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Chapter 1 - 昨夜…私たちは… | Love Is All Around | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメントなし、4K

Love Is All Around

説明

「Love Is All Around」は、中国のスタジオintinyが開発・発売したフルモーション・インタラクティブビデオゲームです。2023年10月18日にPC(Steam、Epic Games Store)でリリースされ、2024年8月にはPlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switchでも展開されました。本作はロマンスシミュレーションであり、プレイヤーは多額の借金を抱えたアート起業家、顧一(グー・イー)の視点を通して物語を進めます。ゲームの中心となるのは、顧一と6人の個性豊かな女性たちとの出会いや、芽生えていく関係性です。 ゲームプレイは、ライブアクション映像で展開されるビジュアルノベルや恋愛シミュレーターの形式を踏襲しています。プレイヤーは重要な場面で選択肢を選び、物語の展開を導いていきます。100以上のストーリー分岐と12のエンディングが存在し、繰り返しプレイすることで隠されたストーリーやボーナスシーンを発見できます。会話の選択肢だけでなく、シーン内の手がかりを見つけることも物語の進行に不可欠です。「好感度」システムも搭載されており、選択によって各キャラクターの主人公への感情が変動します。全キャラクターの好感度の合計値が、ゲームの進行に必要となります。 物語は、顧一が経済的な苦境を乗り越えようと奮闘しながら、6人のヒロインたちとの複雑な人間関係を築いていく様子を中心に描かれます。登場する女性たちは、それぞれ魅力的で、純粋、知的、奔放、セクシー、華やかといった個性を持っています。キャラクターには、ファム・ファタールで雑誌編集者の鄭子燕(ヂョン・ズーヤン)や、年上で成熟したアートキュレーターの李韻詩(リー・ユンシー)らがいます。物語はロマンスとドラマ、そしてコメディ要素が融合したテイストです。 「Love Is All Around」はリリース後、大きな商業的成功を収め、中国のSteam売上ランキングで首位を獲得し、グローバルランキングでもトップ10入りを果たしました。BilibiliやDouyinといったソーシャルメディアでも大きな注目を集め、関連ハッシュタグの総再生回数は13億回を超えました。ゲームのヒロインを演じた6人の女優も、ゲームの人気と共に知名度を上げました。 批評的およびプレイヤーからの評価は賛否両論ですが、Steamでは多くのユーザーレビューによって「非常に好評」という評価を得ています。「おふざけでオーバーなストーリーが面白い」と、あまり真剣に受け止めない方が楽しめるという意見がある一方、「ストーリーが混乱していてまとまりがない」という批判もありますが、ゲームのシステム自体は機能的であるという認識もあります。開発元のintinyは、「仮想のロマンスを好むプレイヤーのためのファンタジー」を創造することを目指したと述べています。本作の成功を受けて、続編「Love Is All Around 2」や、顧一の大学時代を描く前日譚などのダウンロードコンテンツもリリースされています。 「Love Is All Around」の第1章、「昨夜…私たちは…」は、プレイヤーを顧一の混乱した状況へと引き込みます。多額の借金を抱えた主人公が、前夜の出来事を断片的にしか思い出せないまま、豪華なマンションの一室で目を覚ますところから始まります。この章のタイトルが示す通り、何があったのかという謎がプレイヤーを惹きつけます。ここで、昨夜の騒ぎの中心人物である、活発で奔放な鄭子燕(ヂョン・ズーヤン)と初めて対面します。過去の回想シーンでは、アートギャラリーで働く顧一が、彼女の服装のトラブルを手伝ったことがきっかけで、バーでの一夜につながったことが示唆されます。 鄭子燕との最初のやり取りは、親密になりかねない状況をどう切り抜けるかの繊細な駆け引きです。プレイヤーは顧一として、彼女との関係性を左右する選択肢に直面します。これらの初期の決断は、昨夜の真実を明らかにするだけでなく、顧一というキャラクターのあり方を定めることにも繋がります。選択肢によって、主人公はロマンチックな曖昧さを深めることも、プラトニックな距離を保つこともできます。 状況は、マンションのオーナーであり、アート展のディレクターである李韻詩(リー・ユンシー)の登場によってさらに複雑になります。彼女の登場は新たな緊張感を生み出し、顧一の居場所をどう説明するかという重要な選択を迫られます。パートタイムの従業員だと説明する選択肢などは、小さな決断でさえキャラクターの顧一への認識に大きな影響を与える、ゲームの分岐する物語の一端を示しています。李韻詩は、鄭子燕とは対照的に、より成熟し落ち着いた人物として描かれており、プレイヤーの選択が、このぎこちない始まりから肯定的な関係を築けるかどうかに影響します。 さらに、顧一が失くした携帯電話を探す過程で、3人目の女性キャラクター、小璐(シャオ・ルー)が登場します。彼女はバーのインターンで、昨夜の出来事と顧一の酔っ払った状態に怒っている、気性の荒いウェイトレスとして描かれています。この出会いは短くも印象的で、彼女の活発で率直な性格を確立します。携帯電話の回収は顧一にとって現実的な必要性ですが、この出会いは、初期の摩擦から始まるであろう将来の関係の種を蒔きます。 「昨夜…私たちは…」の終わりには、「Love Is All Around」の壮大な物語の幕が上がります。プレイヤーは、一夜の羽目を外した結果に直面し、それぞれが個性とロマンスの可能性を持つ3人の女性と出会います。この章は、選択と結果というゲームの核となるメカニクスを効果的に確立し、対話の選択肢や行動が主人公の関係性に直接影響を与えることを示しています。昨夜何があったのかという残された疑問は、プレイヤーを顧一と、予期せず彼の人生に入り込んできた女性たちの絡み合った物語へとさらに深く引き込む物語のフックとなっています。彼を脅かす借金は、愛の追求が安定への闘いと密接に結びついていることを示唆し、絶え間ないプレッシャーの基調を提供しています。この最初の章は、謎、ロマンス、そして少しばかりのユーモラスなぎこちなさを巧みに融合させ、顧一の...

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