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前奏 - メトロ | ホットラインマイアミ | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコメント

Hotline Miami

説明

「Hotline Miami」は、2012年にDennaton Gamesによって開発されたトップダウンシューティングゲームであり、独自のアクション、レトロな美学、そして魅力的なストーリーで瞬く間にカルト的な人気を博しました。1980年代のマイアミを舞台にし、プレイヤーは無名の主人公ジャケットとなり、謎の電話から指示を受けて一連の暗殺を遂行します。 「プレリュード - ザ・メトロ」は、このゲームの冒頭の章であり、プレイヤーにジャケットのキャラクターとゲームの雰囲気を紹介します。この章は1989年4月3日のブリッケルメトロ駅を舞台に、ジャケットがブリーフケースを取りに行くよう指示されるところから始まります。目的は敵を排除するだけでなく、ゲーム全体で重要なメカニクスを確立することです。 「ザ・メトロ」では、近接戦闘が中心となり、プレイヤーはブリーフケースを武器として使用します。この武器は独特で、敵をノックダウンすることができますが、最終的な排除には実行が必要です。この章では、敵としてマフィアやブリーフケースマンが登場し、プレイヤーは環境を利用しながら戦う必要があります。章の最後には、ブリーフケースを渡そうとしたジャケットが路地でホームレスに遭遇し、暴力の無意味さを強調します。 この章のサウンドトラックには、M.O.O.N.の「パリ」が含まれており、ゲームプレイの緊張感を高めます。ピクセルアートのグラフィックスとネオンカラーのパレットが組み合わさり、プレイヤーはマイアミの危険な世界に引き込まれます。「ザ・メトロ」は、暴力と道徳についての問いを投げかける物語の導入部として、ゲーム全体のテーマを浮き彫りにします。 More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY Steam: https://bit.ly/4cOwXsS #HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay

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