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STAN - ボス戦 | SOUTH PARK: SNOW DAY! | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメンタリー、4K

SOUTH PARK: SNOW DAY!

説明

『サウスパーク:スノーデイ!』は、Questionが開発しTHQ Nordicが発売した、評価の高いRPG『ザ・スティック・オブ・トゥルース』や『ザ・フラクチャード・バット・ホール』とは一線を画す作品です。2024年3月26日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PC向けにリリースされた本作は、3D協力アクションアドベンチャーにローグライク要素を取り入れた新しい試みです。プレイヤーは再び「ニュー・キッズ」となり、お馴染みのカートマン、スタン、カイル、ケニーと共に、新たなファンタジー風の冒険に挑みます。 物語の核となるのは、町を雪で埋め尽くし、何よりも学校を休校させた大規模な吹雪です。この魔法のような出来事がきっかけで、サウスパークの子供たちは町全体を巻き込んだ壮大なごっこ遊びに興じます。プレイヤー(ニュー・キッズ)はこの紛争に巻き込まれ、新たなルールが子供たちの派閥間の戦争を引き起こします。物語は、ニュー・キッズが雪に覆われた通りを戦い進み、謎めいて終わりの見えない吹雪の真相を解き明かしていく中で展開します。 ゲームプレイは最大4人での協力プレイを特徴とし、フレンドやAIボットとチームを組むことができます。戦闘は前作のターン制システムから一新され、リアルタイムのアクション満載のバトルに焦点を移しています。プレイヤーは様々な近接・遠隔武器を装備・強化し、特殊能力やパワーも活用できます。主要なメカニズムには、能力強化カードや強力な「ブルシットカード」を選択して戦闘を有利に進めるカードベースのシステムが含まれます。敵も独自のカードを持っており、遭遇に予測不可能な要素を加えています。ゲームはチャプター制で、5つのメインストーリーチャプターで構成されています。 アニメシリーズでお馴染みのキャラクターたちが数多く登場します。カートマンはグランドウィザードとしてプレイヤーを導き、バターズ、ジミー、ヘンリエッタらはルール管理やアップグレードでサポートを提供します。物語は、吹雪が以前町から追放された「クリスマス・プー」である復讐心の強いハンキー氏の仕業であることが明らかになると展開を変えます。いつものように、カートマンは雪の日を長引かせるために仲間を裏切りますが、真の敵との対決の前に再合流します。 『サウスパーク:スノーデイ!』の評価は賛否両論です。多くの批評家やプレイヤーは、ハックアンドスラッシュの戦闘が単調で面白みに欠けると感じ、ゲームプレイの変更に失望を表明しています。ほんの数時間でクリアできるメインストーリーというゲームの短さも、大きな批判点となっています。さらに、ゲームのユーモアや脚本が、『サウスパーク』フランチャイズやその前作で知られる鋭い風刺や衝撃的な瞬間を欠いているという不満も共通して見られます。 これらの批判にもかかわらず、協力マルチプレイヤーや、より控えめながらも存在するクラシックな『サウスパーク』のユーモアに楽しさを見出す人もいます。ゲームにはシーズンパスや、新しいゲームモード、武器、コスメティックアイテムが含まれるリリース後のコンテンツも用意されており、一部のプレイヤーにとってはゲームの寿命を延ばすかもしれません。しかし、ゲームはクロスプラットフォームプレイには対応していません。最終的に、『サウスパーク:スノーデイ!』は、前作の深いRPGメカニクスを、よりアクセスしやすい、しかし議論の余地のある、浅い協力アクション体験に置き換えた、フランチャイズのビデオゲーム適応における大胆でありながらも分断を招く新しい方向性を示しています。 ビデオゲーム『サウスパーク:スノーデイ!』におけるスタン・マーシュのボス戦は、変化するメカニクスと敵の攻撃への適応能力を試す、多段階の戦闘を提供します。間に合わせの要塞の中で行われるこの戦いは、スタンを激しい野蛮な戦士として描き、最終的には父親であるランディ・マーシュも巻き込んだ混沌とした対決となります。この戦いは、ゲームの第3章「力の試練」における重要なイベントです。 この遭遇は、3つの明確なフェーズに分かれています。最初のフェーズは、スタンがドラゴンのような構造物の上に位置し、そこから要塞の壁に据え付けられた3つの大砲のうちの1つを操作するところから始まります。この段階では、プレイヤーは地面の黄色い円で示される砲撃と、ドラゴン構造物から発せられる炎のブレスの波を回避する必要があります。進行するには、プレイヤーは遊び場のようなアリーナの周りに散らばっているボウリングボールを見つけ、それを中央の大砲に装填し、スタンが現在使用している遮蔽された大砲に発砲する必要があります。大きな紫色のシールドが正しいターゲットを強調します。スタンの大砲に3回命中させると、彼はメインの戦場に降りてきて、第2フェーズの戦いが始まります。 地面に降りると、スタンはダークマターを帯びた強力な両手斧を振るって直接戦闘に入ります。彼の攻撃には、竜巻のような回転攻撃、衝撃波を作り出す地面への叩きつけ、プレイヤーの間を跳ね返る斧投げが含まれます。このフェーズ中、スタンは回復役の聖職者敵にも支援されており、それらを対処しないと彼を回復させてしまいます。プレイヤーは、回復役の聖職者を同時に排除しながら、彼の予兆のある攻撃を回避することに集中して、効果的にスタンにダメージを与える必要があります。 スタンの体力が50%まで減ると、戦闘の最終フェーズが始まります。この時点で、彼の父親であるランディ・マーシュが「レベル5のパパ戦士」として乱入し、貯め込んだトイレットペーパーを失うことを心配します。ランディはドラゴンの巣の上の中央の大砲に位置し、爆発物でエリアを砲撃し始めます。ドラゴン構造物も炎のブレス攻撃を再開します。混乱を管理するために、プレイヤーはランディに砲弾を発射して一時的にスタンさせることで、着弾する爆弾のプレッシャーなしにスタンに集中する機会を得ることができます。 この遭遇を成功させるためには、様々な戦略と装備が推奨されま...

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