チャプター4 - フラッシュ、エピソード2 - ビジネスライクに | インジャスティス2
Injustice 2
説明
『Injustice 2』は、DCコミックスの重厚な物語と、NetherRealm Studiosの洗練された格闘メカニクスを融合させた、格闘ゲームジャンルにおける重要な作品です。2017年5月に発売された本作は、2013年の『Injustice: Gods Among Us』の直接的な続編となります。開発は『Mortal Kombat』の共同クリエイターであるエド・ブーン氏が率いるNetherRealm Studiosが手掛け、PC版はQLOCによって移植されました。ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテインメント(WB Games)から出版された『Injustice 2』は、その奥深いカスタマイズシステム、充実したシングルプレイヤーコンテンツ、そして映画のようなストーリーテリングで批評家から絶賛されました。
物語は前作の終盤から続き、スーパーマンがロイス・レインの悲劇的な死とメトロポリスの壊滅を受けて全体主義体制を築いた、ディストピア的な別世界を舞台にしています。続編では、スーパーマンは投獄され、バットマンはレジームの残党や、ゴリラ・グロッド率いる「ザ・ソサエティ」と呼ばれる新たな悪党集団と戦いながら、社会の再建に尽力します。物語は、都市とその知識を収集してから破壊するコルア星人のエイリアン、ブレイニアックの登場によってさらにエスカレートします。ブレイニアックこそがクリプトンの破壊の黒幕であることが明らかになり、バットマンと投獄されたスーパーマンは、地球を救うために脆い同盟を結ばざるを得なくなります。物語は、プレイヤーが「絶対的な正義」(バットマンの勝利)か「絶対的な力」(スーパーマンの勝利)の2つの最終的な道を選べる分岐エンディングで特徴づけられており、それぞれDCユニバースに全く異なる運命をもたらします。
ゲームプレイは、前作の2.5D格闘メカニクスを維持しつつ、大幅な改良が加えられています。プレイヤーはライト、ミディアム、ヘビー攻撃のコンボに加え、「キャラクター・トレイト」ボタンでバットマンのメカニカルバットやフラッシュの時間遅延スピードフォースのような固有のアビリティを発動させることができます。「クラッシュ」システムも健在で、戦闘中のシネマティックなブレーク中にスーパーメーターを賭けて体力を回復したりダメージを与えたりすることができます。背景オブジェクト(シャンデリアからぶら下がったり、車を投げつけたり)を利用した環境インタラクションも、ファイターが優位に立つための定番となっています。
『Injustice 2』の最も際立った革新は、「ギアシステム」です。キャラクターの外見が静的またはスキンベースの従来の格闘ゲームとは異なり、このタイトルはRPGのようなルートシステムを実装しています。「マザーボックス」(ルートボックス)をゲームプレイで獲得し、その中にはキャラクターのステータス(筋力、防御力、体力、アビリティ)を変化させる装備品(頭、胴、腕、脚、アクセサリー)が入っています。このギアはキャラクターの物理的な外見も変化させ、新たなパッシブバフを付与したり、スペシャルアタックを改良したりすることも可能です。このシステムは計り知れないリプレイ性とパーソナライゼーションを追加しましたが、ルートドロップのランダム性や、ランク外のプレイヤーマッチでのステータスバランスの崩壊の可能性については、一部批判も受けました。
ゲームモードの面では、『Injustice 2』は豊富な選択肢を提供しています。映画のようなストーリーモードに加え、シングルプレイヤーコンテンツの中心となるのは「マルチバース」モードです。『Mortal Kombat X』の「リビングタワー」に触発されたマルチバースは、別地球を舞台にした、時間制限のあるローテーションチャレンジを提供します。これらのミッションには、アリーナが傾いたり、体力が低下するヘルスオーブが落ちたり、速度が増加したりといったユニークなモディファイアが含まれており、ギアと経験値を稼ぐための主要な方法となります。競争力のあるプレイヤーのために、ゲームはランク付きオンラインマルチプレイヤー、キング・オブ・ザ・ヒルロビー、そして substantial prize pool を誇り、ゲームの競争力を強調したグローバルeスポーツサーキットである『Injustice 2 Pro Series』を提供しています。
キャラクターロスターはNetherRealmの歴史上でも最大級の規模を誇り、象徴的なヒーローと obscure villains のミックスが含まれています。ベースゲームには、ワンダーウーマン、アクアマン、フラッシュといった定番キャラクターに加え、ブルービートル、ファイアストーム、スワンプシングといった新キャラクターも収録されています。発売後のサポートも充実しており、「ファイターパック」ではスターファイア、レッドフード、ブラックマンタといったキャラクターが追加されました。特筆すべきは、他のフランチャイズからのゲストファイターとして、『Mortal Kombat』のサブゼロとライデン、『ヘルボーイ』のヘルボーイ、そして4人のティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ(ロードアウト変更で単一スロットとしてプレイ可能)が含まれていることです。さらに、「プレミアスキン」により、プレイヤーはフラッシュをジェイ・ギャリックに、キャプテン・コールドをMr.フリーズに変身させるなど、ユニークなボイスラインとセリフを持つ異なるヒーローに変身させることができました。
開発の観点からは、NetherRealm Studiosは「予想外のもの」を作成することを目指し、ギアシステムを統合しました。これは、プロデューサーのアダム・ウラーノ氏が、スタジオがMidway Gamesとして知られていた頃から議論されていたコンセプトだと述べています。ゲームは、Unreal Engine 3のヘビーモディファイバージョンを使用して60fpsのゲームプレイを実現しており、顔のアニメーションは、新しい独自のテクスチャーによって実現されたリアルさで賞賛されました。
批評的には、『Injustice 2』は大きな成功を収めました。Metacriticでは約87〜89点のスコアを獲得し、The Game Awards 2017で「Best Fighti...
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公開済み:
Mar 11, 2021