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ヒッチのウサギ追いトレーニング

MY LITTLE PONY: A Maretime Bay Adventure

説明

『マイリトルポニー:マータイムベイ・アドベンチャー』は、2022年にリリースされた、長年続くハズブロのフランチャイズにおけるインタラクティブメディアの重要な作品です。メルボット・スタジオによって開発され、アウトライト・ゲームズより発売されたこのタイトルは、『マイリトルポニー:あたらしいものがたり』(2021)のアニメ映画で確立された物語を継承する、「ジェネレーション5」時代の『マイリトルポニー』初の主要コンソールゲームです。このゲームは、マータイムベイの活気に満ちた舞台での探索、簡単なパズル解決、そして交流を重視した3Dプラットフォーマーアドベンチャーであり、主に若い層を対象としています。 ゲームの物語の前提は、『あたらしいものがたり』映画の直接的な続編またはコンパニオンピースとして機能します。プレイヤーは、ポニーの部族—アースポニー、ペガサス、ユニコーン—の団結を願う理想主義的なアースポニー、サニー・スターシャウトの役割を担います。中心となるプロットは、分断された種族間の友情と魔法の回復を祝うためのフェスティバル「マータイムベイ・デー」を主催しようとするサニーの努力を中心に展開します。しかし、祭りは、ケーキを盗んだり、家畜を解き放ったり、装飾を汚したりしてイベントを台無しにしようとする謎の妨害者によって脅かされます。サニーは、親友であるヒッチ・トレイルブレイザー、イジー・ムーンボウ、ジップ・ストーム、ピッップ・ペタルズの助けを借りて、これらの混乱を調査し、損害を修復し、お祝いが成功するようにしなければなりません。 ゲームプレイの観点から、『マータイムベイ・アドベンチャー』はコレクターズプラットフォーマーとして構成されています。コアのゲームプレイは、マータイムベイの半オープンワールドを探索し、「マジックビッツ」(浮遊する星型の通貨)を集め、町の住民からのfetchクエストを完了することです。ゲームは、プレイヤーを次の目標へと導いてくれるバタフライのシマーウィングという役立つガイダンスシステムを備え、ビデオゲーム初心者でもアクセスしやすいように設計されています。サニーはシングルプレイヤーキャンペーンで唯一プレイ可能なキャラクターとして、ゲームが進むにつれて拡張される独自の能力セットを使用します。通常のジャンプやギャロップに加えて、サニーはローラーブレードを装備してマップを高速で移動したり、障害物を動かしたり植物を成長させたりするなど、環境と相互作用する魔法の能力をアンロックしたりできます。 ゲームプレイの多様性のかなりの部分は、ストーリー中やメインメニューから個別にプレイできるミニゲームによって提供されます。これらのアクティビティには、リズムベースのダンスゲーム、ペガサスマジックの助けを借りた飛行が必要な障害物コース、そしてプレイヤーがウサギやカニを指定されたゾーンに導く必要があるハーディングチャレンジが含まれます。家族向けのフォーカスが特徴で、ゲームはローカルマルチプレイヤーをサポートしており、2人のプレイヤーがこれらのミニゲームで競うことができます。このタイトルはカスタマイマイゼーションにも重点を置いており、プレイヤーは探索中に収集した通貨を使用して、サニーの外見を変更するための衣類アイテム、アクセサリー、そして「ファッションマジック」をアンロックできます。これは、フランチャイズの玩具中心のルーツに響く機能です。 技術的には、ゲームはUnityエンジンで構築され、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Steam経由のPCなど、幅広いプラットフォームでリリースされました。サービス終了前はGoogle Stadiaでも利用可能でした。メルボット・スタジオが主導した開発は、約11ヶ月というタイトな制作スケジュールに直面しました。それにもかかわらず、開発者は3Dアニメーション映画のビジュアルスタイルを再現することに重点を置き、ソース素材への忠実性を確保するためにキャラクターアニメーションとリギングに特に注意を払いました。 批評的には、『マイリトルポニー:マータイムベイ・アドベンチャー』は、その特定のニッチ内で、賛否両論ありましたが、一般的に肯定的な評価を受けました。レビューアは、ボイスアクティングとグラフィックスに関する高い制作価値を賞賛し、ジェネレーション5ユニバースの魅力と美学をうまく捉えていると指摘しました。これは、ビデオゲームに慣れていない若い子供たちにとって、しっかりとした入門作品と広く見なされました。しかし、このタイトルは、わずか2〜3時間で完了できる短さ、そして難易度や複雑さの欠如が、年配のプレイヤーや親にとってほとんど魅力を感じさせないという批判に直面しました。これらの制限にもかかわらず、それは『マイリトルポニー』の世界の忠実なインタラクティブな拡張として立ち、友情と団結のテーマを対象聴衆のためにプレイ可能な形式にうまく翻訳しています。 2022年にリリースされた『マイリトルポニー:マータイムベイ・アドベンチャー』は、メルボット・スタジオ(Melbot)によって開発され、アウトライト・ゲームズ(Outright Games Ltd.)から発売された3Dプラットフォーマーアドベンチャーゲームです。このゲームは、フランチャイズの世代間のギャップを埋めるために設計されており、プレイヤーはサニー・スターシャウトの足元に立ち、マータイムベイ・デーのお祭りを企画しようとします。コアゲームプレイには探索と「マジックビッツ」の収集が含まれますが、体験はサニーの友人たちの個性を反映したさまざまなミニゲームによって彩られています。その中でも「ヒッチのウサギ追いトレーニング」は、法を遵守する保安官ヒッチ・トレイルブレイザーが司るチャレンジです。このミニゲームは、プレイヤーの反射神経と空間管理のテストとしてだけでなく、ヒッチの動物への愛情とマータイムベイにおける責任ある権威としての役割を強調する物語の乗り物としても機能します。 ミニゲームの前提は、ヒ...

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