TheGamerBay Logo TheGamerBay

レイマン オリジンズ ジオサー・ブロウアウト ウォークスルー(コメントなし)

Rayman Origins

説明

『レイマン オリジンズ』は、2011年11月に発売された、Ubisoft Montpellier開発の高く評価されているプラットフォーマービデオゲームです。1995年に初登場した『レイマン』シリーズのリブート作品であり、オリジナルシリーズのクリエイターであるミシェル・アンセルが監督を務めています。本作はシリーズの2Dルーツへの回帰が特徴で、クラシックなゲームプレイのエッセンスを保ちつつ、最新技術でプラットフォーム体験を新鮮に再構築しています。 物語は、バブル・ドリーマーによって創造された、緑豊かで活気あふれる夢の狭間から始まります。レイマンと彼の友人であるグロボックス、そして2人のティーンズィーは、いびきをかきすぎたことで、暗黒のクリーチャーであるダークトゥーンたちの注意を引いてしまい、平和を乱してしまいます。彼らは livid dead の地から現れ、夢の狭間中に混乱を広げます。ゲームの目的は、レイマンと仲間たちがダークトゥーンを倒し、夢の狭間の守護者であるエレクトゥーンを解放することで、世界に均衡を取り戻すことです。 『レイマン オリジンズ』は、UbiArt Frameworkによって達成された、驚異的なビジュアルで称賛されています。このエンジンにより、開発者は手描きのイラストを直接ゲームに組み込むことができ、生き生きとしたインタラクティブなカートゥーンを彷彿とさせる美学を生み出しました。アートスタイルは、鮮やかな色彩、滑らかなアニメーション、そして緑豊かなジャングルから水中洞窟、燃えるような火山まで、想像力豊かな環境が特徴です。各レベルは細心の注意を払ってデザインされており、ゲームプレイを補完するユニークな視覚体験を提供します。 『レイマン オリジンズ』のゲームプレイは、正確なプラットフォーム操作と協力プレイを重視しています。ゲームはソロでも、最大4人までローカルでプレイでき、追加のプレイヤーはグロボックスやティーンズィーの役割を担います。操作は、走る、ジャンプする、滑空する、攻撃するという要素に焦点を当てており、各キャラクターは多様なレベルをナビゲートするための独自の能力を持っています。プレイヤーが進むにつれて、より複雑な操作を可能にする新しい能力をアンロックし、ゲームプレイに深みを与えます。 レベルデザインは挑戦的でありながらもやりがいがあり、各ステージには複数のルートと発見すべき秘密が用意されています。プレイヤーは、ゲームの通貨であるラム(Lums)を集め、しばしば隠されていたり、到達するためにパズルを解いたりする必要があるエレクトゥーン(Electoons)を救出することが奨励されます。ゲームは難易度とアクセシビリティのバランスが取れており、カジュアルプレイヤーも経験豊富なプラットフォーム愛好家も同様に体験を楽しむことができます。 『レイマン オリジンズ』のサウンドトラックは、クリストフ・エラルとビリー・マーティンが作曲し、全体的な体験を向上させる上で重要な役割を果たしています。音楽はダイナミックで多様であり、ゲームの気まぐれで冒険的なトーンに合っています。各トラックは環境と画面上で展開されるアクションを補完し、プレイヤーを『レイマン』の世界により深く没入させます。 『レイマン オリジンズ』は発売時に幅広い批評家の称賛を受けました。レビュアーは、その芸術的な方向性、タイトな操作性、そして魅力的なレベルデザインを称賛しました。本作は、クラシックなプラットフォーマーの精神を捉えながら、ゲームプレイを新鮮でエキサイティングに保つ革新的な要素を導入することに成功したと評価されました。特に協力マルチプレイヤーモードは好評で、チームワークと協調性を促す、楽しく混沌とした体験を提供しました。 結論として、『レイマン オリジンズ』は、『レイマン』フランチャイズの永続的な魅力を証明するものです。クラシックなプラットフォーム要素と最新のテクノロジーおよびデザインセンスを融合させることで、シリーズを効果的に活性化させました。その魅惑的なビジュアル、魅力的なゲームプレイ、そして愛らしい世界は、長年のファンと新規プレイヤーの両方にアピールし、プラットフォームジャンルの愛される作品としての地位を確立しました。 「Geyser Blowout」は、2011年のビデオゲーム『レイマン オリジンズ』の最初のワールドであるジベリッシュ・ジャングルの2番目のレベルです。常に雨が降る、動物の形をした岩が点在する風景に位置するこのレベルは、プレイヤーにいくつかの重要なゲームプレイメカニクスを導入し、エレクトゥーンケージを含む隠しエリアを初めてフィーチャーしたことで注目されています。このステージは、ゲームのオープニングレベル「It's a Jungle Out There...」の基本的なプラットフォーム操作を基盤とし、環境ハザードとインタラクティブな要素、特にレベルの名前の由来となった間欠泉を組み込んでいます。 Geyser Blowout の中心的なメカニズムは、噴出する間欠泉の力を使用してプレイヤーキャラクターをより高いプラットフォームや大きな裂け目に推進させることです。プレイヤーは、必要な高さと勢いを得るために間欠泉の噴出とジャンプを同期させる必要があるため、タイミングが重要です。このレベルは、水中セクションも特徴としており、プレイヤーは濁った深みから現れる menacing tentacle claws を避けながら、水中でナビゲートする必要があります。 秘密のエリアを最初に含むレベルとして、Geyser Blowout は探索を奨励します。これらの隠された alcoves は、しばしば葉に隠されており、ゲームの進行に不可欠なエレクトゥーンケージを含んでいます。これらのケージを見つけるには、鋭い目とメインパスから外れて進む意欲が必要です。このレベルでは、チュートリアルとコメントを提供する Magician も登場し、以前の作品で Murfy からガイダンスの役割を引き継いでいます。 コレクタブルは Geyser Blowout の重要な側面であり、レベル全体に多数のラム(Lums)が散りばめられています。プレイヤーは、敵を直...

Rayman Originsからの動画をもっと見る