嵐を乗り越えて | レイマン オリジンズ | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント、4K
Rayman Origins
説明
「Rayman Origins」は、2011年11月にユービーアイソフト・モンペリエによって開発されたプラットフォーマーゲームで、1995年に初めて登場したRaymanシリーズのリブートです。このゲームは、原作のクリエイターであるミッシェル・アンサルによって監督され、2Dプラットフォーミングの魅力を現代技術で蘇らせています。物語は「夢の平原」で始まり、Raymanと彼の仲間たちが不注意から混乱を引き起こし、邪悪なクリーチャー「ダークトゥーン」が現れます。プレイヤーは、バランスを取り戻し、エレクトゥーンを解放するために冒険を進めます。
その中でも「Riding the Storm」は特に印象的なレベルで、最終ワールド「ムーディークラウズ」の一部です。このレベルは、難易度の高いゲームプレイとダイナミックな障害物で知られ、プレイヤーに真のスキルテストを提供します。レベルでは、雷雨の中で「モスキート」という飛翔生物を操縦し、様々な敵や環境の危険に立ち向かいます。
最初のセクションでは、迅速な反応が求められる「フライ」と爆発する「フライボム」との戦いが繰り広げられます。次第に、より強力な「レッドフライ」が登場し、迅速なボタン連打が必要になります。さらに、電気ビーコンやフライタレットといった新たな要素が加わり、戦略的思考も求められます。レベルの終盤では、赤い追尾ミサイルが襲いかかり、素早い動きが求められます。
「Riding the Storm」は、Rayman Originsの本質を体現しており、創造的なデザインと挑戦的なゲームプレイが融合しています。このレベルをクリアすることで得られるエレクトゥーンは、プレイヤーにとっての大きな達成感をもたらし、ゲーム全体の魅力をさらに引き立てています。
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Published: Mar 06, 2024