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ジャグラーズ|World of Goo 2|ウォークスルー、ゲームプレイ、解説なし、4K

World of Goo 2

説明

『World of Goo 2』は、2008年に高い評価を得た物理ベースのパズルゲーム『World of Goo』の待望の続編です。オリジナルの開発チームである2D BOYがTomorrow Corporationと共同で開発し、当初予定されていた5月23日から延期され、2024年8月2日に発売されました。エピックゲームズからの資金提供がゲームの存在に不可欠であったと開発者は述べています。 核となるゲームプレイは前作を踏襲しており、プレイヤーは様々な種類の「Gooボール」を使って橋や塔のような構造物を構築します。目標は、それぞれのレベルをクリアし、最小数のGooボールを出口のパイプまで誘導することです。プレイヤーは、Gooボールを他のGooボールの近くにドラッグして結合させ、柔軟でありながら不安定になりうる構造物を作り上げます。続編では、ゼリーGoo、液体Goo、成長Goo、縮小Goo、爆発Gooなど、いくつかの新しいGooボールが登場し、それぞれが異なる特性を持ち、パズルに複雑さを加えています。大きな追加要素として、液体物理が導入され、流れる液体をルーティングしたり、Gooボールに変換したり、消火などのパズルを解くために利用したりできるようになりました。 「Jugglers」は、『World of Goo 2』の第1章にある4番目のレベルです。このレベルは、物理ベースのパズル解決の中心となるいくつかのタイプのGooボールとメカニクスを導入する役割を果たします。このレベル固有のユニークな氷の洞窟環境を舞台に、プレイヤーは特定の目標を課せられます。それは、バルーンGooを利用して、自動ランチャーから放出されるプロダクトGooを回収することです。 このレベルでプレイヤーはアルビノGooを紹介されます。この白いGooボールは、標準的なCommon Gooよりも2つ多い、4つの接続点または脚を持っているのが特徴です。脚は多いですが、その機能は比較的シンプルで、他のGooボールと接続することです。Common Gooとは異なり、アルビノGooの脚は接続後に長さを大きく調整しないため、配置によっては非常に硬い構造またはより緩い構造を構築できます。この特性と4つの脚により、特に安定した上向きの構造を構築するのに適しています。ただし、脚の数が増えることで、それらを使って構築された構造は重くなります。『World of Goo 2』で導入された重要な特性は、熱への耐性です。燃えることがなく、溶岩によっても傷つかないため、プレイヤーは溶岩環境内で構築できます。 このレベルでは、バルーンも初めて登場します。これらは本質的に浮遊する物体で、単一の取り外し可能な接続点を介して構造物に取り付けることができます。その主な目的は浮力をもたらし、不安定な構造物の崩壊を防いだり、構造物の一部を持ち上げたりすることです。バルーン自体に直接何かを取り付けることはできません。 また、このレベルではプロダクトGooも導入されます。これらのGooボールには特別な能力や接続点がなく、主な機能は出口パイプによって回収されることです。これらはしばしばレベルデザインの安全網として機能し、特に危険があり間違いを取り消す方法がないレベルで、プレイヤーが必要数のGooボールを収集要件を満たすようにします。 「Jugglers」では、これらの導入された要素間の相互作用が鍵となります。プレイヤーは、バルーンの浮揚力を利用して構造物を戦略的に配置したり、自動ランチャーから放出されるプロダクトGooを捕まえたりし、導入されたばかりのアルビノGooの特性を学びながら氷の環境を進んでいきます。 More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

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