Extra Episode 4:ドラゴン・ディフェンス|キングダム・クロニクル2
Kingdom Chronicles 2
説明
『キングダム・クロニクル 2』は、Aliasworlds Entertainmentによって開発され、Big Fish Gamesなどの大手カジュアルゲームポータルからしばしばパブリッシュされる、カジュアルな戦略とタイムマネジメントゲームです。前作『キングダム・クロニクル』の直接的な続編として、本作は前作を定義づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な課題を提供します。プレイヤーは、限られた時間内に素材を集め、建物を建設し、障害物をクリアして勝利を目指す、リソース管理ジャンルに位置づけられます。
物語の枠組みは、古典的なファンタジーアドベンチャーです。主人公ジョン・ブレイヴは、再び故郷が脅かされていることに気づきます。今回は、王女が誘拐され、王国に大混乱をもたらした狡猾なオークたちによって平和が破られます。プロットはシンプルですが機能的であり、プレイヤーの旅の動機付けとして主に役立ちます。ゲームは「オーク追跡」として構成されており、ジョン・ブレイヴとその一行は、王女を救い、ホードを率いる卑劣な悪党を倒すために、神秘的な海岸、鬱蒼とした沼地、乾燥した砂漠、山道など、さまざまな環境を越えて追跡します。
ゲームプレイの核となるのは、食料、木材、石、金の4つの主要リソースの戦略的管理です。各レベルは、破壊されたり障害物に覆われたりしたマップと、橋の修理、特定の建物の建設、出口への道を開けるなどの一連の目標をプレイヤーに提示します。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中心の小屋から作業を指示する労働者を操作します。経済のバランスを取ることが中心的な課題であり、食料は労働者に供給するために必要で、木材と石は建設と修理に必要で、金はしばしば交易や特別なアップグレードに必要です。「ゴールドスター」の時間制限内にレベルを完了できない場合、ボトルネックが発生する可能性があります。
『キングダム・クロニクル 2』の際立った特徴は、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームでは、汎用的な労働者がすべてのタスクを実行しますが、このタイトルでは異なる役割が区別されています。通常の労働者は建設と収集を担当しますが、特定のインタラクションには専門化されたユニットが必要です。例えば、金を集めて市場で取引するには「書記」、オークのバリケードを解除したり、道を塞ぐオークと戦ったりするには「戦士」が必要です。プレイヤーは、特定のチョークポイントを通過するために、必要な施設(戦士のための兵舎、書記のための町役場など)を構築・アップグレードしたことを確認する必要があります。
ゲームには、魔法の要素やパズル解決も標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーはクールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これには、労働者の速度を上げる(作業スキル)、追加のヘルパーを即座に召喚する(ヘルピング・ハンド)、リソース生産をブーストする(生産スキル)、戦士の戦闘速度を上げる(戦闘スキル)などの能力が含まれます。これらのスキルの適切なタイミングは、通常の勝利と完璧なスコアの違いとなることがよくあります。さらに、レベルには、起動する必要のあるトーテム、石壁を制御するレバー、特定の資源で機能する必要がある魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。
視覚的には、『キングダム・クロニクル 2』は、このジャンルで典型的でありながら洗練された、鮮やかで漫画的なアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描きであり、独特のキャラクターアニメーションが、物語の緊張感にもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的になるように設計されており、プレイヤーはアクションをキューに入れたり、マップを簡単に確認したりできます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材を伐採する音から剣がぶつかる音まで、あらゆるアクションにフィードバックを提供する効果音で、これを補完しています。
ゲームは中毒性のあるゲームプレイとしっかりとしたレベルデザインで賞賛されていますが、続編としては非常に保守的であるとプレイヤーに指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、最初のゲームの体験を洗練させることを選択しています。「コレクターズエディション」は、40以上のエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供し、コンテンツをさらに拡張します。
要約すると、『キングダム・クロニクル 2』は、タイムマネジメントジャンルにおける洗練された作品であり、戦略、クリックアクション、そして軽快なファンタジーストーリーテリングの満足のいくブレンドを提供します。プレイヤーは、オークの clutches から王国を救う軽快なクエストに従事しながら、先を考えて、キューを最適化し、プレッシャーの下でミクロ経済を管理することを要求されます。
『キングダム・クロニクル 2』のExtra Episode 4(コレクターズエディションによく収録されている)は、プレイヤーの迅速なリソース管理と戦略的な戦闘のバランス能力を試す挑戦的なレベルです。特定のリリースや翻訳によって「ドラゴン・ディフェンス」または「キャプチャー・ザ・パス!」と様々に題されるこのステージは、ポストゲームコンテンツにおける重要なポイントとして機能し、メインキャンペーンと比較して難易度が大幅に上昇します。このエピソードは、主人公ジョン・ブレイヴがメインストーリーラインが終了した後も、オークの脅威やその他の悪意のある勢力から王国を確保するというクエストを続けなければならない、ゲームの鮮やかなファンタジー・中世世界の中で設定されています。
**レベルデザインと目標**
このレベルは、タイトルの「パス」が示唆するように、限られた地理的条件が特徴であり、建設スペースを制限し、プレイヤーに構造物の配置場所について慎重な決定を強います。主...
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公開済み:
May 29, 2023