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Let's Play - Human: Fall Flat, 邸宅

Human: Fall Flat

説明

Human: Fall Flatは、リトアニアのスタジオNo Brakes Gamesが開発し、Curve Gamesがパブリッシングした、物理演算ベースのパズルプラットフォーマーゲームです。2016年7月にWindows、macOS、Linux向けにリリースされた後、その人気は多くのコンソールやモバイルデバイスへの移植へと繋がりました。このゲームは、ITキャリアを離れた一人の開発者、Tomas Sakalauskas氏によって生み出されました。 Human: Fall Flatの核心は、そのユニークな物理演算ベースのゲームプレイにあります。プレイヤーは、カスタマイズ可能な、特徴のないキャラクター「ボブ」を操作し、シュールで浮遊する夢のような世界を探索します。ボブの動きは意図的にふらつき、誇張されており、ゲーム世界とのユーモラスで予測不能なインタラクションを生み出します。操作性はゲーム体験の中心であり、プレイヤーはボブの不器用な手足をマスターして物を掴み、崖を登り、様々な物理演算ベースのパズルを解く必要があります。ボブの各腕は独立して操作できるため、プレイヤーは慎重に連携してオブジェクトを操作し、環境を移動しなければなりません。 ゲームのレベルはオープンエンドであり、各パズルに複数の解決策が用意されており、プレイヤーの創造性と探求心を奨励します。これらの夢のような世界は、邸宅や城から工業地帯、雪山まで、様々なテーマで構成されています。パズル自体は遊び心があり、実験を促すように設計されています。例えば、プレイヤーはカタパルトを使って岩を飛ばしたり、壁を壊したり、即席の橋を架けて隙間を渡ったりする必要があるかもしれません。ソロプレイも可能ですが、最大8人まで参加できる堅牢なオンラインマルチプレイヤーモードも搭載されています。この協力モードは、プレイヤーが新しい、そしてコミカルな方法でパズルを解くために協力できるため、ゲームプレイをしばしば変容させます。 当初、Sakalauskas氏は、Itch.ioでゲームのプロトタイプを公開しました。そこでストリーマーたちの間で注目を集め、Steamでの正式リリースへと繋がりました。2017年後半にオンラインマルチプレイヤーが導入されたことは、ゲームの売上を大幅に押し上げました。2023年12月現在、Human: Fall Flatは5000万本以上を売り上げ、史上最も売れたビデオゲームの一つとなっています。このゲームは、無料の新しいレベルが継続的に配信され、コミュニティの関心を維持しています。さらに、Steam版には、プレイヤーが独自のレベルを作成・共有できるツールであるHuman: Fall Flat Workshopが含まれており、ゲームの寿命を延ばしています。 Human: Fall Flatは概ね好意的な評価を受けており、レビューではリプレイ性の高さやコメディタッチのアニメーションがしばしば称賛されています。物理演算のスラップスティックな性質と、パズルに創造的な解決策を見出す自由度は、その強みとして頻繁に挙げられます。しかし、意図的に挑戦的な操作性は議論の的となっており、一部にはフラストレーションを感じる人もいます。それにもかかわらず、ゲームの魅力と、そのふらつくようなメカニックの純粋な楽しさは、多くの人々に共鳴し、大きな商業的成功を収めることとなりました。続編であるHuman: Fall Flat 2も発表されており、現在開発中です。 More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay