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Thermal | 『Human: Fall Flat』実況プレイ

Human: Fall Flat

説明

『Human: Fall Flat』は、リトアニアのノー・ブレイクス・ゲームズが開発し、カーブ・ゲームズがパブリッシュした、物理演算ベースのパズルプラットフォーマーゲームです。2016年に最初にリリースされ、そのユニークなゲームプレイとユーモアあふれる操作性で、世界中のプレイヤーを魅了してきました。プレイヤーは「ボブ」と呼ばれる、ふわふわとした不思議なキャラクターを操作し、夢のような世界を探索します。ボブの動きは意図的にぎこちなく、その手足を独立して操作することで、様々なオブジェクトを掴んだり、よじ登ったり、物理法則を駆使したパズルを解き明かしたりしていきます。 「サーマル」は、この『Human: Fall Flat』にプレイヤーコミュニティからの創造性によって追加された、特に印象深いレベルの一つです。このレベルは、Manuel “Swiety Krab” Nowak氏によってデザインされ、2019年の「Human: Fall Flat」ワールドワイド・ワークショップコンペティションで共同受賞しました。雪山の景色から始まり、金塊と巨大な採掘機械が満載の地下洞窟へとプレイヤーを誘います。 「サーマル」のゲームプレイは、ゲームのユニークな物理演算を駆使して環境を操作する、一連の連鎖したパズルで構成されています。レベルの序盤では、暖炉のある小屋で松明に火を灯し、それを溶けた氷の壁に当てるという、熱を利用したパズルに遭遇します。小屋の窓が開いていると風で火が消えてしまうなど、細部への配慮も光ります。 特に印象的なのは、巨大な雪玉を転がしてメインゲートを破壊して進む方法や、隠し通路を見つけることで「Hook, Line and Jumper」という実績解除に繋がる、プレイヤーの探索心を刺激する仕掛けです。compound内では、4色のワイヤー(黄色、青、緑、赤)を制限時間内にコントロールパネルに接続する、 timed electrical puzzle が待ち受けており、35秒以内に成功すると「Amped!」の実績が得られます。 レベルの後半では、溶岩の噴出口(geysers)を利用して高所へ移動するパズルが登場します。岩で一部の噴出口を塞ぐことで、他の噴出口の推進力を高めるという、巧みなメカニクスが導入されています。さらに、鉱山列車にロープを繋いで崖を降りるシーケンスもあり、プレイヤーの冒険心を掻き立てます。 レベルの終盤では金塊が登場し、最後のチャレンジでは、プレイヤーが歩くと崩壊する床を渡りきらなければなりません。金塊を手に持ったまま崩壊した床を落ちることで、「Payday」の実績を獲得できます。シンプルにレベルをクリアするだけで「Wrapped Up」の実績が解除されるなど、プレイヤーの達成感を高める要素も用意されています。「サーマル」は、その独創的なデザインと、プレイヤーの創意工夫を促すゲームプレイで、『Human: Fall Flat』の世界に新たな興奮と温かさをもたらしています。 More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay