクル 2』の distinct な特徴は、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームでは、汎用的な労働者がすべてのタスクをこなしますが、このタイトルでは異なる役割が区別されています。通常の労働者は建設と収集を担当しますが、特定のインタラクションには専門化されたユニットが必要です。例えば、金貨を集めたり市場で取引したりするには「書記」や徴税人が必要であり、「戦士」は敵のバリケードを取り除いたり、道を塞ぐオークと戦ったりするために不可欠です。これは、プレイヤーが特定のチョークポイントを通過する前に、必要な施設(戦士のための兵舎や書記のための市役所など)を建設し、アップグレードしたことを確認する必要があるため、複雑さを増しています。
ゲームはまた、魔法の要素とパズル解決を標準的なフォーミュラに組み込んでいます。プレイヤーはクールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これには、労働者の速度を上げる(作業スキル)、追加のヘルパーを即座に召喚する(ヘルパーハンド)、リソース生産をブーストする(生産スキル)、または戦士の戦闘速度を上げる(戦闘スキル)といった能力が含まれます。これらのスキルの適切なタイミングが、標準的な勝利と完璧なスコアの違いとなることがよくあります。さらに、レベルには、活性化する必要のあるトーテム、石壁を制御するレバー、特定の資源で機能させる必要がある魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。
視覚的には、『キングダムクロニクル 2』は、このジャンルでは一般的ですが洗練された、鮮やかで漫画風のアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描きされており、 distinct なキャラクターアニメーションが、物語の stakes にもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的に設計されており、プレイヤーはアクションをキューイングしたり、マップを簡単に調査したりできます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣の衝突まで、あらゆるアクションにフィードバックを提供する効果音によって、これを補完しています。
ゲームは addictive なゲームプレイと solid なレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に安全であるとプレイヤーから指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、最初のゲームの体験を洗練させることを選択しています。「コレクターズエディション」は、40以上の distinct なエピソード、追加のボーナスレベル、そして献身的なプレイヤーのための特別な実績を提供することで、コンテンツをさらに拡張しています。
要約すると、『キングダムクロニクル 2』は、タイムマネジメントジャンルにおける洗練された作品であり、戦略、クリックアクション、そして軽いファンタジーの物語の満足のいくブレンドを提供します。オークの clutches から王国を救うという軽快なクエストに従事しながら、プレイヤーは先を考え、キューを最適化し、プレッシャーの下でマイクロ経済を管理することを余儀なくされます。
『キングダムクロニクル 2』の第11話、「見張り塔」は、このタイムマネジメント戦略ゲームにおける画期的な課題を表しており、リソースの蓄積と領土の拡大および防衛のバランスを取るプレイヤーの能力を試します。キャンペーンのこの段階では、主人公ジョン・ブレイブは、王女を救い、悪党のムー・アロックを倒すための彼の探求を続けています。この specific なエピソードは、そのユニークな「フォグ・オブ・ウォー」メカニクスで注目されており、プレイヤーはマップを明らかにするために中央の構造物とインタラクトする必要があり、標準的なゲームプレイループに神秘と緊急性のレイヤーを追加しています。
「見張り塔」の主な目標は二つです。プレイヤーは「守護者の記...
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公開済み:
Sep 08, 2020