AIバトルシミュレーター、ファイト #4:バットマン vs. スーパーガール、フラッシュ vs. ハーレイ・クイ...
Injustice 2
説明
Injustice 2は、NetherRealm Studiosが開発し、2017年5月に発売された対戦格闘ゲームです。DCコミックスの壮大な物語と、洗練された戦闘システムを融合させた作品で、2013年の『Injustice: Gods Among Us』の直接の続編です。本作は、その奥深いカスタマイズシステム、充実したシングルプレイヤーコンテンツ、そして映画のようなストーリーテリングで高く評価されています。
AIバトルシミュレーターは、プレイヤーが3体の「ディフェンダー」と「アタッカー」からなるチームを編成し、それぞれに特定の装備とカスタマイズされたAIの行動を設定して、対戦を見守るモードです。この「ファイト#4」では、注目の2つの対戦、すなわち「バットマン vs. スーパーガール」と「フラッシュ vs. ハーレイ・クイン」がシミュレートされています。
最初の対戦、「バットマン vs. スーパーガール」では、テクニカルな接近戦を得意とするバットマンと、遠距離攻撃と機動力を活かすスーパーガールという、対照的なキャラクター同士の戦いが繰り広げられます。バットマンのAIは、バットラングなどを駆使して距離を詰めようとしますが、スーパーガールのレーザー攻撃とテレポートパンチによる一方的な攻撃に、バットマンは苦戦を強いられます。最終的に、スーパーガールが宇宙空間での派手なスーパームーブを決め、バットマンを打ち破る結果となりました。
続く「フラッシュ vs. ハーレイ・クイン」では、超高速のラッシュを得意とするフラッシュと、トリッキーなガジェットと予測不能な動きを駆使するハーレイ・クインが対峙します。フラッシュのAIは、そのスピードで相手を圧倒しようとしますが、ハーレイ・クインのAIは、設置型の爆弾やピストル攻撃、そして何よりも予測不能な動きでフラッシュの攻撃を妨害します。このシミュレーションでは、フラッシュのスピードを上回るハーレイ・クインの奇襲と、巧みな立ち回りにより、ハーレイ・クインが勝利を収めました。
これらのAIバトルシミュレーターでの対戦は、キャラクターの能力だけでなく、装備によるステータス(攻撃力、防御力、体力、特殊能力)や、AIの行動設定(グラップリング、ラッシュダウン、コンボ、カウンター、ゾーニング、逃走)が、戦いの行方に大きく影響することを示しています。特に、「ファイト#4」は、ゾーニング(スーパーガール)やトラップを主体とした戦術(ハーレイ・クイン)が、接近戦を得意とするキャラクター(バットマンやフラッシュ)を、AIの制御下ではいかに攻略できるかを示す好例と言えるでしょう。
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公開済み:
Apr 09, 2021