AIバトルシミュレーター - ファイト#5 | インジャスティス2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメンタ...
Injustice 2
説明
『インジャスティス2』は、DCコミックスの壮大な物語と、NetherRealm Studiosが洗練させた格闘メカニクスを融合させた、格闘ゲームジャンルにおける重要な作品です。2017年5月にリリースされた本作は、2013年の『インジャスティス:神々の激突』の直接的な続編となります。モータルコンバットの共同制作者であるエド・ブーンが率いるNetherRealm Studiosによって開発され、PC版はQLOCが担当しました。ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント(WB Games)から発売された『インジャスティス2』は、その奥深いカスタマイズシステム、充実したシングルプレイヤーコンテンツ、そして映画のようなストーリーテリングで批評家から絶賛されました。
『AIバトルシミュレーター - ファイト#5』は、この『インジャスティス2』というゲームモードの一つとして、プレイヤーにユニークな体験を提供します。このモードでは、プレイヤーは自らの手でキャラクターを操作するのではなく、育成したキャラクターたちのチームを編成し、AIにその戦術を委ねます。プレイヤーは、キャラクターに装備させる「ギア」によってステータスを強化し、「AIロードアウト」で攻撃、防御、特殊技の発動タイミングなどを細かく設定します。これにより、キャラクターの個性を最大限に引き出した、予測不能で戦略的なバトルが展開されるのです。
「ファイト#5」という呼称は、このモードにおける毎日の報酬サイクルで最後に挑戦できる、あるいは特別な報酬が得られる重要なバトルを指すことが多いです。これは、プレイヤーが日々のゲームプレイで得たキャラクター育成の成果を試す絶好の機会であり、強力なAIチームと戦うことで、さらに貴重な「マザーボックス」などの報酬を獲得することができます。このバトルは、プレイヤーが設定したAIの思考ルーチンと、相手AIの戦略がぶつかり合う、まさに知略の応酬と言えるでしょう。キャラクターの個性、装備、そしてAIの設定が一体となって、プレイヤーの指示なしに繰り広げられるダイナミックな戦闘は、格闘ゲームでありながらも、まるで指揮官のような視点でゲームを楽しむことができます。
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公開済み:
Apr 10, 2021