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エピソード6 - 家へ帰ろう | Lost in Play | ウォークスルー、コメンタリーなし、Android

Lost in Play

説明

『Lost in Play』は、子供時代の想像力が無限に広がる世界にプレイヤーを没入させるポイント&クリックアドベンチャーゲームです。イスラエルのスタジオHappy Juice Gamesが開発し、Joystick Venturesがパブリッシュしたこのゲームは、2022年8月10日にmacOS、Nintendo Switch、Windowsでリリースされました。その後、Android、iOS、PlayStation 4、PlayStation 5でも利用可能になりました。ゲームは、兄妹のトトとガルが、自分たちの空想から生まれた幻想的な世界を冒険し、家に帰る道を探す旅を描いています。 『Lost in Play』の物語は、セリフやテキストではなく、鮮やかでカートゥーン風のビジュアルとゲームプレイを通して展開されます。このデザインにより、キャラクターは愛らしい意味不明な言葉、ジェスチャー、絵文字でコミュニケーションするため、ゲームは普遍的にアクセス可能になっています。物語は、ノスタルジックなアニメ番組『怪奇ゾーン グラビティフォールズ』、『ヒルダ』、『オーバー・ザ・ガーデン・ウォール』などに例えられる、心温まるアドベンチャーです。トトとガルが想像上の風景を旅する中で、奇妙なゴブリンから王様のようなカエルまで、様々で素晴らしい魔法の生き物に出会います。彼らのクエストには、夢の世界の探索、ゴブリンの村での反乱の開始、さらにはカエルのチームが剣を石から解放するのを助けることさえ含まれます。 ゲームプレイは、クラシックなポイント&クリックアドベンチャーの現代的なアプローチです。プレイヤーは兄妹をdistinctなエピソードを通して導き、それぞれが新しい環境と独自のパズルを提供します。ゲームには30以上のユニークなパズルとミニゲームがあり、物語に巧みに統合されています。これらのチャレンジは、環境パズルや収集クエストから、ゴブリンとのカードゲームや飛行機を組み立てるような、よりdistinctなミニゲームまで多岐にわたります。パズルは、論理的で直感的であり、このジャンルに時折見られる突飛な解決策を避けるように設計されています。行き詰まったプレイヤーのために、ヒントシステムが用意されており、解決策を完全に明かすことなく、正しい方向への一歩を促します。 『Lost in Play』のエピソード6「Back Home」は、兄妹のトトとガルが幻想的な世界を旅する中で、家への帰路に一歩近づく、心温まる冒険の節目となります。このエピソードでは、兄妹がユニークな方法で、コウノトリの頭の上にいるゴブリンの飛行士から次の旅の手段を得ようとします。この飛行士が求めるのは、4羽のラバーダック。この一見単純な要求が、子供の遊びの奇妙さを巧みに表現し、日常的なものが特別な価値を持つ世界観を提示します。 ラバーダック集めは、このエピソードの核となるクエストとなり、トトとガルは協力して様々な困難を乗り越えます。プレイヤーは兄妹を操作し、共有インベントリを活用しながら、それぞれのユニークな能力や視点でパズルを解いていきます。例えば、あるダックは、公園のベンチに座る高齢の女性から、彼女の盗まれたバッグの物語を正しく並べ替えることで手に入れます。別のダックは、茂みから現れる不思議な手のためにピザを注文することで入手します。ゴミ箱から見つかるダックは、鼻をつまんで臭いを避けるための洗濯ばさみを使うことでアクセス可能になります。そして最後のダックは、眠っている犬と特定の順序で配置する必要のある羊を使った、巧妙なパズルを解くことで確保されます。これらのパズルは、ゲームの奇妙な論理の中で論理的でありながら、観察力と遊び心のある思考を要求します。 エピソードのクライマックスは、プレイヤーが4羽のダックを飛行士に渡した後、池を渡るミニゲームをプレイするところから始まります。成功すると、飛行士がコウノトリからパラシュートで飛び立つコミカルなシーンが展開し、トトとガルは巨大な鳥の足につかまります。その後、プレイヤーは兄妹を左右に振って勢いをつけ、空へと飛び立つインタラクティブな瞬間を体験します。これは、彼らが単に落ちているのではなく、純粋な想像力で空を飛んでいることを視覚的に表しています。この下降は、エピソードの終わりを告げ、彼らを最終目標である家へとさらに近づける移行の瞬間です。 「Back Home」は、『Lost in Play』のゲーム体験を凝縮したエピソードです。魅力的なパズル解決と、子供時代の友情の力、そして家への憧れというテーマをシームレスに融合させています。ラバーダックという単純なクエストは、創造的な問題解決と遊び心のあるインタラクションのキャンバスとなり、幻想的でありながら、子供時代のゲームに没頭したことがある人なら誰でも馴染み深い世界を舞台にしています。兄妹が空を舞う終盤のシーンは、彼らが冒険という名の力に運ばれ、温かい家へと導かれていることを感じさせます。 More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o #LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay