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捕まえられないぞ! | レイマン オリジンズ | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、4K

Rayman Origins

説明

『Rayman Origins』は、Ubisoft Montpellierによって開発された高く評価されたプラットフォーマーゲームで、2011年11月にリリースされました。1995年に登場したRaymanシリーズのリブートとして位置づけられ、ディレクターのミッシェル・アンサルのもとで、2Dのルーツに回帰しつつ、現代の技術を取り入れた新しいプラットフォーマー体験を提供しています。 「Can't Catch Me!」はこのゲームのトリッキートレジャーレベルの一つで、ジバリッシュジャングルの明るく幻想的な世界に位置しています。このレベルは、プレイヤーが25のエレクトゥーンを集めることでアクセス可能になります。最初のトリッキートレジャーレベルでありながら、独自の挑戦を提供し、プレイヤーのスキルを試すことができます。 このレベルの主な目的は、薄暗い洞窟環境でテ treasure chestを追いかけることです。他のレベルとは異なり、敵と戦ったり、ルムを探したりするのではなく、追いかけるスリルに焦点を当てています。プレイヤーは壁ジャンプを駆使しながら、様々な障害物を避けて、巧妙に配置されたトレモスポイントを通過する必要があります。 「Can't Catch Me!」では、ジャンプメカニクスを完璧にすることが重要です。レイマンの独特なジャンプスタイルを活かしながら、素早い動きが求められます。天井が崩れる危険があるため、スプリントし続け、タイミングをマスターすることが成功の鍵となります。 レベルの最後には、テ treasure chestを捕らえてパンチを入れ、スカルトゥースという収集アイテムを得ることができます。このエンゲージングな体験は、魅力的なビジュアル、革新的なレベルデザイン、活気あるサウンドトラックが組み合わさり、プレイヤーを魅了します。 総じて、「Can't Catch Me!」は、スピード、精度、コントロールの重要性を教えるエキサイティングな導入レベルであり、今後の複雑な挑戦に備えるための基礎を築いています。 More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay

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