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エピソード31:上へ! | キングダム・クロニクル 2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、コメントなし、フルHD

Kingdom Chronicles 2

説明

『キングダム・クロニクル 2』は、Aliasworlds Entertainmentが開発し、Big Fish Gamesなどの主要なカジュアルゲームポータルからしばしばパブリッシュされている、カジュアルな戦略とタイムマネジメントゲームです。前作『キングダム・クロニクル』の直接の続編として、本作は前作を定義づけたコアメカニクスを維持しつつ、新しいキャンペーン、強化されたビジュアル、そして新鮮な挑戦を提供しています。プレイヤーは、資源を集め、建物を建設し、制限時間内に障害物を取り除くことで勝利を目指す、リソース管理ジャンルに位置づけられます。 物語の骨子は、古典的なファンタジーアドベンチャーです。主人公ジョン・ブレイブは、再び故郷が脅かされている状況に直面します。今回は、恐ろしいオークたちが王女を誘拐し、王国中に混乱をもたらしました。物語はシンプルですが、プレイヤーの旅の動機付けとして機能します。ゲームは「オーク追跡」という形式で、ジョン・ブレイブとその仲間たちが、囚われた王女を救い、オークの軍勢を率いる悪党を倒すために、神秘的な海岸、鬱蒼とした沼地、乾燥した砂漠、山道など、様々な環境を横断して悪党を追跡します。 ゲームプレイの中核は、食料、木材、石、金という4つの主要資源の戦略的な管理です。各レベルでは、プレイヤーは荒廃した、または障害物で満たされたマップと、橋の修復、特定の建物の建設、出口への道の開通といった一連の目標を与えられます。これらのタスクを達成するために、プレイヤーは中央の小屋から作業員を指示します。経済のバランスを取ることが中心的な課題であり、食料は作業員への給餌に、木材と石は建設と修復に、金はしばしば交易や特別なアップグレードに必要となります。「ゴールドスター」の制限時間内にレベルをクリアするには、どの資源を優先するかを常に決定する必要があります。 『キングダム・クロニクル 2』の顕著な特徴は、ユニットの専門化です。多くのタイムマネジメントゲームで汎用的な作業員がすべてのタスクをこなすのに対し、本作では異なる役割が区別されています。通常の作業員は建設と収集を担当しますが、特定のインタラクションには専門化されたユニットが必要です。例えば、金を集めて市場で取引するには「書記」や徴税人が必要であり、「戦士」は敵のバリケードを取り除き、道を塞ぐオークと戦うために不可欠です。この要素は、プレイヤーが特定の難所を越える前に、必要な施設(戦士のための兵舎や書記のための町役場など)を建設・アップグレードすることを確実にしなければならないという、複雑さを加えています。 ゲームには、標準的なフォーミュラに魔法の要素とパズル解決も組み込まれています。プレイヤーはクールダウンタイマーで動作する一連の魔法スキルにアクセスできます。これらには、作業員の速度を上げる「作業スキル」、追加のヘルパーを即座に召喚する「ヘルピング・ハンド」、資源生産をブーストする「生産スキル」、戦士の戦闘速度を上げる「戦闘スキル」などが含まれます。これらのスキルの適切なタイミングが、通常の勝利と完璧なスコアの違いをしばしば決定します。さらに、レベルには、起動する必要のあるトーテム、石壁を制御するレバー、特定の資源を必要とする魔法のプラットフォームなど、環境パズルが散りばめられています。 ビジュアル面では、『キングダム・クロニクル 2』は、このジャンルでは典型的ですが洗練された、鮮やかでカートゥーン調のアートスタイルを採用しています。グラフィックはカラフルで手描き風であり、独特のキャラクターアニメーションが、物語の緊迫感にもかかわらず、ゲームに軽快で魅力的な雰囲気を与えています。ユーザーインターフェースは直感的に設計されており、プレイヤーはアクションをキューイングし、マップを容易に確認できます。オーディオは、冒険的なサウンドトラックと、木材の伐採から剣のぶつかり合いまで、あらゆるアクションにフィードバックを提供する効果音で、これを補完しています。 ゲームは、その中毒性のあるゲームプレイと堅実なレベルデザインで賞賛されていますが、続編として非常に保守的であるとプレイヤーに指摘されています。車輪を劇的に再発明するのではなく、最初のゲームの体験を洗練させることを選択しています。「コレクターズ・エディション」では、40以上のユニークなエピソード、追加のボーナスレベル、そして熱心なプレイヤーのための特別な実績を提供し、コンテンツをさらに拡張しています。 要約すると、『キングダム・クロニクル 2』は、タイムマネジメントジャンルにおいて、戦略、クリックアクション、そして軽いファンタジーストーリーテリングの満足のいくブレンドを提供する、洗練された作品です。プレイヤーは、オークの手に落ちた王国を救うという陽気なクエストに従事しながら、先を考え、キューを最適化し、プレッシャーの下でミクロ経済を管理することを要求されます。 エピソード31「Upward!」は、カジュアル戦略・タイムマネジメントゲーム『キングダム・クロニクル 2』における重要なステージです。Aliasworldsが開発し、Big Fish Gamesがパブリッシュしたこのタイトルは、主人公ジョン・ブレイブがジェーン王女を救出し、悪名高いムーメラバックとそのオークの軍勢から故郷を救うためのクエストに乗り出す物語を追います。40レベルのキャンペーンの31番目のエピソードとして、「Upward!」は難易度が著しく上昇し、プレイヤーは厳格な時間制限の中で、リソース管理、戦略的な建築、戦闘戦術をマスターして、切望されるゴールドメダルステータスを達成する必要があります。 「Upward!」というタイトルは、このレベルの地理的およびテーマ的な進行を的確に表しています。険しい登りを思わせる背景、おそらく山道または高地の要塞への登り道が舞台であり、このエピソードはプレイヤーに一連の障害を乗り越えて北へ進むことを要求します。マップのレイアウトは通常、低標高から始まり、おそらく水源の近くから始まり、プレイ...

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