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Lost in Play エピソード14 - カエルを捕まえよう | ノーカット実況プレイ | Android

Lost in Play

説明

Lost in Playは、子供時代の想像力の広大な領域にプレイヤーを没入させるポイント&クリックアドベンチャーゲームです。イスラエルのスタジオHappy Juice Gamesによって開発され、Joystick Venturesによってパブリッシュされたこのゲームは、2022年8月10日にmacOS、Nintendo Switch、Windows向けにリリースされました。その後、Android、iOS、PlayStation 4、PlayStation 5でも利用可能になりました。ゲームは、兄妹のトトとガルが、想像上の世界を舞台に、家への帰り道を探す冒険を追います。 Lost in Playの物語は、対話やテキストではなく、鮮やかでカートゥーン風のビジュアルとゲームプレイを通して展開されます。このデザイン選択により、キャラクターは愛らしい意味不明な言葉、ジェスチャー、絵文字でコミュニケーションをとるため、ゲームは普遍的にアクセス可能になっています。この物語は、懐かしのアニメ番組「怪奇ゾーン グラビティフォールズ」、「ヒルダ」、そして「オーバー・ザ・ガーデン・ウォール」と比較される、心温まるアドベンチャーです。トトとガルが想像上の風景を旅するにつれて、彼らは風変わりなゴブリンから王家のヒキガエルまで、魔法的で壮大な生き物たちに遭遇します。彼らのクエストには、夢の風景の探索、ゴブリンの村での反乱の開始、さらにはカエルの一団が石から剣を抜くのを手伝うことも含まれます。 Lost in Playのゲームプレイは、クラシックなポイント&クリックアドベンチャーに現代的なアプローチをもたらしたものです。プレイヤーは兄妹を、それぞれ独自のパズルセットを提示する、一連の明確なエピソードを通して導きます。ゲームには、物語に巧みに統合された30以上のユニークなパズルとミニゲームが特徴です。これらのチャレンジは、環境パズルや fetch questsから、ゴブリンとのカードゲームや飛行機械の構築といった、より独特なミニゲームまで多岐にわたります。パズルは、論理的で直感的に設計されており、このジャンルに時折見られる、突飛な解決策を避けています。行き詰まったプレイヤーのために、解決策を完全に明かすことなく、適切な方向へのヒントを提供する寛大なヒントシステムが用意されています。 Lost in Playのエピソード14「カエルを捕まえよう」では、プレイヤーは、想像力豊かな生き物と巧妙なパズルに満ちた、風変わりな森の環境で、兄妹のトトとガルに再び合流します。この章は、プレイヤーが最初にガルの操作を始めると、鳴き声のカエルに出会い、そのカエルが楽しそうに跳ねて逃げていくところから始まります。このやり取りが、このエピソードの中心的なテーマ、つまりこれらの両生類の生き物の助けを借りて一連の課題を克服するという舞台設定をします。 最初のタスクは、遊び心のあるミスディレクションの要素を含んでいます。ガルがカエルを右に追いかけると、赤鳥に出会い、その鳥は繰り返し位置を変え、茂みからドワーフが驚くべき出現をします。そのまま進むと、電話が鳴る電話ボックスが一時的な気晴らしを提供します。しかし、このエピソードのパズルの核心は、それぞれ特定のニーズを持つ3匹のカエルを中心に展開します。1匹のカエルは缶を開けようとしており、もう1匹は手が届かない赤い帽子を欲しがっており、3匹目は石から剣を引き抜こうと苦労しています。これは明らかにアーサー王の伝説へのオマージュです。 進行するためには、プレイヤーはこれらのカエルのニーズに対処する必要があります。近くのエリアでは、角のある熊のような生き物が自分自身の活動に没頭しています。重要なアイテムであるナイフがここで見つかります。ナイフを取ると、生き物の注意を引き、急いで逃げることになります。ナイフは、木にできた亀裂を深めるのに役立ち、カップに樹脂を集めることができます。この樹脂は、カエルの1匹を助けるために使用されます。 別のパズルシーケンスには、丸太に縛られたカエルが含まれています。ロープを引っ張ってそれを解放すると、プレイヤーはロープ自体を収集できます。別 のカエルを助ける解決策には、より複雑なメカニズムが含まれています。以前のゴブリンとの遭遇で得られた青いレバーを、石の台座に挿入できます。このレバーを引くと、森の別の場所にあるスプリング式の石のプラットフォームが作動します。プレイヤーは、解放されたカエルの1匹をこのプラットフォームに立つように誘い込む必要があります。レバーに戻って再び引くと、カエルが空中に打ち上げられ、糸からぶら下がっている缶切りを掴むことができるようになります。 缶切りがあれば、プレイヤーはついに缶詰のカエルを助けることができます。それを開けると、ハエの群れが解放されます。プレイヤーは、この群れを巧妙に最初のカエルに連れ戻す必要があり、カエルは喜んでそれをむさぼり食います。2匹のカエルを助けたので、彼らは喜んでプレイヤーについてきます。この組み合わせた強さが、エピソードのクライマックスの鍵となります。プレイヤーは、2匹の新しいカエルの仲間とともに、石の中の剣に戻ります。一緒に、彼らは剣を抜くことができ、これは一人では不可能だったタスクです。エピソードは、この勝利の瞬間に終わり、剣を手に、前途にある課題に立ち向かう準備ができています。 More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o #LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay