TheGamerBay Logo TheGamerBay

エクストラエピソード1:初めてのタワー | キングダム・クロニクル2

Kingdom Chronicles 2

説明

『キングダム・クロニクル2』は、ALIASWORLD ENTERTAINMENTが開発し、Big Fish Gamesなどの主要なカジュアルゲームポータルからしばしばパブリッシュされる、カジュアルな戦略とタイムマネジメントゲームです。前作『キングダム・クロニクル』の直接の続編として、本作は前作を定義づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な課題を提供します。プレイヤーは、限られた時間内に資材を集め、建物を建設し、障害物を排除して勝利を目指すリソース管理ジャンルに位置づけられます。 物語は、主人公ジョン・ブレイブが再び故郷を脅かすという、典型的なファンタジーアドベンチャーの枠組みを持っています。今回は、王女を誘拐し、国中に大混乱をもたらした裏切り者のオークによって王国の平和が破られます。シンプルながらも機能的なプロットは、プレイヤーの旅の動機付けとして主に機能します。ゲームは「オーク追跡」として構成されており、ジョン・ブレイブとその仲間たちは、 royal captive を救い、ホードを率いる卑劣な悪党を打ち負かすために、神秘的な岸辺、濃い沼地、乾燥した砂漠、山道といった多様な環境を横断して悪党を追跡します。 コアとなるゲームプレイは、食料、木材、石、そして金という4つの主要リソースの戦略的な管理を中心に展開します。各レベルでは、プレイヤーは荒廃した、あるいは障害物で満たされたマップと、橋の修理、特定の建物の建設、出口への道の開通といった一連の目標に直面します。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から作業する労働者を操作します。経済のバランスを取ることが中心的な課題であり、食料は労働者に供給するために必要で、木材と石は建設と修理に必要、そして金はしばしば交易や特別なアップグレードに必要です。プレイヤーは、金星タイムリミット内にレベルを完了することを妨げるボトルネックが生じる可能性があるため、常にどのリソースを優先するかを決定する必要があります。 『キングダム・クロニクル2』の際立った特徴の一つは、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームでは、汎用的な労働者がすべてのタスクを実行しますが、このタイトルでは異なる役割が区別されます。通常の労働者は建設と収集を担当しますが、特定のインタラクションには専門ユニットが必要です。例えば、金を集めたり市場で取引したりするには「書記」または徴税人が必要であり、「戦士」は敵のバリケードを撤去し、道を塞ぐオークを撃退するために不可欠です。これにより、プレイヤーは、特定のチョークポイントを通過する前に、必要な施設(戦士のための兵舎や書記のための町役場など)を建設・アップグレードしていることを確認する必要があるため、複雑さが加わります。 ゲームには、魔法の要素やパズル解決も標準的なフォーミュラに組み込まれています。プレイヤーはクールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これらには、労働者をスピードアップする「仕事スキル」、追加のヘルパーを即座に召喚する「ヘルピング・ハンド」、リソース生産をブーストする「生産スキル」、または戦士の戦闘を速くする「戦闘スキル」が含まれます。これらのスキルの適切なタイミングは、しばしば通常の勝利と満点との違いとなります。さらに、レベルには、起動する必要のあるトーテム、石壁を制御するレバー、機能するために特定のリソースを必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。 視覚的には、『キングダム・クロニクル2』は、このジャンルでは典型的でありながらも洗練された、鮮やかで漫画的なアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描きされており、独特のキャラクターアニメーションが、物語の重大さにもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的になるように設計されており、プレイヤーはアクションをキューに入れ、マップを簡単に確認できます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣の衝突まで、あらゆるアクションにフィードバックを提供する効果音でこれを補完します。 ゲームは中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで称賛されていますが、プレイヤーからは続編として非常に保守的であるという指摘もあります。車輪を劇的に再発明するのではなく、最初のゲームの体験を洗練させることを選択しています。「コレクターズ・エディション」は、40を超えるユニークなエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供することで、コンテンツをさらに拡張しています。 要約すると、『キングダム・クロニクル2』は、タイムマネジメントジャンルの洗練された作品であり、戦略、クリックアクション、そして軽快なファンタジー物語の満足のいくブレンドを提供します。プレイヤーは、オークの手に落ちた王国を救うという軽快なクエストに従事しながら、先を考え、キューを最適化し、プレッシャーの下でマイクロ経済を管理することを挑戦されます。 『キングダム・クロニクル2』は、ALIASWORLDによって開発された戦略およびタイムマネジメントゲームであり、主人公ジョン・ブレイブが、貪欲な悪党とオークの大群の陰謀から故郷を守ろうとする冒険を拡張しています。メインキャンペーンは40のユニークなエピソードで構成されていますが、ゲームは「エクストラエピソード」という形で追加のチャレンジを提供し、プライマリーストーリーの完了後にアンロックされます。その中でも、「First Towers」と題されたエクストラエピソード1は、プレイヤーの戦略的洞察力の重要なテストとして際立っており、特に防御構造とリソース管理に焦点を当てています。 **コンテキストと設定** 「First Towers」は、メインストーリーラインとボーナスコンテンツのより高度なチャレンジとの間の架け橋となります。フランチャイズの馴染みのある中...

Kingdom Chronicles 2からの動画をもっと見る