【Human: Fall Flat】マンション(分割画面) | 実況プレイ
Human: Fall Flat
説明
『Human: Fall Flat』は、No Brakes Gamesが開発し、Curve Gamesがパブリッシングした、ユニークな物理演算ベースのパズルプラットフォームゲームです。プレイヤーは「ボブ」と呼ばれるカスタマイズ可能なキャラクターを操作し、浮遊するシュールな夢の世界を探索します。ボブの不器用でコミカルな動きは、ゲームの世界との予測不能なインタラクションを生み出し、ユーモアあふれる体験を提供します。各腕を独立して操作するという独特な操作性は、オブジェクトの操作や環境の移動に、プレイヤーの巧みな腕前と協調性を要求します。
「マンション」レベルは、プレイヤーがこのゲームの根幹となる物理演算とパズル解決のメカニズムに触れる最初の体験となります。このレベルは、プレイヤーがゲームの基本的な操作方法を学ぶための、遊び心に満ちたサンドボックスとして機能します。最初は、巨大な木製のドアを腕で押し開けるというシンプルなタスクから始まり、ゲーム特有の操作方法に慣れていきます。
次に、プレイヤーはプラットフォーム間の隙間を飛び越えるという、最初の大きなプラットフォームチャレンジに直面します。このジャンプは、走る、ジャンプする、そして腕を伸ばして反対側の縁を掴むという、ゲーム全体で不可欠となるテクニックを習得する重要な機会となります。失敗してもすぐにリスポーンするため、プレイヤーはフラストレーションを感じることなく、何度も挑戦してこのメカニズムをマスターできます。
さらに進むと、壮大なマンションと印象的な彫像がそびえ立つ広大な中庭が現れます。このエリアでは、パズルを解くだけでなく、創造的な実験も奨励されています。マンションのメインドアを開けるには、2つのボタンを同時に押す必要がありますが、これを解決する方法は複数存在します。プレイヤーは、1人で両方のボタンを押す位置に立つことも、近くのオブジェクトを利用して片方のボタンを固定し、もう片方を自分で押すこともできます。協力プレイでは、このパズルは自然とチームワークを促します。
中庭の彫像は、ランドマークとしての役割だけでなく、「鳩シミュレーター」という隠し実績の解除にも関わっています。この実績は、彫像の頭に乗ることで獲得でき、プレイヤーにレベルの垂直性を利用し、環境を有利に使う方法をさりげなく教えます。さらに、彫像の股間部分にインタラクトすることで隠されたメッセージがトリガーされるなど、ゲーム全体にユーモラスなイースターエッグが散りばめられています。
マンションの内部では、これまでに学んだメカニズムがさらに発展します。プレイヤーは部屋を移動し、オブジェクトを操作し、障害を乗り越えるための創造的な方法を見つけなければなりません。ここでは、カートを使って板で塞がれたドアを破壊するというパズルが登場し、環境を変化させるためのツールの使用という概念を導入します。最終セクションでは、プラットフォームとオブジェクト操作を組み合わせて出口に到達し、次の夢の世界へと移行する満足感のあるジャンプで締めくくられます。
「マンション」レベルは、『Human: Fall Flat』の魅力を凝縮した、巧みにデザインされた導入部です。チュートリアル要素と魅力的なパズル、そして隠された秘密を、遊び心に満ちた、寛容なサンドボックス環境の中でシームレスに融合させています。創造性、実験、そして健全な量の不器用な粘り強さを奨励することで、「マンション」は、この物理演算駆動の夢の世界のさらに奥深くで待ち受ける、ますます複雑でシュールな挑戦に対処するために必要なスキルと心構えをプレイヤーに効果的に装備させます。
More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1
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公開済み:
Apr 06, 2022